Android 音视频播放SDK,几句代码即可实现音视频播放功能~
支持手机、电视盒子等设备。
下载测试音视频文件 提取码:ivbh
**目前包含全部FFmpeg音视频解码器,故SDK包比较大;如需定制大小,可联系我~(Email:ywl5320@163.com)
Gradle: Download
implementation 'ywl.ywl5320:wlmedia:1.0.7'
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilter("arm64-v8a")
abiFilter("armeabi-v7a")
abiFilter("x86")
abiFilter("x86_64")
}
...
}
<uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
// WlSurfaceView 一般播放使用 <com.ywl5320.wlmedia.surface.WlSurfaceView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> // WlTextureView 需要做透明、移动、旋转等使用 <com.ywl5320.wlmedia.surface.WlTextureView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" />
WlMedia wlMedia = new WlMedia();//创建一个播放实例 wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_AUDIO_VIDEO);//同时播放音频视频 wlSurfaceView.setWlMedia(wlMedia);//给视频surface设置播放器 //异步准备完成后开始播放 wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() { @Override public void onPrepared() { wlMedia.start();//开始播放 } }); //surface初始化好了后 开始播放视频(用于一打开activity就播放场景) wlSurfaceView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() { @Override public void initSuccess() { wlMedia.setSource("/storage/sdcard1/fcrs.1080p.mp4");//设置数据源 wlMedia.prepared();//异步开始准备播放 } @Override public void moveSlide(double value) { } @Override public void movdFinish(double value) { wlMedia.seek(value);//seek } }); //自定义滤镜方式 String fs = "precision mediump float;" + "varying vec2 ft_Position;" + "uniform sampler2D sTexture; " + "void main() " + "{ " + "vec4 v=texture2D(sTexture, ft_Position); " + "float average = (v.r + v.g + v.b) / 3.0;" + "gl_FragColor = vec4(average, average, average, v.a);" + "}"; wlMedia.setfShader(fs); wlMedia.changeFilter();
WlMedia wlMedia = new WlMedia(); wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_AUDIO);//设置只播放音频(必须) wlMedia.setSource(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(this, "mydream.m4a"));//设置数据源 wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() { @Override public void onPrepared() { wlMedia.start(); } }); wlMedia.prepared();
WlMedia wlMedia = new WlMedia(); wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_AUDIO_VIDEO); wlSurfaceView.setWlMedia(wlMedia); wlMedia.setBufferSource(true, true);//必须都为true wlMedia.setOnDecryptListener(new WlOnDecryptListener() { //解密算法 @Override public byte[] decrypt(byte[] encrypt_data) { int length = encrypt_data.length; for(int i = 0; i < length; i++) { encrypt_data[i] = (byte) ((int)encrypt_data[i] ^ 666); } WlLog.d("decrypt"); return encrypt_data; } }); wlSurfaceView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() { @Override public void initSuccess() { wlMedia.setSource(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(WlEncryptActivity.this, "fhcq-ylgzy-dj-encrypt.mkv"));//加密视频源 wlMedia.prepared(); } @Override public void moveSlide(double value) { } @Override public void movdFinish(double value) { wlMedia.seek(value); } });
wlMedia = new WlMedia(); wlMedia.setBufferSource(true, false);//必须第一个为true,第二个为false wlMedia.setPlayModel(WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_VIDEO);//根据byte类型来设置(可以音频、视频、音视频) wlTextureView.setWlMedia(wlMedia); wlMedia.setOnPreparedListener(new WlOnPreparedListener() { @Override public void onPrepared() { wlMedia.start(); } }); wlTextureView.setOnVideoViewListener(new WlOnVideoViewListener() { @Override public void initSuccess() { new Thread(new Runnable() { long length = 0; @Override public void run() { try { //从文件模拟byte[]数据 File file = new File(WlAssetsUtil.getAssetsFilePath(WlBufferActivity.this, "mytest.h264")); FileInputStream fi = new FileInputStream(file); byte[] buffer = new byte[1024 * 64]; int buffersize = 0; int bufferQueueSize = 0; exit = false; while(true) { if(exit) { break; } if(wlMedia.isPlay()) { WlLog.d("read thread " + bufferQueueSize); if(bufferQueueSize < 20)//控制队列大小,不然内存可能会增大溢出 { buffersize = fi.read(buffer); if(buffersize <= 0) { WlLog.d("read thread ============================== read buffer exit ..."); wlMedia.putBufferSource(null, -1); break; } bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(buffer, buffersize);//返回值为底层buffer队列个数 while(bufferQueueSize < 0) { bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(buffer, buffersize); } } else { bufferQueueSize = wlMedia.putBufferSource(null, 0); } sleep(10); } else { WlLog.d("buffer exit"); break; } } wlMedia.stop(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); wlMedia.prepared(); } @Override public void moveSlide(double value) { } @Override public void movdFinish(double value) { } });
WlMediaUtil wlMediaUtil = new WlMediaUtil();//可以用单利模式,自己封装图片加载库 Bitmap bitmap = wlMediaUtil.getVideoPic(url);
public WlMedia();//构造函数,不依赖上下文 public void setSource(String source);//设置数据源(可以是file、url) public void setPlayModel(WlPlayModel playModel);//设置音视频播放模式(可以独立播放音频和视频或者同时播放音视频,默认同时播放音视频) public void setCodecType(WlCodecType codecType);//设置解码器类型(默认优先使用硬解码) public void prepared();异步开始准备播放,成功后会回调WlOnPreparedListener接口 public void next();//切歌(数据源设置方法为:setSource) public void start();//开始播放(当异步准备完成后,在WlOnPreparedListener回调里面开始播放) public void pause();//播放暂停 public void resume();//暂停后恢复播放 public boolean isPlay();//判断是否在播放中 public void setMute(WlMute mute);//设置声道(立体声、左声道、右声道) public void setVolume(int percent);//设置声音(0~100) public void setSpeed(float speed);//设置播放速度(0.5f~2f) public void setPitch(float pitch);//设置播放音调(0.5f~2f) public void seek(double secds);//seek 目前是到关键帧(实测精确到时间帧,体验不好,平均等待时间过长,故弃之) public void setSampleRate(WlSampleRate wlSampleRate);//设置音频采样率(用于回调pcm时需要制定采样率情况) public void setShowPcm(boolean showPcm);//设置是否回调pcm音频数据,回调方法:WlOnPcmDataListener public double getNowClock();//获取当前播放时间 public double getDuration();//获取时长(如果有在异步准备好后可获取) public void takePicture();//视频截图(是截取surface屏幕图片,自己可根据surface大小和视频宽高对视频图片进行裁剪),回调方法:WlOnTakePictureListener public int putBufferSource(byte[] buffer, int buffer_len);//byte[]方式播放数据入口,返回值为底层队列大小,当buffer_len == 0时,也返回底层队列大小。 public void seekNoCallTime();//设置不回调时间,可用于seek过程中UI展示(具体看自己的需求) public void onSurfaceCreate(Surface surface);//设置surface(用于自定义surfaceview) public void onSurfaceChange(int width, int height, Surface surface);//surface大小改变 public void onSurfaceDestroy();//surface销毁 public void release();//回收surface底层opengl资源 public void setTransportModel(WlTransportModel transportModel);//设置播放rtsp的方式(UDP/TCP) public void setClearLastPicture(boolean clearLastPicture);//视频播放完最后一帧是否清屏,true:停留在最后一帧;false:清屏为黑色 /** * 设置数据源模式 * 1、bufferSource为true,encryptFileSource为false时,是byte[]模式 * 2、bufferSource为true,encryptFileSource为true时,是file模式,可用于加密视频播放,(回WlOnDecryptListener调里面自己解密) * @param bufferSource byte[]模式 * @param encryptFileSource 是否加密 */ public void setBufferSource(boolean bufferSource, boolean encryptFileSource); public void setvShader(String vShader);//设置顶点着色器 public void setfShader(String fShader);//设置纹理着色器 public void changeFilter();//设置着色器后用于使之生效(切换滤镜) public void scaleVideo(int w, int h);//设置视频宽高比 public int getVideoWidth();//获取视频宽 public int getVideoHeight();//获取视频高 public String[] getAudioChannels();//获取所有音轨,返回音轨名字(默认为Audio) public void setAudioChannel(int index);//设置播放音轨,index为getAudioChannels中得到音轨的索引 public void setDelayOffsetTime(double offsetTime);//用于单独播放视频(buffer)时动态调整视频渲染速率,单位秒。
SDK自带这2个自定义surfaceview,通过setWlMedia方法与播放器关联,updateMedia方法用于播放中切换显示surface;WlOnVideoViewListener为surface初始化完成回调。
开发者可以根据自己情况自定义自己的surfaceview,实现自己的特殊需求。
***注:***
自定义surface必须调用方法:
public void onSurfaceCreate(Surface surface); public void onSurfaceChange(int width, int height, Surface surface); public void onSurfaceDestroy();
public interface WlOnPreparedListener; //异步准备完成回调 public interface WlOnTimeInfoListener; //播放时间回调 public interface WlOnLoadListener; //加载状态回调 public interface WlOnErrorListener; //错误回调 public interface WlOnCompleteListener; //播放(资源回收)完成回调 public interface WlOnDecryptListener; //解密算法回调 public interface WlOnPcmDataListener; //音频PCM数据回调 public interface WlOnTakePictureListener; //截图回调 public interface WlOnVideoViewListener; //surface 初始化完成回调
-keep class com.ywl5320.wlmedia.* {*;}
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
7.2.1、对于视频播放,new一个对象就对应播放一路视频,在退出播放页面时,调用release才能销毁surfaceview资源(音频则不需要)。
7.2.2、对于音频,new一个对象就对应播放一个音频,PlayModel设置为:WlPlayModel.PLAYMODEL_ONLY_AUDIO 即可。
7.3.3、常规播放流程(具体可看demo):
如:APP启动->startactivity->new WlMedia()->播放中各种操作->关闭播放页面(stop->complete/orerror->activityfinish(release))
建议在新的进程中播放音频,比如:
<service android:name=".AudioService"
android:process=":wlmedia"/>
绑定服务
bindService(intent,serviceConnection,BIND_WAIVE_PRIORITY);//注意第三个参数BIND_WAIVE_PRIORITY
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