一套无需样本图、仅通过文字描述主体和背景效果即可生成魔法世界与奇幻 MMORPG 技能图标的提示词。
本项目用于帮助美术、UI 设计师和图像生成工具,从主体描述与背景效果描述直接生成 1:1 正方形技能图像,并保持统一的手绘 2D 游戏美术风格。核心流程不需要上传样本图或参考图。
提示词将画面拆分为"主体"和"背景"两部分:
- 主体负责技能识别度,需要在文字中说明位置、偏心关系、朝向、姿态、比例、材质和颜色。
- 背景负责填补画面,需要在文字中说明颜色、光照、流动方向和特效类型,形成自然的满版出血和画外延伸感。
- 按文字指定主体位置,不自动居中、不平移、不强行对称
- 支持左侧、右侧、上方或下方主体的偏心构图
- 按文字描述生成背景效果,优先填充左右区域
- 使用大面积色块、柔和光晕、烟雾、能量带和火焰块面
- 限制复杂小粒子、密集纹理、锐利边缘和无关装饰
- 无需样本图即可输出正方形、开放式、满版出血的技能 UI 图像
- 禁止黑色方框、白边、文字、数字、Logo 和水印
- 不上传样本图,直接准备主体描述和背景效果描述。
- 选择 Text-to-Image 或普通图像生成模式。
- 将输出比例设置为
1:1。 - 先填写主体描述,再填写背景描述,最后添加通用提示词和负面提示词。
- 生成后以实际游戏图标尺寸预览,检查主体识别度和背景复杂度。
完整的项目介绍、主体与背景描述模板、使用示例、通用提示词、负面提示词和调整原则,请查看:
English version:
AI Image Generation Prompts for Fantasy MMORPG Skill UI
下面使用《奇迹 MU》技能名称和对应素材,展示主体描述与背景描述如何对应到技能图标效果。图片仅用于视觉展示和生成结果验收,不是生成提示词的必需输入。原始效果图为 ×ばつ1254,仓库中使用 ×ばつ512 的展示预览以便稳定加载;右侧为客户端中的原始 ×ばつ28 技能图标。README 中将小图按比例放大,仅用于观察构图、色彩和识别度,不代表图标实际输出尺寸。
| 原始效果图 | MU 技能图标 | 适配重点 |
|---|---|---|
| 极光技能效果图 | 极光技能图标 | 保留蓝色与青色的流动能量、中央高亮核心和水流般的弧线;缩小后优先保证冷色轮廓和中心亮点可识别。 |
主体描述: 蓝色水流或冰霜能量形成的中央法术核心,保持水滴状轮廓、明亮高光和向右下延伸的姿态。
背景描述: 使用深蓝、宝蓝和青色的大面积流线向四周扩展,保留柔和光晕和少量水滴形块面,禁止密集小粒子和复杂环境。
| 原始效果图 | MU 技能图标 | 适配重点 |
|---|---|---|
| 守护之魂技能效果图 | 守护之魂技能图标 | 保留深蓝背景、青蓝色环形能量和白色星芒,缩小后让亮点成为第一识别特征,避免环形结构被细节分割。 |
主体描述: 两个白蓝色发光星芒作为技能核心,保持上下偏心关系和清晰的放射状轮廓,不自动居中或重新排列。
背景描述: 以深蓝渐变为底,补充宽大的青蓝能量弧线和柔和光晕,让能量轨迹延伸到画面边缘,不添加文字、边框和密集粒子。
| 原始效果图 | MU 技能图标 | 适配重点 |
|---|---|---|
| 小挪移技能效果图 | 小挪移技能图标 | 保留紫色魔法火焰、暗色人物剪影和前后层次;缩小后优先保留剪影对比与紫色光场,不追求微小人物细节。 |
主体描述: 两个深色人物剪影作为技能主体,保持前景与后景的大小差异、姿态和暗色轮廓,不要把人物改成写实角色或完整展示细节。
背景描述: 使用紫色、洋红色和深紫色的火焰状能量填充空余区域,边缘柔和、块面简洁,并让光场自然出血到画面边缘。
这三个案例分别对应水系流线、星芒环形能量和紫色传送火焰。使用提示词时,直接把主体轮廓、位置、主色和动作写入主体描述,再把背景色彩、光照、流向和大形状写入背景描述;最后以 ×ばつ28 等实际 UI 尺寸检查,确保中心亮点、主轮廓和颜色对比仍然清楚。
| 项目 | 标准 |
|---|---|
| 比例 | 1:1 正方形 |
| 构图 | 开放式、满版出血、主体不必完整展示 |
| 主体 | 按文字指定位置、朝向和自然比例,避免过小 |
| 背景 | 按文字指定颜色、材质、光照和特效结构 |
| 特效 | 大面积、低细节、柔和边缘、自然裁切 |
| 风格 | 魔法世界、奇幻 MMORPG、手绘 2D 技能 UI |
| 禁止 | 黑框、白边、文字、水印、复杂细小装饰、写实摄影 |
- 当前版本:
2.0 - 更新日期:
2026年08月22日 - 文档语言:简体中文 / English