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2021年最新整理,名企校招各大岗位的技能树,含技术细节,Java,C/C++,前端,运维,测试,运营岗位。持续更新中

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2021年最新整理,名企校招各大岗位的技能树,含技术细节,Java,C/C++,前端,运维,测试,运营岗位。持续更新中...


一、软件岗位技能树



C++技能树

1 精进基石专栏

1.1 数据结构与算法

1.1.1 面试必聊的排序与KMP
  • 插入排序
  • 插入排序
  • 快速排序
  • 希尔排序
  • 桶排序
  • 基数排序
  • 归并排序
  • 字符串匹配KMP算法
1.1.2 随处可见的红黑树
  • 红黑树的应用场景进程调度cfs
  • 内存管理红黑树的数学证明与推导
  • 手撕红黑树的左旋与右旋
  • 红黑树添加的实现与添加三种情况的证明
  • 红黑树删除的实现与删除四种情况的证明
  • 红黑树的线程安全的做法
  • 分析红黑树工程实用的特点
1.1.3 磁盘存储链式的B树与B+树
  • 磁盘结构分析与数据存储原理
  • 多叉树的运用以及B树的定义
  • 证明B树插入的两种分裂
  • B树删除的前后借位与节点合并
  • 手撕B树的插入,删除,遍历,查找
  • B+树的定义与实现
  • B+树叶子节点的前后指针
  • B+树的应用场景与实用特点
  • B+树的线程安全做法
1.1.4 海量数据去重的Hash与布隆过滤器,bitmap
  • hash的原理与hash函数的实现
  • hash的应用场景
  • 分布式hash的实现原理
  • 海量数据去重布隆过滤器
  • 布隆过滤的数学推导与证明
1.1.5 图论算法,dijkstra,dfs,bfs,动态规划
  • 图的构建与需求应用场景
  • dijkstra的实现
  • 经典动态规划问题

1.2 设计模式

1.2.1 创建型设计模式
  • 单例模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式
  • 原型模式
1.2.2 单例模式
  • 适配器模式
  • 代理模式
  • 桥接模式
  • 组合模式
1.2.3 行为型设计模式
  • 策略模式
  • 观察者模式
  • 责任链模式
  • 状态模式

1.3 工程管理

1.3.1 手写: Makefile/cmake/configure
  • Makefile的规则与make的工作原理
  • 单文件编译与多文件编译
  • Makefile的参数传递
  • 多目录文件夹递归编译与嵌套执行make
  • Makefile的通配符,伪目标,文件搜索
  • Makefile的操作函数与特殊语法
  • configure生成makefile的原则
  • cmake的写法
1.3.2 操作:git/svn与持续集成
  • git的工作流程
  • 创建操作与基本操作
  • 分支管理,查看提交历史
  • git服务器搭建
1.3.3 linux系统运行时参数命令
  • 进程间通信设施状态 ipcs
  • Linux系统运行时长 uptime
  • CPU平均负载和磁盘活动iostat
  • 监控,收集和汇报系统活动sar
  • 监控多处理器使用情况mpstat
  • 监控进程的内存使用情况pmap
  • 系统管理员调优和基准测量工具 nmon
  • 密切关注Linux系统 glances
  • 查看系统调用strace
  • ftp服务器基本信息 ftptop
  • IO监控iotop
  • 电量消耗和电源管理powertop
  • 监控mysql 的线程和性能 mytop
  • 系统运行参数分析htop/top/atop
  • Linux网络统计监控工具 netstat
  • 显示和修改网络接口控制器ethtool
  • 网络数据包分析利刃tcpdump
  • 远程登陆服务的标准协议 telnet
  • 获取实时网络统计信息 iptraf
  • 显示主机上网络接口带宽使用情况iftop

2 高性能网络设计专栏

2.1 网络编程

2.1.1 项目:网络io与select,poll, epoll
  • socket与文件描述符的关联
  • sigio的异步通知
  • 多路复用select/poll
  • 手撕epoll单线程,多线程,多进程的多种写法
  • 代码实现LT/ET的区别
2.1.2 项目: reactor的原理与实现
  • reactor针对业务实现的优点
  • epoll封装send_cb/recv_cb/accept_cb
  • reactor多核实现
  • 跨平台(select/epoll/kqueue)的封装reactor
2.1.3 项目: http/https服务器的实现
  • reactor sendbuffer与recvbuffer封装http协议
  • http协议格式
  • http2.0与http3.0
  • 有限状态机fsm解析http
  • https的工作流程
  • https证书配置
2.1.4 项目: websocket协议与服务器实现
  • reactor sendbuffer与recvbuffer封装websocket协议
  • websocket握手流程
  • websocket协议头封装
  • tcp分包与粘包的解决方案
  • websocket数据流的编解码

2.2 网络原理

2.2.1 项目:服务器百万并发实现
  • 同步处理与异步处理的数据差异
  • 网络io线程池异步处理
  • ulimit的fd的百万级别支持
  • sysctl.conf的rmem与wmem的调优
  • conntrack的原理分析
2.2.2 redis, memcached,nginx网络组件
  • redis单线程reactor的实现
  • memcached的多线程master-worker的reactor实现
  • nginx的多进程reactor的实现
  • 多进程reactor的坑点,惊群,共享内存
2.2.3 posix API与网络协议栈
  • connect,,listen,accept与三次握手
  • listen参数backlog
  • syn泛洪的解决方案
  • close与四次挥手
  • 11个状态迁移
  • 大量close_wait与time_wait的原因与解决方案
  • tcp keepalive与应用层心跳包
  • 拥塞控制与滑动窗口
2.2.4 udp的可靠传输,QUIc,KCP
  • udp的优缺点
  • udp高并发的设计方案
  • qq早期为什么选择udp作为通信协议
  • udp可靠传输原理
  • quic协议的设计原理
  • quic的开源方案quiche
  • kcp的设计方案与算法原理

2.3 自研框架:协程框架实现NtyCo

2.3.1 协程的设计原理与切换汇编实现
  • 协程存在的3个原因
  • 同步与异步性能,服务端异步处理,客户端异步请求
  • 协程原语 switch, resume, yield,
  • 一协程切换的三种实现方式,setjmp/longjmp,ucontext,汇编实现
  • 汇编实现寄存器讲解
  • 协程初始启动eip寄存器设置
  • 协程栈空间定义,独立栈与共享栈的做法
  • 协程结构体定义
2.3.2 协程的调度器实现与性能测试
  • 调度器的定义分析
  • 超时集合,就绪队列,io等待集合的实现
  • 协程调度的执行流程
  • 协程接口实现,异步流程实现
  • hook钩子的实现
  • 协程实现mysql请求
  • 协程多核方案分析
  • 协程性能测试

2.4 自研框架:用户态协议栈NtyTCP

2.4.1 tcp/ip设计
  • 用户态协议栈的存在场景与实现原理
  • netmap开源框架
  • eth协议,ip协议,udp协议实现
  • arp协议实现
  • icmp协议实现
2.4.2 tcp/ip定时器与滑动窗口的实现
  • tcp协议头实现
  • tcp控制块的实现滑动窗口的实现
  • 重传定时器,坚持定时器,time_wait定时器,keepalive定时器
2.4.3 Epoll的实现
  • epoll数据结构封装与线程安全实现
  • 协议栈fd就绪回调实现
  • epoll接口实现
  • LT/ET的实现

3 基础组件实现专栏

3.1 池式组件

3.1.1 手写线程池与性能分析
  • 线程池的异步处理使用场景
  • 线程池的组成任务队列执行队列
  • 任务回调与条件等待
  • 线程池的动态防缩
  • 扩展:nginx线程池实现对比分析
3.1.2 ringbuffer与内存池实现
  • 内存池的应用场景与性能分析
  • 内存小块分配与管理
  • 手写内存池,结构体封装与API实现
  • 避免内存泄漏的两种万能方法
  • 定位内存泄漏的3种工具
  • 扩展:nginx内存池实现
3.1.3 异步请求池 http/mysql/redis/dns
  • 异步请求处理流程
  • King式四元组,create, comm it, callback,destory
  • 异步请求框架封装
  • 应用协议redis/dns/http请求封装
3.1.4 mysql/redis连接池的实现
  • 连接池性能的影响的2个因素,tcp连接和mysql认证
  • 连接请求归还策略
  • 连接超时未归还策略
  • 链接断开重连策略
  • 连接数量最优策略

3.2 高性能组件

3.2.1 原子操作CAS与锁实现原理实现
  • 互斥锁的使用场景与原理
  • 自旋锁的性能分析
  • 原子操作的汇编实现
3.2.2 消息队列与无锁实现
  • 有锁无锁队列性能
  • 内存屏障Barrier
  • 数组无锁队列设计实现
  • 链表无锁队列设计实现
3.2.3 定时器方案红黑树时间轮最小堆
  • 定时器的使用场景
  • 定时器的红黑树存储
  • 时间轮的实现
  • 最小堆的实现
  • 分布式定时器的实现
3.2.4 try/ catch组件的实现
  • setjmp/longjmp
  • try/catch宏定义实现
  • try/catch嵌套
  • try/catch线程安全
  • 线程私有数据pthread_key

3.3 开源组件

3.3.1 libevent/libev框架实战的那些坑
  • 服务端reactor事件封装
  • libevent接口分析event_base_new,event_add,event_del,event_base_loop
  • memcached网络模块分析
  • libev的主要数据结构EV_WATCH,EV_WATCH_LIST
  • libevent与libev性能对比
3.3.2 异步日志方案log4cpp
  • 日志库性能瓶颈分析
  • 异步日志库设计与实现
  • 批量写入与双缓存冲机制
  • 奔溃后的日志找回
3.3.3 应用层协议设计ProtoBuf/Thrift
  • lM,云平台,nginx,http, redis协议设计
  • 如何保证消息完整性
  • 手撕protobuf IM通信协议
  • protobuf序列化与反序列化
  • protobuf编码原理
3.3.4 Openssl对称加密与非对称加密
  • 对称加密与非对称加密
  • hash的数据结构与使用
  • 内存分配与管理
  • 抽象l0 BI0的具体实现
  • base64编码的原理
  • RSA的使用场景与数学证明
  • https证书操作与原理分析
3.3.5 Json数据解析/Xml解析器和工具包
  • cjson,jsoncpp, repidjson接口应用
  • json序列化和反序列化
  • TinyXML2接口应用
  • XML序列化和反序列化
  • XML/json不同应用场景

3.3.6 字符编码Unicode原理及编程实践

  • 字符集与字符编码的关系
  • UTF8/UTF16/UTF32具体区别
  • mysql,redis,nginx使用中的字符集问题分析
  • zlib数据压缩
  • 手撕zlib压缩与解压
  • nginx中的zlib实现原理

4 中间件开发专栏

4.1 MySQL

4.1.1 MySQLSQL语句,索引,视图,存储过程,触发器
  • MySQL体系结构,SQL执行流程
  • SQL CURD与高级查询
  • 视图,触发器,存储过程MySQL权限管理
4.1.2 MySQL索引原理以及SQL优化
  • 索引,约束以及之间的区别
  • B+树,聚集索引和辅助索引
  • 最左匹配原则以及覆盖索引
  • 索引失效以及索引优化原则
  • EXPLAIN执行计划以及优化选择过程分析
4.1.3 MySQL事务原理分析
  • 事务的ACID特性
  • MySQL并发问题脏读,不可重复读,幻读
  • 事务隔离级别
  • 锁的类型,锁算法实现以及锁操作对象
  • S锁 X锁 IS锁 IX锁
  • 记录锁,间隙锁,next-key lock
  • 插入意向锁,自增锁
  • MVCC原理剖析
4.1.4 MySQL缓存策略
  • 读写分离,连接池的场景以及其局限
  • 缓存策略问题分析
  • 缓存策略强一致性解决方案
  • 缓存策略最终一致性解决方案
  • 2种mysql缓存同步方案从数据库与触发器+udf
  • 缓存同步开源方案 go-mysql-transfer
  • 缓存同步开源方案canal原理分析
  • 3种缓存故障,缓存击穿,缓存穿透,缓存雪崩
4.1.5 MySQL集群方案与Replication原理
  • 分库分表:水平分库,垂直分库,水平分表,垂直分表
  • MySQL官方三种集群方案replication,Fabric,Cluster
  • 三个开源集群方案MMM,MHA,Galera Cluster

4.2 Redis

4.2.1 Redis 相关命令详解及其原理
  • string, set,zset,list,hash
  • 分布式锁的实现
  • lua脚本解决ACID原子性
  • Redis事务的ACID性质分析
4.2.2 Redis协议与异步方式
  • Redis协议解析
  • 特殊协议操作订阅发布
  • 手撕异步red is协议
4.2.3 存储原理与数据模型
  • string的三种编码方式int, raw, embstr
  • 双向链表的list实现
  • 字典的实现,hash函数
  • 解决键冲突与rehash
  • 跳表的实现与数据论证
  • 整数集合实现
  • 压缩列表原理证明
4.2.4 主从同步与对象模型
  • 对象的类型与编码字符串对象
  • 列表对象哈希对象集合对象有序集合
  • 类型检测与命令多态内存回收
  • 对象共享对象空转时长
4.2.5 集群方案主从复制/哨兵/集群与持久化
  • redis的3种集群方式主从复制,sentinel, cluster
  • 4种持久化方案
  • 大厂的那些分布式缓存方案

4.3 Nginx

4.3.1 Nginx反向代理与系统参数配置conf原理
  • Nginx静态文件的配置
  • Nginx动态接口代理配置
  • Nginx对Mqtt协议转发
  • Nginx对Rtmp推拉流
  • Openresty对Redis缓存数据代理
4.3.2 进程间通信与Slab共享机制
  • shmem的三种实现方式
  • 原子操作
  • nginx channel
  • 信号
  • 信号量
  • 文件锁,互斥锁
  • slab共享内存
  • 如何解决"惊群"问题
  • 如何实现负载均衡
4.3.3 广告内容推送Nginx过滤模块的实现
  • Nginx Filter模块运行原理
  • 过滤链表的顺序
  • 模块开发数据结构ngx_str_t,ngx_list_t,ngx_buf_t,ngx_chain_t
  • error日志的用法
  • ngx_comond_t的讲解
  • ngx_http_module_t的执行流程
4.3.4 访问频率统计Nginx handler模块的实现
  • Nginx Handler模块运行原理
  • ngx_module_t/ngx_http_module_t的讲解
  • ngx_http_top_body_filter/ngx_http_top_header_filter的原理
  • ngx_rbtree_t的使用方法
  • ngx_rbtree自定义添加方法
  • 模块性能测试
4.3.5 Nginx http状态机流程
  • Nginx的核心数据结构ngx_cycle_t,ngx_event_moule_t
  • http请求的11个处理阶段
  • http包体处理
  • http响应发送
  • Nginx Upstream机制的设计与实现

4.4 MongoDB

4.4.1 接口编程与文档操作
  • 接口编程与文档操作
  • 文档/集合/聚合函数操作
  • 五种索引做法单字段索引,复合索引,TTL索引,全文索引,hash索引
  • GridFS存储大文件
  • WiredTiger存储引擎wiredTiger的事务journal日志
4.4.2 集群方案与持久化备份
  • Master-Slave的三个服务Mongos/config/shard服务
  • Replica Set读写策略
  • Sharding的实现与原理
  • 三种Mongodb性能优化策略时间同步,磁盘预读功能,内存管理
  • 项目: MongoDB跨数据中心的数据复制平台
    • 抓取Oplog操作日志
    • 日志分离
    • 日志订阅
    • 数据路由
    • Cache同步

5 开源框架

5.1 Skynet

5.1.1 Skynet设计原理
  • 多核并发编程-多线程,多进程,csp模型,actor模型
  • actor模型实现-lua服务和c服务
  • 消息队列实现
  • actor消息调度
5.1.2 skynet网络层封装以及lua/c接口编程
  • skynet reactor网络模型封装
  • socket/socketchannel封装
  • 手撕高性能c服务
  • lua编程以及lua/c接口编程

5.1.3 skynet重要组件以及手撕游戏项目

  • 基础接口skynet.send, skynet.call , skynet.response
  • 广播组件multicastd
  • 数据共享组件sharedatad datasheet
  • 手撕万人同时在线游戏

5.2 ZeroMQ

5.2.1 消息队列与ZeroMQ的应用
  • REQ/REP模型原理分析
  • PUB/SUB模型原理分析
  • PUSH/PULL模型原理分析
  • Router/Dealer模型原理分析
5.2.2 ZeroMQ源码分析:消息模型的实现
  • 消息模型
  • 消息传递模式
  • 一消息分帧
  • 一中间层代理
  • 消息丢失处理
5.2.3 ZeroMQ源码分析:网络机制与性能分析
  • 零拷贝技术
  • 消息高水位标记
  • 无锁队列
  • 可靠性设计

5.3 DPDK

5.3.1 DPDK环境与testpmd/l3fwd/skeleton
  • DPDK环境参数讲解
  • 多队列网卡的工作原理
  • CPU亲和性
  • Burst数据包的优缺点
  • DPDK轮询模式异步中断,轮询模式,混合中断轮询模式
  • virtio与vhost
5.3.2 DPDK的用户态协议栈实现
  • 内核网络接口KNI的实现原理
  • 接收线程/发送线程/KNI线程
  • 内存数据结构rte_mbuf,rte_mempool
  • 端口数据结构rte_kni, rte_kni_conf, rte_kni_ops,rte_eth_conf
  • 协议数据结构rte_ether_hdrrte_ipv4_hdr,rte_udp_hdr
  • 数据处理接口
  • rte_eth_rx_burst,rte_kni_tx_burst,rte_pktmbuf_mtod
5.3.3 千万级流量并发的DNS处理
  • udp协议包处理
  • dns协议实现
  • 配置文件解析
  • 数据结构rte_ring
  • trex数据包性能测试
5.3.4 高性能数据处理框架 VPP
  • vpp使用vmxnet3
  • DPDK ACL实现数据过滤
  • vpp web应用
  • vpp基础库VPPInfra
  • 高速查找路由表,CAM表
5.3.5 DPDK的虚拟交换机框架 OvS
  • 0vS三大组件ovs-vswitchd,ovsdb-server,openvswitch.ko
  • 0vS报文处理机制
  • 0vS 4种数据路径
  • VXLAN数据协议

6 Linux内核源码专栏

6.1 进程原理

6.1.1 进程原理与运行分析
  • task_struct结构数据
  • 进程的生命周期
  • 进程优先级
  • 进程状态迁移
  • 写时复制
6.1.2 全方位剖析调度机制
  • 调度器stop/rt/deadline/cfs/idle
  • 调度策略SCHED_RR/SCHED_FIFO
  • smp多核调度
6.1.3 锁与进程间通信
  • 自旋锁的实现
  • 互斥锁的实现
  • 大内核锁BKL-Big Kernel Lock
  • 消息队列
  • 共享内存

6.2 内存管理

6.2.1 内存原理与内存杂乱繁多的细节

  • uma与numa的内存结构
  • tlb的工作原理
  • mm_struct结构体
  • 页表与缺页异常
  • 高速缓存
6.2.2 物理内存与虚拟内存管理
  • 分配器原理
  • slab/slub/slob分配器
  • 不连续页原理
  • 内存映射
  • 伙伴算法
6.2.3 虚拟内存及API调用
  • 进程内存映射
  • 进程堆栈管理
  • 用户空间与内核空间
  • 系统调用kmalloc/vmalloc

6.3 文件系统

6.3.1 虚拟文件系统
  • 通用文件模型
  • VFS结构
  • 文件操作系统调用
  • file/inode原理
6.3.2 无持久存储的文件系统
  • 文件系统数据结构
  • 管理/proc数据项
  • 系统控制机制
  • sysfs数据结构
  • 挂载文件系统
  • 文件目录操作
  • sysfs增加数据
6.3.3 磁盘文件系统
  • Ext2文件系统
  • Ext3文件系统
  • Ext4文件系统

6.3.4 用户态文件系统fuse

  • fuse使用场景fuse原理
  • fuse实现
  • 用户态文件接口实现

6.4 设备驱动

6.4.1 实现进程间通信组件

  • file_operation原理
  • 系统调用的流程
  • ioctl流程
  • 请求中断

6.4.2 块设备运行原理

  • 资源管理
  • I/0调度
  • BI0结构原理
  • PCI总线原理
6.4.3 虚拟网络适配器的实现
  • 网络结构体 net_device/net_device_ops
  • sk_buff原理
  • 网卡数据中断
  • 网卡mmap

7 性能分析专栏

7.1 性能工具
  • 高性能代码构建系统 tundra
  • Http压测工具 WRK
  • 网站压测工具 webbench
7.2 调试库
  • 内存调试性能分析工具 Valgrind
  • 谷歌C++测试框架 GoogleTest
  • 内存分配跟踪库 MemTrack
7.3 内核跟踪与火焰图分析
  • 内核探测SystemTap
  • 火焰图分析与生成

8 分布式架构专栏

8.1 架构实战

8.1.1 腾讯微服务RPC框架Tars
  • Tars微服务应用场景
  • RPC协议的序列化与反序列化
  • 路由管理Registry
  • 服务发布管理 Patch
  • 分布式MySQL与分布式Cache
  • 服务发现与服务治理解决方案
8.1.2 容器化Docker与容器编排
  • Docker镜像管理
  • 镜像元数据管理与存储驱动
  • 网络管理与GRE实现跨网络通信
  • Docker容器安全解决方案SElinux
  • Dockerfile的容器构建
  • 编排三剑客Fig/Compose/Swarm
  • 编排小神器Fleet
  • Flynn体系架构与实现原理
8.1.3 容器化管理 k8s与核心组件
  • k8s使用场景
  • k8s核心组件APIServer,scheduler,controller manager,kubelet,kube-proxy
  • 网络核心原理单pod单ip,pod和网络容器
  • 用户认证与namespace设计

8.2 架构原理

8.2.1 分布式注册服务中心etcd
  • etcd的应用场景与功能分析
  • 强一致性raft算法原理
  • etcd的分布式锁实现
  • 单机部署与集群部署
8.2.2 内核级支持的分布式存储Ceph
  • ceph的集群部署
  • monitor与OSD
  • ceph 5个核心组件
  • ceph集群监控
  • ceph性能调调优与benchmark
8.2.3 快播核心技术揭秘P2P框架的实现
  • 网关NAT表分析
  • NAT类型,完全锥型NAT,对称NAT,端口限制锥形NAT,IP限制锥型NAT
  • 代码逻辑实现NAT类型检测
  • 网络穿透的原理
  • 网络穿透的3种情况

9 架构原理

9。1 互联网并发云盘

9.1.1 fastdfs架构分析和配置
  • fastdfs架构分析
  • 快速配置fastdfs
  • 上传文件逻辑分析
  • 下载文件逻辑分析
9.1.2 fastdfs存储原理
  • tracker, storage分析
  • 存储机制
  • 支持断点续传
  • 相同文件内容只保存一份
9.1.2 分布式fastdfs存储集群部署
  • 同步机制
  • 线性扩容
  • 如何实现高可用
  • 负载均衡
9.1.3 高负载nginx/fastcgi
  • fastdfs-nginx-module模块分析
  • fastcgi请求与响应
  • nginx与fastcgi如何通信
  • nginx-fastcgi-fastdfs如何实现上传下载
9.1.4 文件传输和接口设计
  • 云盘接口设计
  • 云盘数据库设计
  • 云盘文件上传,下载功能实现
  • 云盘源码业务流程实现
9.1.5 产品上云公网发布/测试用例
  • 使用云服务器的各种坑分析
  • fiddler监控http请求,postman模拟请求
  • wrk测试接口吞吐量
  • jmeter压力测试

9.2 微服务即时通讯

9.2.1 IM即时通讯项目框架分析和部署
  • 接入层、逻辑层、持久层架构划分
  • 消息实时性分析
  • 即时通讯数据库设计
  • 单聊、群聊消息原理
  • 群成员管理
  • 未读消息原理
  • 池化技术的使用
  • 快速配置IM项目
9.2.2 IM消息服务器/文件传输服务器
  • protobuf通信协议设计
  • 数据库分表设计
  • reactor百方并发模型
  • login_server负载均衡
  • 登录请求响应模型
9.2.3 消息服务器/路由服务器
  • 请求登陆逻辑
  • 最近联系会话逻辑
  • 查询用户在线主题
  • 未读消息机制
  • 单聊消息推拉机制
  • 群聊消息推拉机制
  • 路由转发机制
9.2.4 数据库代理服务器设计
  • main函数主流程
  • 响应流程
  • redis缓存
  • 消息计数(单聊和群聊)
  • 未读消息机制
  • 群成员管理
  • 单聊群聊
9.2.5 文件服务器和docker部署
  • 在线文件传输机制分析
  • 离线文件传输机制分析
  • etcd微服务注册与发现
  • docker制作与部署
9.2.6 产品上云公网发布/公网测试上线
  • 单元测试案例
  • testbench如何设计
  • IM项目性能压测
  • 定制私有功能
  • 云服务器部署


GoLang后台云原生


1 语法精讲

1.1 语法基础

  • 错误处理
  • 包定义以及导入
  • 结构体定义
  • 反射原理
  • 闭包
  • 值传递,引用传递,defer函数

1.2 并发编程

  • goroutine
  • 锁(读写锁,互斥锁,原子操作)
  • 通道channel
  • runtime包解析
  • Context使用原则

1.3 网络编程

  • tcp编程
  • udp编程
  • http的实现
  • websocket

1.4 第三方测试框架

  • goconvey
  • gostub
  • gomock
  • monkey

1.5 源码分析

  • GC实现
  • 调度器源码
  • 定时器实现
  • map与切片

2 中间件

2.1 MySQL

  • golang的CRUD
  • jmorion/sqlx包
  • 连接池的实现
  • 异步mysql

2.2 Gin

  • RESTful API
  • URL查询参数
  • query接收数组和 Map
  • 表单参数
  • 上传文件
  • 分组路由route以及中间件授权
  • json、struct、xml、yaml、protobuf渲染

2.3 Redis

  • go-redis
  • get/set/zset操作
  • redis连接池
  • 分布式锁

2.4 MongoDB

  • mongo-driver
  • BSON解析
  • CRUD操作
  • 文档管理
  • 连接池的实现

2.5 Kafka

  • saram包
  • 同步与异步模式
  • zstd压缩算法
  • 横向扩展
  • go实现生产消费者
  • 原理分析-topic和partition
  • 原理分析-消息分发策略
  • 分区副本机制

2.6 etcd

  • etcd原理与实现
  • 分布式锁的实现
  • etcd操作
  • 服务发现与注册

2.7 ElasticSearch

  • es服务器实例
  • go-elasticsearch包
  • node与cluster
  • Index与Document
  • 检测与配置

2.8 gRPC

  • protoc-gen-go开发包
  • .proto文件编写
  • gRPC Service Stub
  • rpc接口设计
  • 通信模式-客户端流、服务器端流、双向流模式
  • 拦截器
  • 多路复用
  • 负载均衡
  • 安全认证

3 源码分析

3.1 Go标准库源码分析

  • 编译和调试源码
  • 协程实现原理
  • Channel实现原理
  • GC实现原理

3.2 Gin HTTP框架源码分析

  • 原生HTTP库源码分析
  • gin路由设计
  • gin中间件设计
  • gin engine实现
  • gin context实现

4 项目实战

4.1 游戏后端

  • leaf框架
  • 网关模块
  • 协议模块
  • 日志模块
  • 网络模块

4.2 流媒体web后端

  • Restful接口设计
  • scheduler设计
  • apidefs结构体定义
  • mysql建库建表
  • 项目上云 腾讯云COS

4.3 小程序后端

  • 公众号开发流程
  • 微信消息接收与解析
  • 公众号验证URL+Token
  • 内网环境接口测试
  • 后端程序测试脚本

4.4 goadmin后台权限管理系统

  • RESTful API 设计
  • Gin框架精讲
  • JWT 认证
  • 支持 Swagger 文档(基于swaggo)
  • GORM对象关系映射
  • 基于Casbin的 RBAC 访问控制模型

4.5 goim千万级高并发推送服务

  • 支持单个、多个、广播消息推送
  • 心跳检测(应用心跳和tcp、keepalive、http log pulling)
  • 接入层支持多协议(websocket,tcp,http)
  • 可拓扑的架构(job、logic模块可动态无限扩展)
  • 基于Kafka做异步消息推送
  • 注册发现服务
  • 消息协议设计(基于protobuf)
  • goim推送服务架构分析
  • grpc客户端服务端编程

4.6 腾讯云大数据

  • 腾讯云大数据套件TBDS
  • 云数据仓库PostgreSQL
  • 弹性MapReduce
  • WeData数据开发平台

5 云原生

5.1 微服务

  • go-micro原理
  • rpc的讲解
  • 服务间的同步机制
  • json/protobuf

5.2 DevOps

  • 项目管理 CODING-PM
  • 测试管理 CODING-TM
  • 制品库 CODING-AR
  • 代码托管 CODING-CR

5.3 持续部署

  • spinnake的实现
  • webhook外部对接
  • 蓝绿发布/金丝雀发布
  • SCF云函数
  • 快速回滚

5.4 容器化

  • Docker化部署
  • k8s集群
  • CVM云服务器
  • TKE容器服务


Java后台技能树


1 数据结构与算法

1.1 常用数据结构与算法

  • 算法复杂性分析
  • 线性表、链表数据结构详解
  • 队列、栈结数据结构详解
  • 基础排序算法详解
  • 数论&枚举&递归&分治&回溯思想详解
  • 贪心算法与动态规划
  • 快排与归并排序详解
  • 二分搜索、哈希表详解
  • 并查集算法详解
  • 树,基本概念,二叉树(遍历),红黑树详解
  • B树,Trie树,赫夫曼树,堆树详解
  • 图论、深度优先遍历、广度优先遍历详解
  • 最小生成树、最短路径详解
  • 布隆过滤器与位图详解

2 Java基础

2.1 Java基础知识

  • Java语言的特点
  • 面向对象与面向过程对比
  • Java平台的三个版本J2EE、J2SE、J2ME
  • JDK、JRE、JVM之间的区别于关系
  • Java环境变量
  • javac命令和java命令
  • 字节码,采用字节码的好处
  • import java和javax的区别
  • Java和C++的区别
  • Java数据类型
  • Java访问修饰符
  • 字符型常量和字符串常量的区别
  • 面向对象编程三大特性:封装、继承、多态
  • 接口和抽象类的区别
  • 重载和重写的区别
  • java对象
  • java引用

2.2 Java异常

  • Java异常处理
  • Runtime Exception与Error

2.2 Java反射

  • java反射概念
  • java反射(Reflection)的底层实现原理
  • 创建反射实例
  • 反射中,Class.forName和classloader的区别
  • 序列化与反序列化

2.3 java拷贝

  • 浅拷贝与深拷贝
  • 拷贝的几种方法

2.4 多线程与并发

  • 进程与线程
  • 并发与并行
  • Thread和Runnable

2.5 Java容器及底层实现

  • Collection
  • Set
  • SortedSet
  • HashSet
  • TreeSet
  • Iterator
  • ListIterator
  • List
  • Vector
  • Stack
  • ArrayList
  • LinkedList
  • Map
  • SortedMap
  • TreeMap
  • HashMap
  • Hashtable

3 性能调优专题

3.1 Jvm性能调优

3.1.1 JVM类加载机制详解
  • 从JDK源码(C++)级别深度剖析类加载全过程
  • 启动类、扩展类、应用程序类加载器源码深度剖析
  • 类加载双亲委派机制及如何打破详解
  • 手写自定义类加载器
  • Tomcat类加载机制源码剖析
3.1.2 JVM内存模型
  • 堆内存分代机制及对象生命周期详解
  • 线程栈及栈帧内部结构详解
  • 方法区(元空间)及常量池详解(深入到Hotspot底层C++级别解析)
  • 程序计数器详解
  • 本地方法栈详解
3.1.3 类字节码文件深度剖析
  • 数据类型
    • 无符号数
  • 组成
    • 0~3字节:魔数:文件类型
    • 4~7字节:jdk本号
    • 常量池
      • 字面量:常量字符串、final常量值
      • 符号引用
        • 类和接口的fully Qualified Name
        • 字段的方法和描述符
        • 方法的名称和描述符
    • u2访问标志:类/接口、public、final、abstract
    • 继承关系
      • u2类索引:类的全限定名
      • u2父索引:父类的全限定名
      • nu2+1接口索引:实现接口的全新定名
    • 字段表集合:描述接口、变量
      • u2访问标志
      • u2 name_index
      • u2 descriptor_index
      • u2 attributes_count
      • u2 attributes
    • 方法表集合:描述方法
    • 属性表集合
      • code属性
      • exception属性
      • LineNumberTable属性
      • LocalVariableTable属性
      • sourceFile属性
      • constantvalue属性:通知虚拟机自动为静态变量赋值
      • innerClass属性
      • Deprecated和Synthetic属性
      • stackMapTable属性
      • Signature属性:记录泛型信息
      • BootstrapMethod属性
3.1.4 垃圾收集机制详解
  • 垃圾收集算法详解
    • 标记清除算法详解
    • 复制算法详解
    • 标记整理算法详解
    • 分代垃圾收集算法详解
  • 复制垃圾收集机制详解
    • 垃圾收集三色标记算法详解
    • 对象漏标解决方案增量更新与原始快照(SATB)详解
    • 读写内存屏障实现原理剖析(深入到Hotspot底层C++级别解析)
    • 记忆集(Remember Set)与卡表(Cardtable)详解
    • ZGC底层颜色指针详解
3.1.5 十种垃圾收集器详解
  • Serial垃圾收集器详解
  • ParNew垃圾收集器详解
  • Parallel垃圾收集器详解
  • CMS垃圾收集器详解
  • G1垃圾收集器详解(深入到Hotspot底层C++级别解析)
  • ZGC垃圾收集器详解
  • Epsilon与Shenandoah垃圾收集器详解
3.1.6 JVM调优工具详解
  • JDK自带Jstat、Jinfo、Jmap、Jhat及Jstack调优命令详解
  • Jvisualvm、Jconsole调优工具详解
  • 阿里巴巴JVM调优工具Arthas详解
3.1.7 GC日志详细分析
  • GCEasy日志分析工具使用
  • GCViewer日志分析工具使用
3.1.8 JVM调优实战
  • 日均百万交易系统JVM堆栈大小设置策略与调优
  • 亿级流量电商系统堆内年轻代与老年代垃圾回收参数设置与调优
  • 高并发系统如何基于G1垃圾回收器优化性能
  • 每秒10万并发的秒杀系统为什么会频繁发生GC
  • 电商大促活动时,严重Full GC导致系统直接卡死的优化实战
  • 线上生产系统OOM监控及定位与解决

3.2 Mysql性能调优

3.2.1 SQL执行原理详解
  • 连接器详解
  • 分析器详解
  • 优化器详解
  • 执行器详解
  • Innodb的Buffer Pool机制详解
  • Redo重做日志、Undo回滚日志与Binlog详解
3.2.2 索引底层剖析
  • 数据结构角度
    • B+树索引
      • 索引查找步骤
      • 索引选择
      • 联合索引
    • Hash索引
    • FULL TEXT索引
  • 物理存储角度
    • 聚簇索引
    • 非聚簇索引
  • 逻辑角度
    • 主键索引
    • 唯一索引
    • 单列索引
    • 多列索引
  • 索引使用角度
    • 覆盖索引
    • 索引下推
3.2.3 执行计划与SQL优化
  • explain工具深度使用
  • 阿里巴巴索引优化最佳实践
3.2.4 Mysql锁机制与事务隔离级别详解
  • Mysql锁
    • 性能
      • 乐观锁
      • 悲观锁
    • 操作
      • 读锁
      • 写锁
    • 粒度
      • 表锁
      • 行锁
    • 其它
      • 间隙锁
      • 临键锁
    • 死锁以及优化解决
  • 事务隔离级别
    • 读未提交
    • 读已提交
    • 可重复读
    • 串行化
  • MVCC多版本并发控制机制详解
    • Undo版本链
    • 事务一致性视图ReadView
    • 实现
      • Read Committed级别实现原理
      • Repeated Read级别实现原理

3.3 Tomcat调优

3.3.1 整体认知Tomcat项目架构
  • 理解Tomat启动流程
  • 理解对Http请求解析与处理流程
  • 核心组件认知
    • wrapper
    • context
    • host
    • engine
    • container
  • Tomcat 8 与Tomcat7 对比
3.3.2 生产环境配置
  • Tomcat server.xml 配置详解
  • Tomcat集群与会话复制方案实现
  • Tomcat虚拟主机配置
3.3.3 掌握Tomcat线程模型背后原理
  • Tomcat 支持四种线程模型介绍
  • 通过压测演示Nio与 Bio模型的区别
  • Tomcat Bio实现源码解读
  • Tomcat Nio 实现源码解读
  • Tomcat connector 并发参数解读

3.4 Nginx调优

3.4.1 Nginx快速掌握
  • 核心模块
  • 标准Http模块
  • 可选Http模块
  • 第三方模块
  • nginx 事件驱动模型及特性
3.4.2 熟练掌握Nginx核心配置
  • 基本配置
  • 虚拟主机配置
  • upstream
  • location
  • 静态目录配置
3.4.3 掌握Nginx负载算法配置
  • 轮循+权重
  • ip hash
  • url hash
  • least_conn
  • least_time

4 并发编程专题

4.1 操作系统内核原理

  • 进程管理详解
  • 内存管理详解
  • 文件系统详解
  • IO输入输出系统详解
  • 进程间通信机制详解
  • 网络通信原理剖析

4.2 阻塞队列

  • ArrayBlockingQueue 数组有界队列详解
  • ConcurrentLinkedQueue 链表无界队列详解
  • PriorityBlockingQueue 优先级排序无界队列详解
  • DelayQueue 延时无界队列详解
  • SynchronousQueue详解
  • LinkedBlockingDeque详解

4.3 java内存模型

4.3.1 线程通信机制
  • 内存共享
  • 消息传递
4.3.2 内存模型
  • 重排序
  • 顺序一致性
  • happens-before
  • as-if-serial
  • 双重检查锁
  • final内存语义
4.3.3 synchronized
  • 锁对象
    • 普通同步方法,锁是当前实例对象
    • 静态同步方法,锁是当前类的class对象
    • 同步方法块,锁是括号里面的对象
  • 实现机制
    • Java对象头
    • monitor
  • 锁优化
    • 轻量级锁
    • 重量级锁
    • 锁消除
    • 锁粗化
    • 偏向锁
  • 使用方式
    • 普通同步方法,锁是当前实例对象
    • 静态同步方法,锁是当前类的class对象
    • 同步方法块,锁是括号里面的对象
4.3.4 volatile
  • 原子性
  • 可见性
  • 禁止重排序
  • 实现机制

4.4 线程池

4.4.1 Executors
  • newCachedThreadPool
  • newFixedThreadPool
  • newScheduledThreadPool
  • newSingleThreadExecutor
4.4.2 ThreadPoolExecutor
  • 构造参数含义
  • 任务提交
  • 任务执行
  • 线程池调优
  • 线程池监控
  • 底层原理实现
4.4.3 ScheduledThreadPoolExecutor
  • 构造参数含义
  • 底层原理实现
  • 日常开发注意问题
4.4.4 Future
  • 异步计算
  • FutureTask
  • 内部基于AQS实现
4.4.5 线程间通信
  • 内存共享
  • 线程之间共享程序的公共状态,通过读和写内存中的公共状态进行隐式通信
  • 线程之间必须通过发送消息来现实进行通信

4.5 并发集合

  • ConcurrentHashMap原理、源码、实战详解
  • ConcurrentLinkedQueue原理、源码、实战详解
  • ConcurrentSkipListMap原理、源码、实战详解
  • ConcurrentSkipListSet原理、源码、实战详解
  • ArrayList、LinkedList与CopyOnWriteArrayList详解
  • HashMap与ConcurrentHashMap源码剖析
  • Set与CopyOnWriteArraySet详解

4.6 原子操作

4.6.1 基本类型
  • AtomicInteger:原子更新整形类型
  • AtomicLong:原子更新长整型类型
  • AtomicBoolean:原子更新boolean类型
4.6.2 数组
  • AtomicIntegerArray:原子更新整形数组里的元素
  • AtomicLongArray:原子更新长整型数组里的元素
  • AtomicReferenceArray:原子更新引用类似数组里的元素
4.6.3 引用类型
  • AomicRefernce:原子更新引用类型
  • AtomicReferenceFieldUpdater:原子更新引用类型里的字段
  • AtomicMarkableReference:原子更新带有标记为的引用类型
4.6.4 字段类型
  • AtomicIntegerFieldUpdater:原子更新整形的字段的更新器
  • AtomicLongFieldUpdater:原子更新长整型字段的更新器
  • AtomicStampedReference:原子更新电邮版本号的引用类型

5 框架源码专题

5.1 应用框架Spring

5.1.1 Spring IOC源码剖析
  • 整体认知spring 体系结构
  • 理解Spring IOC 容器设计原理
  • 掌握Bean生命周期
  • 初始化InitializingBean/@PostConstruct
  • Bean的后置处理器BeanPostProcessor源码分析
  • 销毁DisposableBean/@PreDestroy
  • Spring Context 装载过程源码分析
  • BeanFactoryPostProcessor源码分析
  • BeanDefinitionRegistryPostProcessor源码分析
  • Spring IOC 循环依赖问题源码深度剖析
  • Factorybean与Beanfactory区别
5.1.2 Spring Aop源码剖析
  • 掌握Spring AOP 编程概念
  • AOP注解编程
  • @EnableAspectJAutoProxy
  • @Before/@After/@AfterReturning/@AfterThrowing/@Around
  • @Pointcut
  • 基于Spring AOP 实现应用插件机制
  • Spring AOP源码分析
  • ProxyFactory源码解析
  • AOP代理源码解析
  • 拦截器链与织入源码解析
  • Spring事务控制与底层源码分析
  • @EnableTransactionManagement源码剖析
  • @Transactional源码剖析
5.1.3 Spring MVC源码剖析
  • 理解MVC设计思想
  • 从DispatchServlet 出发讲述MVC体系结构组成
  • 基于示例展开DispatchServlet 核心类结构
  • MVC初始化及执行流程源码深度解析
  • RequestMaping源码实现解析
  • 熟悉MVC组件体系
  • 映射器原理实现
  • 执行适配器原理实现
  • 视图解析器原理实现
  • 异常捕捉器原理实现
5.1.4 Spring注解式开发
  • @Bean/@ComponentScan/@Configuration/@Conditional
  • @Component/@Service@/Controller/@Repository
  • @Lazy/@Scope/@Import/@Value/@Profile
  • @Autowired/@Resources/@Inject
5.1.5 Spring 5新特性
  • 新特性详解
  • 响应式编程模型
  • 函数式风格的ApplicationContext
  • Kotlin表达式的支持
  • SpringWebFlux模块讲解
5.1.6 Spring Security原理与源码剖析
  • 快速入门与高级应用
  • 核心安全过滤器源码剖析
  • 会话管理源码剖析
  • 命名空间配置源码剖析
  • 授权体系结构源码剖析
  • Outh1.0与Outh2.0协议详解
5.1.7 Spring Webflux详解
  • Webflux快速入门
  • 响应式编程实战
  • JDK响应式流编程实战
  • Reactive Stream 响应式流详解
  • Webflux服务端开发详解
  • Webflux客户端声明式rest client框架开发讲解

5.2 ORM框架MyBatis

5.2.1 MyBatis快速掌握
  • MyBatis、Hibernate及传统JDBC对比
  • Mybatis全局参数详解
  • 详解configuration 、properties、 settings、 typeAliases、 mapper
  • 掌握xml和annotations和Criteria差异
5.2.2 Mybatis源码分析
  • 整体认识mybatis源码结构
  • Mybatis核心应用配置与原理解析
  • Spring与MyBatis集成源码剖析
  • Configuration、Mapper、SqlSession、Executor源码解析
5.2.3 Mybatis徒手实现
  • 熟悉MyBatis内部运行机制
  • 熟悉MyBatis初始化过程
  • 源码debug一行行详细讲解
  • MyBatis二级缓存应用
  • 手写实现一套mybatis框架

6 分布式框架专题

6.1 分布式消息中间件

6.1.1 Rabbitmq
  • RabbitMq概述与集群高可用环境搭建
  • RabbitMq工作模式深度详解
  • RabbitMq路由机制与镜像机制
  • RabbitMq消息防丢失与削峰限流
  • 死信队列与延时队列详解
  • 消息防重复消费与消息积压快速处理
  • RabbitMq与Spring、Springboot整合
6.1.2 RocketMq
  • 解密RocketMq集群部署与快速入门
  • 深入分析RocketMq模块划分与集群原理讲解
  • 详解普通消息、顺序消息、事务消息、定时消息
  • 深入RocketMq Broker、Consumer、Producer源码剖析
  • 详解RocketMq监控与运维
  • 企业实战RocketMq消息中间件API架构开发
6.1.3 Kafka
  • Kafka发展介绍与对比
  • Kafka集群搭建与使用
  • Kafka副本机制与选举原理详解
  • Kafka架构设计原理分析
  • 基于Kafka的大规模日志系统实现原理分析
  • 亿级流量生产系统Kafka性能优化最佳实践

6.2 分布式储存中间件

6.2.1 Redis
  • Redis核心数据结构剖析
  • Redis在微博,微信及电商场景典型应用实践
  • Redis持久化机制与安全机制详解
  • Redis主从及哨兵架构详解
  • Redis Cluster集群架构实战及原理剖析
  • 集群数据分片算法及动态水平扩容详解
  • Jedis、Redisson客户端源码剖析
  • Redis高并发分布式锁实战
  • Redis缓存穿透,缓存失效,缓存雪崩实战解析
  • Redis布隆过滤器实现
  • Redis缓存设计与性能优化
6.2.2 MongoDB
  • MongoDB基础概念数据库、集合、索引及文档详解
  • MongoDB高可用集群搭建实战
  • MongoDB性能优化最佳实践
6.2.3 FastDFS
  • FastDFS应用背景和原理介绍
  • FastDFS文件存储项目实战
  • FastDFS分布式部署实战
6.2.4 Elasticsearch
  • ElasticSearch快速入门实战与底层原理剖析
  • DSL高级语法与高可用架构实战
  • ElasticSearch集群架构原理与源码剖析
  • ElasticSearch数据建模与性能调优
  • ELK、FileBeat企业级架构与面试剖析
  • 亿级流量电商系统搜索实战

6.3 分布式框架

6.3.1 Zookeeper
  • Zookeeper快速入门
  • Zookeeper多节点集群部署实战
  • Zookeeper典型应用场景实战
  • 服务注册与订阅
  • 分布式配置中心
  • 分布式锁
  • Zookeeper中znode、watcher、ACL、客户端API详解
  • Zookeeper客户端服务端源码剖析
  • Zookeeper集群leader选举源码剖析
  • Zookeeper集群ZAB协议源码剖析
  • Zookeeper迁移、扩容、监控详解
6.3.2 Dubbo
  • Dubbo框架介绍与手写模拟Dubbo
  • Dubbo的基本应用与高级应用
  • Spring与Dubbo整合原理与源码分析
  • Dubbo的可扩展机制SPI源码解析
  • Dubbo容错机制与高扩展性分析
  • Dubbo RPC协议底层原理与实现
  • Dubbo服务导出源码解析
  • Dubbo服务引入源码解析
  • Dubbo服务调用源码解析
  • Dubbo负载均衡源码解析
6.3.3 ShardingSphere
  • 数据读写分离及分库分表场景详解
  • 常见数据分片算法hash、list、range、tag详解
  • 常见数据库中间件Mycat和ShardingSphere对比
  • 解密Sharding-jdbc核心概念与快速开始
  • 深入Sharding-jdbc特性详解与模块划分
  • 实战订单交易中orders和ordersItem分库分表开发
  • 深入Sharding-jdbc源码之sql解析、sql路由、sql改写、sql执行、结果合并
6.3.4 Netty
  • 网络与IO模型基础进阶
  • HTTP请求与响应格式详解
  • HTTP重定向与转发详解
  • Cookie机制详解
  • HTTP缓存控制与代理服务详解
  • HTTPS 与 SSL/TLS详解
  • 对称加密与非对称加密、数字签名与证书详解
  • 七层网络协议详解
  • ТСР协议与流量控制详解
  • TCP协议可靠性是如何保障的
  • Socket与文件描述符详解
  • Socket与Tcp协议、Http协议的关系
  • Socket底层实现原理详解
  • BIO、NIO及AIO线程模型详解
  • Netty线程模型及源码剖析
  • 高性能序列化协议protobuf及源码分析
  • 粘包拆包现象及解决方案、编解码器源码分析
  • Netty心跳机制源码剖析
  • 直接内存与Netty零拷贝详解
  • Netty之Http协议开发应用实战(仿斗鱼弹幕系统实现)
  • Netty之WebSocket协议开发应用实战(贪吃蛇多人联机网游实现)

6.4 微服务系列专题

6.4.1 微服务架构变迁史
  • 淘宝电商微服务架构变迁史
  • 京东电商微服务架构变迁史
6.4.2 Spring Boot详解及源码剖析
  • Spring boot 快速开始及核心配置详解
  • Spring boot 部署方式及热部署详解
  • Web开发模板引擎Thymeleaf及Freemarker详解
  • Spring Boot集成Mybatis,Redis,RabbitMq等三方框架
  • Spring Boot启动过程源码分析
  • Spring Boot自动装配源码分析
6.4.3 Spring Cloud Alibaba详解及源码剖析
6.4.3.1 Nacos 注册中心详解及源码分析
  • 服务注册与发现详解及源码剖析
  • 服务心跳与下线详解及源码剖析
  • 服务健康检查详解及源码剖析
  • Nacos集群架构实战及源码剖析
  • Nacos集群节点间服务数据同步详解及源码剖析
  • Nacos集群架构CAP原理详解
    • AP架构详解
    • CP架构详解
      • 集群脑裂问题及解决方案
  • Nacos源码高并发设计精髓
    • 防止读写并发冲突CopyOnWrite设计思想
    • 异步任务及内存队列有效提升系统并发
    • 异步批量同步集群节点数据有效提升系统性能
  • 阿里云超大规模微服务注册中心设计架构详解
6.4.3.2 Nacos 配置中心实战及源码分析
  • Nacos配置中心架构剖析
  • Nacos配置中心使用详解
    • 多环境切换及配置共享
      • 支持profile粒度的配置
      • 支持自定义 namespace 的配置
      • 支持自定义 Group 的配置
      • 支持自定义扩展的 DataId 配置
    • 运行时配置动态刷新及服务热加载
    • 高可用分布式配置中心实战
  • Nacos Config Client源码分析
    • Client端从配置中心获取配置源码分析
    • Client动态感知配置中心配置变更源码分析
    • Spring整合Nacos实现配置更新源码分析
  • Nacos Config Server源码分析
    • 服务端是配置推送源码分析
    • 配置持久化源码分析
    • 集群架构下其他节点同步配置数据源码分析
6.4.3.3 LoadBalancer 客户端负载均衡器实战
  • LoadBalancer替换Ribbon配置
  • RestTemplate整合LoadBalancer
  • WebClient整合LoadBalancer
6.4.3.4 Ribbon 客户端负载均衡详解及源码分析
  • Ribbon服务发现及客户端缓存源码剖析
  • Ribbon客户端负载均衡源码剖析
    • 轮询策略
    • 随机策略
    • 最小并发策略
    • 响应时间加权策略
    • 重试策略
    • 权重策略
  • 自定义扩展Ribbon客户端负载均衡算法
  • Ribbon框架源码设计缺陷及优化
6.4.3.5 Feign 声明式服务调用详解及源码分析
  • Fegin的设计架构剖析
  • Fegin自定义相关配置使用详解
    • 日志配置
    • 契约配置
    • 拦截器配置,自定义拦截器
    • 超时时间配置
    • 客户端组件Apache HttpClient & OkHttp配置
    • GZIP 压缩配置
    • 编码器解码器配置
    • 如何实现Feign到Dubbo的无缝迁移
  • Feign 方法参数拼接Http请求源码剖析
  • Feign 整合Ribbon源码剖析
  • Spring整合Fegin源码剖析
6.4.3.6 Sentinel 限流降级熔断详解及底层源码分析
  • 限流源码剖析
    • 限流类型详解及源码剖析
      • QPS限流源码剖析
      • 线程数限流源码剖析
    • 限流模式详解及源码剖析
    • 限流效果详解及源码剖析
      • 请求快速失败
      • 请求预热
      • 请求排队
    • 限流算法详解及源码剖析
      • 计数器限流
      • 滑动时间窗口限流源码剖析
      • 令牌桶限流源码剖析
      • 漏桶限流源码剖析
  • 熔断降级源码剖析
    • 服务断路器设计思想及源码剖析
      • 接口平均响应时间超时熔断源码剖析
      • 接口异常比例过高熔断源码剖析
      • 接口异常数过多熔断源码剖析
    • 服务降级注解自动化配置源码剖析
  • 热点限流规则源码剖析
    • 秒杀场景指定热点参数限流实现
  • 系统负载限流源码剖析
    • 系统级负载Load限流
    • 系统级平均响应时间限流
    • 系统级线程数限流
    • 系统级QPS限流
    • 系统CPU使用率限流
    • 系统黑白名单授权规则限流
  • Sentinel网关限流源码剖析
  • Sentinel规则持久化实战及其源码分析
    • 原始模式下规则推送的源码分析
    • Sentinel规则持久化扩展点分析
    • Sentinel控制台改造
    • 拉模式实现及其源码分析
      • 动态规则扩展之读写数据源的实现
      • 客户端拉模式规则持久化实战
      • 拉模式改造之整合Spring Cloud
  • 推模式实现及其源码分析
    • 基于Nacos配置中心控制台推送规则实战
    • 基于Nacos控制台的推模式持久化源码分析
    • Sentinel控制台改造
    • 基于Sentinel控制台推送规则实战
    • Sentinel推模式整合Spring Cloud
  • Spring整合Sentinel源码剖析
6.4.3.7 Seata 微服务分布式事务详解及源码分析
  • Seata AT,XA,TCC,Saga区别
  • Seata AT模式多数据源,微服务下使用详解
  • Seata全局事务注册源码剖析
  • Seata分支事务客户端注册源码剖析
  • Seata分支事务客户端全局锁冲突自旋设计原理剖析
  • Seata分支事务服务端全局锁设计源码剖析
  • Seata全局事务提交源码剖析
  • Seata全局事务回滚源码剖析
  • Seata分支事务第二阶段异步提交源码剖析
  • Seata分支事务第二阶段生成反向Sql执行回滚源码剖析
  • Spring整合Seata源码剖析
6.4.3.8 Gateway 统一网关详解及源码剖析
  • Gateway核心概念和工作原理分析
  • Gateway使用详解
    • RoutePredicateFactories路由断言工厂配置
    • RoutePredicateFactories路由断言工厂配置
    • GlobalFilters全局过滤器配置
    • Gateway Cors跨域配置
    • Gateway整合Sentinel限流实战
    • Gateway网关高可用部署
  • Gateway扩展
    • 服务动态路由
    • 服务统一限流熔断
    • 服务统一缓存
    • 服务统一授权认证
    • 服务统一性能监控
    • 服务统一灰度发布
  • Gateway源码剖析
    • WebFlux核心请求流程分析
    • Gateway整合WebFlux源码分析
    • GateWay路由匹配核心源码分析
    • GateWay请求过滤器链源码分析
    • 整合Ribbon核心源码分析
    • 请求转发到下游微服务源码分析
6.4.3.9 Skywalking链路追踪组件实战
  • Skywalking整体架构剖析
  • Skywalking使用详解
    • Skywalking OAP&UI服务搭建
    • 告警通知配置
    • 基于mysql/elasticsearch跟踪数据持久化
    • @Trace自定义链路追踪
    • Skywalking集成日志框架
    • Skywalking集群部署
  • 进阶扩展:Java Agent实战
6.4.3.10 Spring Security OAuth2微服务安全实战
  • 微服务API安全机制详解
  • 微服务安全之Oauth2协议详解
    • Oauth2介绍&常用场景分析
    • Oauth2设计思路详解
    • 客户端四种授权模式详解
  • 微服务安全之传统Session的认证与授权
  • 微服务安全之Token机制的认证与授权
  • JWT安全认证方案详解
  • 微服务接入网关实现SSO
6.4.4 Spring Cloud Netflix详解及源码剖析
  • Eureka服务注册与发现详解及源码分析
  • Ribbon 客户端负载均衡详解及源码分析
  • Fegin 声明式服务调用详解及源码分析
  • Hystrix实现服务限流,降级,熔断详解及源码分析
  • Hystrix实现自定义接口降级,监控数据及监控数据聚合
  • Zuul统一网关详解,服务路由,过滤器使用及源码分析
  • 分布式配置中心Config详解
  • 分布式链路跟踪Sleuth详解

7 项目实战专题

7.1 亿级流量微服务电商中台

7.1.1 电商核心中台架构整体设计
  • 淘宝电商后端架构变迁史
  • 京东电商后端架构变迁史
  • 阿里小前台大中台架构详解
    • 业务中台
    • 技术中台
    • 数据中台
  • 领域驱动模型DDD设计
    • DDD基本概念介绍
    • DDD分层架构与微服务之间的关系
    • DDD与中台架构的关系
    • DDD小范围落地实战
7.1.2 基于Spring Cloud微服务架构拆分
  • 会员服务
    • 详解电商平台会员模块介绍、配置详解
    • 详解电商平台会员业务与技术实现
    • 解密电商平台SSO单点跨域详解
    • 解密电商平台会员数据库分库分表
  • 商品服务
    • 详解电商平台商品模块介绍、配置详解
    • 详解电商平台商品模块业务与技术实现
    • 解密电商平台商品详细页静态化与缓存
  • 订单服务
    • 详解电商平台订单模块介绍、配置详解
    • 详解电商平台订单业务与技术实现
    • 解密订单分布式事务、幂等性、重复消费问题
    • 秒杀库存分布式锁实战
  • 支付服务
    • 支付宝支付功能实战
    • 微信支付功能实战
    • 商家对账功能详解
  • 营销服务
    • 优惠券功能设计与实现
    • 满减优惠活动设计与实现
    • 团购优惠活动设计与实现
  • 后台服务
    • 电商管理后台模块详解
    • 后台系统权限、资源、账号、角色关系及技术实现
7.1.3 电商平台技术解决方案
7.1.3.1 分布式解决方案
  • 分布式锁
    • Mysql实现
    • Redis实现
    • Zookeeper实现
  • 分布式事务
    • 基于2PC/3PC实现
      • Atomic框架
    • 基于消息队列实现
      • Rabbitmq
      • Rocketmq
    • 基于蚂蚁金服TCC方案实现
      • Tcc-transaction框架
      • Bytetcc框架
    • 基于阿里巴巴Seata方案实现
  • 分布式调度中心
    • Quartz框架
    • xxl-job框架
    • TBSchedule框架
  • 分布式配置中心
    • 阿里巴巴Nacos框架
    • Spring Cloud Config
    • Apollo框架
  • 分布式全局序列号
    • 雪花算法详解与不足详解
    • 基于Redis自研分布式主键ID详解
  • 分布式Session
    • Spring Session&JWT实现
  • 海量数据分库分表
    • 基于ShardingSphere实战订单分库分表
    • 基于Redis自研分布式主键ID详解
    • 永不扩容的订单表方案实战
  • 商品搜索
    • 基于Elasticsearch实战商品搜索
    • 多分类、多品牌、多属性、多规格等分词搜索实战
7.1.3.2 高并发秒杀系统实现
  • Redis与JVM多级缓存架构
    • 亿级流量商品详情页Openresty多级缓存架构方案实战
    • 缓存穿透、缓存失效、缓存雪崩及热点缓存重建优化及实战
  • 消息中间件流量削峰与异步处理
  • 限流策略实现
    • Nginx限流
    • 计数器
    • 滑动时间窗口
    • 令牌桶、漏桶算法
    • Sentinel/Hystrix限流
  • 全链路电商压测
    • 基于电商正向流程全链路压测实战
    • 基于逆向流程全链路压测实战
  • 性能调优实战
    • 高并发场景JVM GC调优实战
    • 高并发场景Mysql调优实战
    • 高并发场景Tomcat调优实战
    • 高并发场景Nginx调优实战
  • 性能监控
    • 监控系统Prometheus使用详解
    • 监控报警系统Grafana图表配置及异常报警
    • Prometheus+Grafana 监控电商系统各项性能指标
  • 秒杀商品详细页多级缓存架构实战
    • 基于静态化CDN加速方案详解
    • 基于Redis本地cache方案详解
    • 基于OpenResty lua脚本缓存方案详解
  • 秒杀交易全链路架构实战
    • 秒杀下单系统安全防刷策略实现
    • 大促下单高峰服务降级实现详解
    • 订单场景分布式事务实战
7.1.3.3 集群上云
  • 虚拟容器技术详解
    • 虚拟服务之Docker
      • Docker的镜像,仓库,容器详解
      • 快速开始搭建Docker环境
      • DockerFile使用详解
      • DockerCompose集成式应用组合
      • Docker服务编排实现
    • Kubernetes容器管理
      • Kubernetes介绍与快速开始
      • Kubernetes对象&Master组件&Node节点详解
      • Kubernetes生产集群环境搭建与使用
    • 电商中台项目云服务部署
      • 项目整体Docker容器化部署
      • 项目整体Kubernetes集群部署
    • 秒杀系统项目云服务部署
      • 项目整体Docker容器化部署
      • 项目整体Kubernetes集群部署

8.2 BAT内部自研分布式调用链中间件

  • 分布示调用链简介与发展史
  • 调用链平台概要设计
  • Javassist、字节码插桩、JavaAGENT
  • 埋点采集
    • 采集点为:Dubbo、Jdbc Driver、Spring
    • 采集点为:Tomcat、Http、Redis
  • Classloader深入加载机制
  • 深入分析调用链中Threadlocal、Threadpool应用
  • 分布式环境部署与问题排查

8.3 秒杀系统实现

8.4 拼团系统实现

9 互联网工具专题

9.1 Git

  • 整体认知GIT体系结构
  • Git客户端与服务端快速搭建
  • Git的核心命令详解
  • Git企业应用最佳实践

9.2 Maven

  • Maven生命周期详解
  • Maven插件体系详解
  • Maven核心命令详解
  • Maven的pom配置体系详解
  • Nexus私服搭建实战

9.3 Jenkins

  • 整体认知Jenkins体系结构
  • Jenkins如何做持续集成
  • Jenkins搭建及使用详解
  • Jenkins插件体系详解

9.4 Linux

  • Linux原理、启动、整体架构讲解
  • Linux运维常用命令实战
  • Linux用户与权限讲解
  • Shell脚本编程实战

9.5 虚拟容器

9.5.1 Docker
  • Docker的镜像,仓库,容器详解
  • 快速开始搭建Docker环境
  • DockerFile使用详解
  • DockerCompose集成式应用组合
  • Docker服务编排实现
9.5.2 Kubernetes
  • Kubernetes介绍与快速开始
  • Kubernetes对象&Master组件&Node节点详解
  • Kubernetes生产集群环境搭建与使用

10 区块链技术

10.1 区块链技术基础

  • 项目架构与技术点讲解
  • 区块链原理整体介绍
10.2.1 区块链整体结构设计与实现
  • 共识机制
  • 工作量证明原理
  • 挖矿算法
10.2.2 密码学
  • 对称加密
  • 哈希(hash)加密
  • 非对称加密
  • 数字签名
10.2.3 比特币钱包的设计与实现
  • 钱包结构
  • 钱包转账
  • 钱包余额
10.2.3 比特币交易的设计与实现
  • 比特币交易UTXO
  • 比特币余额
10.2.4 P2P去中心化网络设计与实现
  • 区块链P2P网络
  • 网络节点发现
  • 网络节点通讯
  • 区块广播
  • 交易广播

11 源码中的优秀设计模式

11.1 设计原则

  • 开闭、单一职责及里氏替换原则
  • 依赖倒置、接口隔离、合成复用原则
  • 迪米特法则

11.2 创建型模式

  • 工厂方法、抽象工厂及单例模式
  • 建造者与原型模式

11.3 结构型模式

  • 适配器、装饰器及代理模式
  • 外观、桥接、组合及享元模式

11.4 行为型模式

  • 模板方法、策略及观察者模式
  • 迭代器、责任链、命令及中介者模式
  • 备忘录、状态、访问者及解释器模式

11.5 设计模式对比及应用场景

  • 线程池的单例模式实现
  • 电商优惠促销策略模式实现
  • AOP底层代理模式实现
  • RedisTemplate、JdbcTemplate模板模式实现
  • Zookeeper监听器观察者模式实现
  • 微服务网关鉴权责任链模式实现
  • 多级缓存架构装饰器模式实现



二、通用计算机基础

2.1 计算机组成
2.2 计算机网络
2.3 数据结构
2.4 常用算法
2.5 设计模式
2.6 网络安全
2.7 版本管理工具




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2021年最新整理,名企校招各大岗位的技能树,含技术细节,Java,C/C++,前端,运维,测试,运营岗位。持续更新中

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