본 프로젝트는 유니티 기초를 다지기 위해 제공하는 학습 예제입니다.
유니티의 컴포넌트 구조의 특징을 파악하고 이를 기반으로 FSM 시스템을 만들어 간단한 전투 프로토타입을 구현했습니다.
| 대상 | 상태1 | 상태2 | 상태3 | 상태4 |
|---|---|---|---|---|
| 플레이어 | IDLE | RUN | CHASE | ATTACK |
| 몬스터 | IDLE | PATROL | CHASE | ATTACK |
본 프로젝트는 교육적 목적으로 누구나 사용 가능 합니다.
| Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
|---|---|---|---|---|
Latest commit | ||||