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RetroE3

  • Autore discussione Autore discussione lefantome
  • Data d'inizio Data d'inizio
Io avevo pensato di fare una traduzione di tutti gli E3 come ci sono su IGN USA con i vari giochi presentati , console ,annunci bomba ecc... ma è sfumato tutto a causa della mole di roba da tradurre :asd:
Comunque se interessa sul sito ci sono anche articoli sugli E3 passati , a partire da quello del 1995
PLAYSTATION E TRE NUMERI (1995)
Trovate gli altri sotto la voce "Pillole di E3"
Io avevo pensato di fare una traduzione di tutti gli E3 come ci sono su IGN USA con i vari giochi presentati , console ,annunci bomba ecc... ma è sfumato tutto a causa della mole di roba da tradurre :asd:
Comunque se interessa sul sito ci sono anche articoli sugli E3 passati , a partire da quello del 1995
PLAYSTATION E TRE NUMERI (1995)
Trovate gli altri sotto la voce "Pillole di E3"

Ma il drop mic 299 non lo conoscevo :rotfl:

Certo che gli errori fatti da Sega con il Saturn furono clamorosi, vero che è facile parlare a posteriori ma sarebbero bastate poche mosse per mantenere quantomeno una posizione dignitosa:

1) Dare retta a Sega Of America con Kalinske che contattò Silicon Graphics per un processore singolo e non il casino voluto dalla sezione giapponese

2) All'epoca la scena arcade era al suo apice, vendere il Saturn come "La sala giochi a casa tua" avrebbe sicuramente dato più visibilità alla macchina e sicuramente le SH avrebbero avuto più motivi per portare i propri giochi al di fuori del Giappone. Vero che in quegli anni era scoppiata la mania del 3D ma sono sicuro che sarebbe stata una mossa azzeccata: PS1 per gli appassionati a tutto tondo, Saturn per chi viveva in sala giochi.

3) Il lancio anticipato fu una stronzata vera e propria, cosa gli sarà passato per la testa?

Ripeto, facile a dirsi oggi ma possibile che in Sega fossero tutti teste di cazzo? :asd:.
Certo che gli errori fatti da Sega con il Saturn furono clamorosi, vero che è facile parlare a posteriori ma sarebbero bastate poche mosse per mantenere quantomeno una posizione dignitosa:

1) Dare retta a Sega Of America con Kalinske che contattò Silicon Graphics per un processore singolo e non il casino voluto dalla sezione giapponese

2) All'epoca la scena arcade era al suo apice, vendere il Saturn come "La sala giochi a casa tua" avrebbe sicuramente dato più visibilità alla macchina e sicuramente le SH avrebbero avuto più motivi per portare i propri giochi al di fuori del Giappone. Vero che in quegli anni era scoppiata la mania del 3D ma sono sicuro che sarebbe stata una mossa azzeccata: PS1 per gli appassionati a tutto tondo, Saturn per chi viveva in sala giochi.

3) Il lancio anticipato fu una stronzata vera e propria, cosa gli sarà passato per la testa?

Ripeto, facile a dirsi oggi ma possibile che in Sega fossero tutti teste di cazzo? :asd:.

Aggiungici anche il fatto che per colpa delle scelte ingegneristiche sbagliate programmarci sopra era una catastrofe...
Aggiungici anche il fatto che per colpa delle scelte ingegneristiche sbagliate programmarci sopra era una catastrofe...

Vero, si sono messi nei guai da soli volendo rifare la console da capo dato che inizialmente, se non ricordo male, era improntata tutta al 2D con capacità 3D sui livelli della Model 1. Sicuro @Airwav3 ne sa qualcosa in più :sisi:.
Vero, si sono messi nei guai da soli volendo rifare la console da capo dato che inizialmente, se non ricordo male, era improntata tutta al 2D con capacità 3D sui livelli della Model 1. Sicuro @Airwav3 ne sa qualcosa in più :sisi:.

C'è da dire che però alcuni piccoli capolavori come Nights son riusciti a tirarli fuori, o le prime tech demo di Shenmue
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