라온팀 24기 박영범/유용희 26기 김재석 게임 제작
반드시 들어가야 할 것
총
+파티클/사운드/이펙트(진동)
몬스터 맵 쏘고 끝
맵 볼륨
캐릭터 - 움직임(카메라 포함). 총(조준(선),발사,장전). var(공격력/체력/총알/이동속도),
몬스터 - 네비게이션, 애니메이션, var(공격력,체력,이동속도)
맵 - 선형, 상호작용 가능한 것들 추가
UI - 체력바/총알(탄창)/시작화면
사운드 - 총기,몬스터,드럼통,
파티클 - 총기,몬스터,드럼통,
이펙트 - 진동(드럼통,폭발).
총종류나 가젯/ 몬스터 종류
난이도 조정
추가 디테일 마무리 작업.
포톤으로 플레이어 추가.
pve 혼자 해도 되는데, 대기실에서 한두명정도 추가해서 같이 할 수 있게.
게임시작->대기실->게임플레이->엔딩->게임시작 or 대기실
게임시작 게임시작버튼/종료버튼
대기실 총기 종류 정하는 UI//맵 정보//목표
게임플레이 플레이어HP/총알/탄창 맵(목표 위치를 표시, 맵 밖에 있으면 화살표로 전환) 추가 가이드 텍스트박스(1회) ++목표 표시(체크박스)
엔딩-- 나중