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Airbnb JavaScript Style Guide() {

A mostly reasonable approach to JavaScript

  1. Tipos
  2. Objetos
  3. Arrays
  4. Strings
  5. Funções
  6. Propriedades
  7. Variáveis
  8. Hoisting
  9. Conditional Expressions & Equality
  10. Blocks
  11. Comments
  12. Whitespace
  13. Leading Commas
  14. Semicolons
  15. Type Coercion
  16. Naming Conventions
  17. Accessors
  18. Constructors
  19. Modules
  20. jQuery
  21. ES5 Compatability
  22. Testing
  23. Performance
  24. Resources
  25. The JavaScript Style Guide Guide
  26. Contributors
  27. License
  • Primitivos: Quando você acessa um tipo primitivo você trabaha diretamente no seu valor

    • String
    • Number
    • Boolean
    • null
    • undefined
    var teste = 1,
     demo = teste;
    demo = 9;
    console.log(teste, demo); // exibe: 1, 9
  • Complex: Quando você acessa um tipo complexo você utiliza uma referência para seu valor

    • Object
    • Array
    • Function
    var teste = [1, 2],
     demo = teste;
    demo[0] = 9;
    console.log(teste[0], demo[0]); // exibe: 9, 9

    Os dois, teste[0] e demo[0], são iguais à 9 porque ao igualá-los, fazem referencia ao mesmo objeto, então alterar um é a mesma coisa que alterar o outro.

    Outro exemplo:

    var pessoa1 = {nome: "João", idade: 32};
    var pessoa2 = pessoa1;
    console.log( pessoa1 ); // exibe: Object {nome: "João", idade: 32}
    console.log( pessoa2 ); // exibe: Object {nome: "João", idade: 32}
    pessoa2.nome = 'Maria';
    console.log( pessoa1 ); // exibe: Object {nome: "Maria", idade: 32}
    console.log( pessoa2 ); // exibe: Object {nome: "Maria", idade: 32}

    [⬆]

  • Utilize a sintaxe literal para criação de objetos

    // ruim
    var item = new Object();
    // bom
    var item = {};
  • Não utilize palavras reservadas do javascript como índices de objetos.

    // ruim
    var superHomem = {
     class : 'super heroi', // class é uma palavra reservada para um possível uso futuro do javascript
     default : { clark: kent }, // default é uma palavra utilizada no 'switch ... case'
     private : true // private é uma palavra reservada para um possível uso futuro do javascript
    };
    // bom
    var superHomem = {
     classe : 'super heroi', // escreva em portugues ou trocando uma letra (ex.: klass)
     defaults : { clark: kent }, // plural
     hidden : true // troque por uma palavra com mesmo significado
    };

    Segue a lista de palavars reservadas do javascript:

    // Palavras que já existem no JS 
    case finally switch true do
    catch for this false new
    continue function throw while void
    debugger if try with else
    default in typeof null return
    delete instanceof var 
    // Reservadas para uso futuro
    class enum export const
    extends import super yield
    implements interface let static
    package private protected public 

    Utilizando "use strict" o javascript avisa quando você usa alguma dessas palavras no seu código.

    Uma maneira de utilizá-las, é como string, mas é boa prática evitar se for possível. Exemplo:

 // ruim
 var superHomem = {
 'class' : 'super heroi',
 'default': { clark: kent },
 'private': true 
 };
 ```

 **[[⬆]](#TOC)**

## <a name='arrays'>Arrays</a>

- Use a sintaxe literal para a criação de Arrays.

 ```javascript
 // ruim
 var items = new Array();
 // bom
 var items = [];
 ```

- Por [questões de performance](http://jsperf.com/array-direct-assignment-vs-push/5) prefira declaração direta de novo valor em vez de utilizar Array#push

 ```javascript
 var tamanhoArray = items.length,
 itemsCopia = [],
 i;
 // ruim
 for (i = 0; i < tamanhoArray; i++) {
 itemsCopia.push(items[i])
 }
 // bom
 for (i = 0; i < tamanhoArray; i++) {
 itemsCopia[i] = items[i];
 }
 ```

 **[[⬆]](#TOC)**


## <a name='strings'>Strings</a>

- Utilize aspas simples `''` para strings

 ```javascript
 // ruim
 var nome = "João Silva";
 // bom
 var nome = 'João Silva';
 // ruim
 var nomeCompleto = "João" + this.sobrenome;
 // bom
 var nomeCompleto = 'João' + this.sobrenome;
 ```

- Strings maiores que 80 caracteres devem ser escritas em múltiplas linhas, usando concatenação.

 ```javascript
 // ruim
 var mensagemErro = 'Esta é uma mensagem de erro muito longa. Ela tem mais de 80 caracteres e é dificíl de ler, aumentando a chance de ter algum erro nela. Seria melhor divir ela em mais linhas.';
 // escapar quebras de linha também é ruim
 // porque dificulta encontrar erros e prejudica a compressão do código
 var mensagemErro = 'Esta é uma mensagem de erro muito longa.\
 Ela tem mais de 80 caracteres e é dificíl de ler, aumentando \
 a chance de ter algum erro nela. \
 Seria melhor divir ela em mais linhas.';
 // bom
 var mensagemErro = 'Esta é uma mensagem de erro muito longa.' +
 'Ela tem mais de 80 caracteres e é dificíl de ler, ' +
 'aumentando a chance de ter algum erro nela. ' +
 'Seria melhor divir ela em mais linhas.';
 ```

- Quando estiver construindo uma string, prefira Array#join em vez de concatenar strings. Principalmente por causa do IE: [jsPerf](http://jsperf.com/string-vs-array-concat/2).

 ```javascript
 var items,
 messagens,
 tamanho, i;
 messagens = [{
 estado : 'successo',
 texto : 'Este funcionou.'
 },{
 estado : 'successo',
 texto : 'Este também funcionou'
 },{
 estado : 'erro',
 texto : 'Mas este não funcionou.'
 }];
 tamanho = messagens.length;
 // ruim
 function inbox(messagens) {
 items = '<ul>';
 for (i = 0; i < length; i++) {
 items += '<li>' + messagens[i].texto + '</li>';
 }
 return items + '</ul>';
 }
 // bom
 function inbox(messagens) {
 items = [];
 for (i = 0; i < length; i++) {
 items[i] = '<li>' + messagens[i].texto + '</li>';
 }
 return '<ul>' + items.join('') + '</ul>';
 }
 ```

 **[[⬆]](#TOC)**


## <a name='funcoes'>Funções</a>

- Expressões de funções:

 ```javascript
 // expressão de função anônima
 var anonima = function() {
 return true;
 };
 // expressão de função nomeada
 var funcaoNomeada = function funcaoNomeada() {
 return true;
 };
 // expressão de função auto-executável
 (function() {
 console.log('Welcome to the Internet. Please follow me.');
 })();
 ```

- Nunca declare uma função em bloco que não seja de função. Melhor atribuir a função para uma variavel. Os Navegadores irão permitir, mas a interpretação disso é problemática, podendo gerar erros em algum momento.

 ```javascript
 // ruim
 if (usuarioAtual) {
 function teste() {
 console.log('Nooon.');
 }
 }
 // bom
 if (usuarioAtual) {
 var teste = function teste() {
 console.log('Isso!');
 };
 }
 ```

- Nunca nomeie um parâmetro como ```arguments```. Isso sobrescrevá o objeto ```arguments``` que é passado para cada função.
 ```javascript
 // ruim
 function errado(nome, opcoes, arguments) {
 console.log( nome, opcoes, arguments )
 }
 // bom
 function certo(nome, opcoes, args) {
 console.log( nome, opcoes, args )
 }
 ```

 **[[⬆]](#TOC)**



## <a name='propriedades'>Propriedades</a>

- Use ponto ```.``` para acessar propriedades.

 ```javascript
 var luke = {
 jedi : true,
 idade : 28
 };
 // ruim
 var mestreJedi = luke['jedi'];
 // bom
 var mestreJedi = luke.jedi;
 ```

- Use colchetes ```[]``` para acessar propriedades através de uma variável.

 ```javascript
 var luke = {
 jedi : true,
 idade : 28
 };
 function retornaPropriedade(propriedade) {
 return luke[propriedade];
 }
 var mestreJedi = retornaPropriedade('jedi');
 ```

 **[[⬆]](#TOC)**

## <a name='variaveis'>Variáveis</a>

- Sempre use ```var``` para declarar variáveis. Não fazer isso irá resultar em variáveis globais. Devemos evitar poluir o namespace global.


 ```javascript
 // ruim
 habilidade = new SuperPoder();
 // bom
 var habilidade = new SuperPoder();
 ```

 - Use somente uma declaração ```var``` para múltiplas variáveis e declares cada variável em uma nova linha, mantendo a identação.

 ```javascript
 // ruim
 var items = buscaItems();
 var possuiTime = true;
 var dragonball = 'z';
 // bom
 var items = buscaItems(),
 possuiTime = true,
 dragonball = 'z';
 ```

- Declare as variáveis não inicializadas por último. Será útil depois quando você precisar declarar o valor dependendo do valor de outra já declarada.
 ```javascript
 // ruim
 var i, tamanho, dragonball,
 items = buscaItems(),
 possuiTime = true;
 // ruim
 var i, items = buscaItems(),
 dragonball,
 possuiTime = true,
 tamanho;
 // bom
 var items = buscaItems(),
 possuiTime = true,
 dragonball,
 i, tamanho;
 ```

- Declare as variáveis no topo do escopo onde ela se encontra. Isso ajuda a evitar problemas com declaração de variáveis e [Hoisting](#hoisting).
 ```javascript
 // ruim
 function() {
 teste();
 console.log('fazendo algo..');
 //..mais código..
 var nome = buscaNome();
 if (nome === 'teste') {
 return false;
 }
 return nome;
 }
 // bom
 function() {
 var nome = buscaNome();
 teste();
 console.log('fazendo algo..');
 //..mais código..
 if (nome === 'teste') {
 return false;
 }
 return nome;
 }
 // ruim
 function() {
 var nome = buscaNome();
 if (!arguments.length) {
 return false;
 }
 return true;
 }
 // bom
 function() {
 if (!arguments.length) {
 return false;
 }
 var nome = buscaNome();
 return true;
 }
 ```

 **[[⬆]](#TOC)**


## <a name='hoisting'>Hoisting</a>

- Variable declarations get hoisted to the top of their scope, their assignment does not.

 ```javascript
 // we know this wouldn't work (assuming there
 // is no notDefined global variable)
 function example() {
 console.log(notDefined); // => throws a ReferenceError
 }
 // creating a variable declaration after you
 // reference the variable will work due to
 // variable hoisting. Note: the assignment
 // value of `true` is not hoisted.
 function example() {
 console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined
 var declaredButNotAssigned = true;
 }
 // The interpretor is hoisting the variable
 // declaration to the top of the scope.
 // Which means our example could be rewritten as:
 function example() {
 var declaredButNotAssigned;
 console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined
 declaredButNotAssigned = true;
 }
 ```

- Anonymous function expression hoist their variable name, but not the function assignment.

 ```javascript
 function example() {
 console.log(anonymous); // => undefined
 anonymous(); // => TypeError anonymous is not a function
 var anonymous = function() {
 console.log('anonymous function expression');
 };
 }
 ```

- Named function expressions hoist the variable name, not the function name or the function body.

 ```javascript
 function example() {
 console.log(named); // => undefined
 named(); // => TypeError named is not a function
 superPower(); // => ReferenceError superPower is not defined
 var named = function superPower() {
 console.log('Flying');
 };
 // the same is true when the function name
 // is the same as the variable name.
 function example() {
 console.log(named); // => undefined
 named(); // => TypeError named is not a function
 var named = function named() {
 console.log('named');
 };
 }
 }
 ```

- Function declarations hoist their name and the function body.

 ```javascript
 function example() {
 superPower(); // => Flying
 function superPower() {
 console.log('Flying');
 }
 }
 ```

- For more information refer to [JavaScript Scoping & Hoisting](http://www.adequatelygood.com/2010/2/JavaScript-Scoping-and-Hoisting) by [Ben Cherry](http://www.adequatelygood.com/)

 **[[⬆]](#TOC)**



## <a name='conditionals'>Conditional Expressions & Equality</a>

- Use `===` and `!==` over `==` and `!=`.
- Conditional expressions are evaluated using coercion with the `ToBoolean` method and always follow these simple rules:

 + **Objects** evaluate to **true**
 + **Undefined** evaluates to **false**
 + **Null** evaluates to **false**
 + **Booleans** evaluate to **the value of the boolean**
 + **Numbers** evalute to **false** if **+0, -0, or NaN**, otherwise **true**
 + **Strings** evaluate to **false** if an empty string `''`, otherwise **true**

 ```javascript
 if ([0]) {
 // true
 // An array is an object, objects evaluate to true
 }
 ```

- Use shortcuts.

 ```javascript
 // ruim
 if (name !== '') {
 // ...stuff...
 }
 // bom
 if (name) {
 // ...stuff...
 }
 // ruim
 if (collection.length > 0) {
 // ...stuff...
 }
 // bom
 if (collection.length) {
 // ...stuff...
 }
 ```

- For more information see [Truth Equality and JavaScript](http://javascriptweblog.wordpress.com/2011/02/07/truth-equality-and-javascript/#more-2108) by Angus Croll

 **[[⬆]](#TOC)**


## <a name='blocks'>Blocks</a>

- Use braces with all multi-line blocks.

 ```javascript
 // ruim
 if (test)
 return false;
 // bom
 if (test) return false;
 // bom
 if (test) {
 return false;
 }
 // ruim
 function() { return false; }
 // bom
 function() {
 return false;
 }
 ```

 **[[⬆]](#TOC)**


## <a name='comments'>Comments</a>

- Use `/** ... */` for multiline comments. Include a description, specify types and values for all parameters and return values.

 ```javascript
 // ruim
 // make() returns a new element
 // based on the pased in tag name
 //
 // @param <String> tag
 // @return <Element> element
 function make(tag) {
 // ...stuff...
 return element;
 }
 // bom
 /**
 * make() returns a new element
 * based on the pased in tag name
 *
 * @param <String> tag
 * @return <Element> element
 */
 function make(tag) {
 // ...stuff...
 return element;
 }
 ```

- Use `//` for single line comments. Place single line comments on a newline above the subject of the comment. Put an emptyline before the comment.
 ```javascript
 // ruim
 var active = true; // is current tab

 // bom
 // is current tab
 var active = true;

 // ruim
 function getType() {
 console.log('fetching type...');
 // set the default type to 'no type'
 var type = this._type || 'no type';

 return type;
 }

 // bom
 function getType() {
 console.log('fetching type...');

 // set the default type to 'no type'
 var type = this._type || 'no type';

 return type;
 }
 ```
 **[[]](#TOC)**
## <a name='whitespace'>Whitespace</a>
- Use soft tabs set to 2 spaces
 ```javascript
 // ruim
 function() {
 ∙∙∙∙var name;
 }

 // ruim
 function() {
 ∙ var name;
 }

 // bom
 function() {
 ∙∙var name;
 }
 ```
- Place 1 space before the leading brace.
 ```javascript
 // ruim
 function test(){
 console.log('test');
 }

 // bom
 function test() {
 console.log('test');
 }

 // ruim
 dog.set('attr',{
 age: '1 year',
 breed: 'Bernese Mountain Dog'
 });

 // bom
 dog.set('attr', {
 age: '1 year',
 breed: 'Bernese Mountain Dog'
 });
 ```
- Place an empty newline at the end of the file.
 ```javascript
 // ruim
 (function(global) {
 // ...stuff...
 })(this);
 ```
 ```javascript
 // bom
 (function(global) {
 // ...stuff...
 })(this);

 ```
 **[[]](#TOC)**
- Use indentation when making long method chains.
```javascript
// ruim
$('#items').find('.selected').highlight().end().find('.open').updateCount();
// bom
$('#items')
 .find('.selected')
 .highlight()
 .end()
 .find('.open')
 .updateCount();
// ruim
var leds = stage.selectAll('.led').data(data).enter().append("svg:svg").class('led', true)
 .attr('width', (radius + margin) * 2).append("svg:g")
 .attr("transform", "translate(" + (radius + margin) + "," + (radius + margin) + ")")
 .call(tron.led);
// bom
var leds = stage.selectAll('.led')
 .data(data)
 .enter().append("svg:svg")
 .class('led', true)
 .attr('width', (radius + margin) * 2)
 .append("svg:g")
 .attr("transform", "translate(" + (radius + margin) + "," + (radius + margin) + ")")
 .call(tron.led);
  • Nope.

    // ruim
    var once
     , upon
     , aTime;
    // bom
    var once,
     upon,
     aTime;
    // ruim
    var hero = {
     firstName: 'Bob'
     , lastName: 'Parr'
     , heroName: 'Mr. Incredible'
     , superPower: 'strength'
    };
    // bom
    var hero = {
     firstName: 'Bob',
     lastName: 'Parr',
     heroName: 'Mr. Incredible',
     superPower: 'strength'
    };

    [⬆]

  • Yup.

    // ruim
    (function() {
     var name = 'Skywalker'
     return name
    })()
    // bom
    (function() {
     var name = 'Skywalker';
     return name;
    })();
    // bom
    ;(function() {
     var name = 'Skywalker';
     return name;
    })();

    [⬆]

  • Perform type coercion at the beginning of the statement.

  • Strings:

    // => this.reviewScore = 9;
    // ruim
    var totalScore = this.reviewScore + '';
    // bom
    var totalScore = '' + this.reviewScore;
    // ruim
    var totalScore = '' + this.reviewScore + ' total score';
    // bom
    var totalScore = this.reviewScore + ' total score';
  • Numbers:

    var inputValue = '4';
    // ruim
    var val = new Number(inputValue);
    // bom
    var val = Number(inputValue);
    // bom
    var val = +inputValue;
  • Booleans:

    var age = 0;
    // ruim
    var hasAge = new Boolean(age);
    // bom
    var hasAge = Boolean(age);
    // bom
    var hasAge = !!age;

    [⬆]

  • Avoid single letter names. Be descriptive with your naming.

    // ruim
    function q() {
     // ...stuff...
    }
    // bom
    function query() {
     // ..stuff..
    }
  • Use camelCase when naming objects, functions, and instances

    // ruim
    var OBJEcttsssss = {};
    var this_is_my_object = {};
    var this-is-my-object = {};
    function c() {};
    var u = new user({
     name: 'João Silva'
    });
    // bom
    var thisIsMyObject = {};
    function thisIsMyFunction() {};
    var user = new User({
     name: 'João Silva'
    });
  • Use PascalCase when naming constructors or classes

    // ruim
    function user(options) {
     this.name = options.name;
    }
    var bad = new user({
     name: 'nope'
    });
    // bom
    function User(options) {
     this.name = options.name;
    }
    var good = new User({
     name: 'yup'
    });
  • Use a leading underscore _ when naming private properties

    // ruim
    this.__firstName__ = 'Panda';
    this.firstName_ = 'Panda';
    // bom
    this._firstName = 'Panda';
  • Name your functions. This is helpful for stack traces.

    // ruim
    var log = function(msg) {
     console.log(msg);
    };
    // bom
    var log = function log(msg) {
     console.log(msg);
    };

    [⬆]

  • Accessor functions for properties are not required

  • If you do make accessor functions use getVal() and setVal('hello')

    // ruim
    dragon.age();
    // bom
    dragon.getAge();
    // ruim
    dragon.age(25);
    // bom
    dragon.setAge(25);
  • If the property is a boolean, use isVal() or hasVal()

    // ruim
    if (!dragon.age()) {
     return false;
    }
    // bom
    if (!dragon.hasAge()) {
     return false;
    }
  • It's okay to create get() and set() functions, but be consistent.

    function Jedi(options) {
     options || (options = {});
     var lightsaber = options.lightsaber || 'blue';
     this.set('lightsaber', lightsaber);
    }
    Jedi.prototype.set = function(key, val) {
     this[key] = val;
    };
    Jedi.prototype.get = function(key) {
     return this[key];
    };

    [⬆]

  • Assign methods to the prototype object, instead of overwriting the prototype with a new object. Overwriting the prototype makes inheritance impossible: by resetting the prototype you'll overwrite the base!

    function Jedi() {
     console.log('new jedi');
    }
    // ruim
    Jedi.prototype = {
     fight: function fight() {
     console.log('fighting');
     },
     block: function block() {
     console.log('blocking');
     }
    };
    // bom
    Jedi.prototype.fight = function fight() {
     console.log('fighting');
    };
    Jedi.prototype.block = function block() {
     console.log('blocking');
    };
  • Constructor methods should try to return this. This helps with method chaining which is often useful.

    // ruim
    Jedi.prototype.jump = function() {
     this.jumping = true;
     return true;
    };
    Jedi.prototype.setHeight = function(height) {
     this.height = height;
    };
    var luke = new Jedi();
    luke.jump(); // => true
    luke.setHeight(20) // => undefined
    // bom
    Jedi.prototype.jump = function() {
     this.jumping = true;
     return this;
    };
    Jedi.prototype.setHeight = function(height) {
     this.height = height;
     return this;
    };
    var luke = new Jedi();
    luke.jump()
     .setHeight(20);
  • It's okay to write a custom toString() method, just make sure it works successfully and causes no side effects.

    function Jedi(options) {
     options || (options = {});
     this.name = options.name || 'no name';
    }
    Jedi.prototype.getName = function getName() {
     return this.name;
    };
    Jedi.prototype.toString = function toString() {
     return 'Jedi - ' + this.getName();
    };

    [⬆]

  • The module should start with a !. This ensures that if a malformed module forgets to include a final semicolon there aren't errors in production when the scripts get concatenated.

  • The file should be named with camelCase, live in a folder with the same name, and match the name of the single export.

  • Add a method called noConflict() that sets the exported module to the previous version.

  • Always declare 'use strict'; at the top of the module.

    // fancyInput/fancyInput.js
    !function(global) {
     'use strict';
     var previousFancyInput = global.FancyInput;
     function FancyInput(options) {
     options || (options = {});
     }
     FancyInput.noConflict = function noConflict() {
     global.FancyInput = previousFancyInput;
     };
     global.FancyInput = FancyInput;
    }(this);

    [⬆]

  • Prefix jQuery object variables with a $.

    // ruim
    var sidebar = $('.sidebar');
    // bom
    var $sidebar = $('.sidebar');
  • Cache jQuery lookups.

    // ruim
    function setSidebar() {
     $('.sidebar').hide();
     // ...stuff...
     $('.sidebar').css({
     'background-color': 'pink'
     });
    }
    // bom
    function setSidebar() {
     var $sidebar = $('.sidebar');
     $sidebar.hide();
     // ...stuff...
     $sidebar.css({
     'background-color': 'pink'
     });
    }
  • Scope jQuery object queries with find. jsPerf

    // ruim
    $('.sidebar ul').hide();
    // ruim
    $('.sidebar > ul').hide();
    // ruim
    $('.sidebar', 'ul').hide();
    // bom
    $('.sidebar').find('ul').hide();

    [⬆]

[⬆]

  • Yup.

    function() {
     return true;
    }

    [⬆]

[⬆]

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Other Styleguides

Books

Blogs

[⬆]

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