Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

这是一个基于MVC设计的高可用APP框架,封装了基类、网络服务和工具库,为快速搭建中小型APP而生,架构思想请转至简书

Notifications You must be signed in to change notification settings

xlh2046/UniversalApp

Repository files navigation

iOS 从0到1搭建高可用App框架

最近在搭建新项目的iOS框架,一直在思考如何才能搭建出高可用App框架,能否避免后期因为代码质量问题的重构。
以前接手过许多"烂代码",架构松散,底层混乱,缺少规范,导致团队开发时代码风格迥异,
清晰的项目结构和良好的代码规范是保证产品质量的关键,
下面分享一下我的架构思路。

架构图: image

架构图 架构原则:易读性、易维护性、易扩展性。

一、思考

做好一件事,花在思考上的时间应该多于执行。

首先根据产品需求和设计图,脑中先建立一个产品架构:

  1. 产品的定位是什么。

社交?媒体?游戏?运动?音视频?电商......要搞清楚你要做一个什么类型的App,不同类型的产品,技术选型也有所不同,在这我是搭建一个基础App架构,可以在此基础上拓展社交、电商、音视频等!

  1. 技术选型

根据当前产品的需求以及未来可能有的需求(我怎么知道未来会有什么需求?可以参照竞品,可以发挥想象,如果产品说:"我们要做IM文字聊天,只做文字!不做音视频,以后都不做!" 类似这样的承诺,你如果信了他的邪......后面的故事就精彩了。。哈哈哈哈哈哈。。。。所以说这时候你就要考虑到后面会有语音+视频聊天,在设计的时候不要偷懒,预留一定空间,当某天产品反悔的时候,你可以微微一笑,从容应对。

一把拉回话题,接着说技术选型,通常我会选择一些当下比较热门、好用的第三方框架,例如:YYKit ,YYKit 是一组庞大、功能丰富的 iOS 组件,包含Model解析、图片加载、缓存等基础服务,都是基于Category设计的,使用方便且性能高于一些老的框架,用过的都说好。

其他框架的选择可以根据项目需求,去GitHub上搜索,星星多的每个都看一下,会给你增加一些思路。

程序猿长得可以保守,思想一定不能太保守。

二、搭建目录结构

image

目录图解 如上图,我是这样搭建App目录结构的,从下到上,使用Pods管理第三方框架,将第三方框架进行二次封装,供给顶层使用,尽可能减少各模块之间的耦合度,只为更清晰。

三、封装基础类

image

  1. AppDelegate是应用的代理,应用级的事件都委托它处理,包含启动退出、推送等事件,以及IM、支付等第三方的回调,这使得AppDelegate内代码庞大,错综复杂,十分不利于阅读和维护,因此我新增了一个AppDelegate+AppService类别,用来处理生命周期之外的业务,AppDelegate作为事件入口,具体实现直接调用类别里的方法,只为更清晰。

image 2. Modules包含了应用内的功能模块,根据底部Tab栏划分并关联实体文件夹(默认是虚拟的要手动建立实体文件夹拖进来),每个模块内使用的是MVC模式,有人会问为什么多了Resource和Service文件夹,MVC是一种设计思想,并非死套路就仨文件夹,根据实际需求适当增加,在这我选择在Service封装数据请求,VC里调用拿数据即可,至于Resource为什么在这,我认为当功能模块层级较多时,每个大功能模块都对应许多资源,对应到模块内用起来方便,当然也可以放到最外层的Resource文件夹里,建立对应的模块名称,在这儿我是选择把公共的放到最外层Resource里,功能相关的放到模块里的Resource文件夹内,只为更清晰。

image 3. Manager的定义是全局基础服务,通常使用类方法或者单例来实现,主要包含对应用、用户的管理和服务,例如网络状态监听,广告页应用介绍页等;用户快速登录退出操作以及登录状态的获取等。只为更清晰。

image 4. Utils文件夹内主要包含全局通用工具,来源于对三方框架的二次封装,或是自己写的工具类。在这个项目里,我封装了带AES加密网络请求工具,全局Toast提示,广告页等。只为更清晰。

image 5. Base文件夹用来存放项目的基类,基类作用包含一些定制化的内容,例如页面样式,空数据页面等,使用基类来实现,可以统一控制,利于维护,减少冗余,也为更清晰。

image 6. 第三方文件夹放一些第三方的类库和对第三方封装,比如第三方登录、支付、IM等,现在项目我还没有添加第三方框架。

7.全局宏顾名思义是定义了一些全局通用宏。我这里定义了四个:

UtilsMacros定义的是一些工具宏,比如获取屏幕宽高,系统版本,数据类型验证等;

URLMacros定义服务器接口地址以及环境开关;

FontAndColorMacros定义全局用的色值、字体大小,这里建议跟设计师共同维护一个设计规范,例如:定义一个主色调宏 MainColor,色值是 0x333333,我们全局使用MainColor宏作为背景颜色,当某天App改版,色值改变,我们只需要去更改 0x333333即可,其他代码不需要动,同时也能一定程度约束设计师,不要随便增加一种颜色,非常接近的颜色应当使用一个。如果设计师不愿意维护这个规范,你可以尝试打一架,打不过的话,就只能自己维护了,只为更清晰。

ThirdMacros 包含第三方框架相关的定义,例如keySecret等。只为更清晰。

image 8. 资源文件,上面说到过,这里我是存放了全局的一些资源文件,功能模块的我放到了模块内的Resource文件夹内,个人喜好,只为更清晰。

image 9. CocoaPods是iOS项目的依赖管理工具,开发iOS项目不可避免地要使用第三方开源库,CocoaPods的出现使得我们可以节省设置和第三方开源库的时间。

以上就是我的基础架构思想

如有雷同属巧合,如有错误望指正。by:臭码农 简书地址:http://www.jianshu.com/p/d553096914ff

About

这是一个基于MVC设计的高可用APP框架,封装了基类、网络服务和工具库,为快速搭建中小型APP而生,架构思想请转至简书

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • Objective-C 100.0%

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /