Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

codinglin/JCSQL

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

History

36 Commits

Repository files navigation

JCSQL

使用JAVA去仿写MySQL基本功能:

  • 数据的可靠性和数据恢复
  • 两段锁协议(2PL)实现可串行化调度
  • MVCC
  • 两种事务隔离级别(读提交和可重复读)
  • 死锁处理
  • 简单的表和字段管理
  • 简陋的 SQL 解析(因为懒得写词法分析和自动机,就弄得比较简陋)
  • 基于 socket 的 server 和 client

后端划分为五个模块

分别如下:

  1. Transaction Manager(TM)
  2. Data Manager(DM)
  3. Version Manager(VM)
  4. Index Manager(IM)
  5. Table Manager(TBM)

每个模块的职责如下:

  1. TM 通过维护 XID 文件来维护事务的状态,并提供接口供其他模块来查询某个事务的状态。
  2. DM 直接管理数据库 DB 文件和日志文件。DM 的主要职责有:1) 分页管理 DB 文件,并进行缓存;2) 管理日志文件,保证在发生错误时可以根据日志进行恢复;3) 抽象 DB 文件为 DataItem 供上层模块使用,并提供缓存。
  3. VM 基于两段锁协议实现了调度序列的可串行化,并实现了 MVCC 以消除读写阻塞。同时实现了两种隔离级别。
  4. IM 实现了基于 B+ 树的索引,BTW,目前 where 只支持已索引字段。
  5. TBM 实现了对字段和表的管理。同时,解析 SQL 语句,并根据语句操作表。

各个模块提供的操作

  1. DM:insert(x), update(x), read(x). DM 提供针对数据项(DataItem)的基本插入,更新与读取操作,且这些操作是原子性的。DM会直接对数据库文件进行读写。
  2. TM:begin(T), commit(T), abort(T), isActive(T), isCommitted(T), isAborted(T)。 TM 提供了针对事务的开始,提交,回滚操作,同时提供了对事务状态的查询操作。
  3. VM:insert(X), update(X), read(X), delete(X)。 VM 提供了针对记录(Entry)的增删改查操作,VM在内部为每条记录维护多个版本,并根据不同的事务,返回不同的版本。 VM 对这些实现,是建立在 DM 和 TM 的各个操作上的,还有一个事务可见性类 Visibility。
  4. TBM:execute(statement) TBM 就是非常高层的模块,能直接执行用户输入的语句(statement),然后进行执行。 TBM 对语句的执行时建立在 VM 和 IM 提供的各个操作上的。
  5. IM:value search(key), insert(key, value) IM 提供了对索引的基本操作

TM 解析:

TM 维护 XID 文件来维护事务的状态,并提供接口供其他模块来查询某个事务的状态。

事务的 XID 从 1 开始标号,自增且不可重复。特殊规定 XID 为 0 是一个超级事务

每个事务都有三种状态:

  1. active 正在进行, 尚未结束
  2. committed, 已提交
  3. aborted, 已撤销(回滚)
// XID文件头长度
public static final int LEN_XID_HEADER_LENGTH = 8;
// 每个事务的占用长度
private static final int XID_FIELD_SIZE = 1;

XID 文件的头部,保存一个 8 字节的数字,记录这个 XID 文件管理的事务的个数

事务 xid 在文件中的状态就存储在 (xid - 1) + 8 字节处,xid - 1 是因为 xid 为 0 的超级事务的状态不需要记录,永远为 committed 状态

DM 解析:

  1. AbstractCache:引用计数法的缓存框架,留了两个从数据源获取数据和释放缓存的抽象方法给具体实现类去实现。
  2. PageImpl:数据页的数据结构,包含页号、是否脏数据页、数据内容、所在的PageCache缓存。
  3. PageOne:校验页面,用于启动DM的时候进行文件校验。
  4. PageX:每个数据页的管理器。initRaw()新建一个数据页并设置FSO值,FSO后面存的其实就是一个个DataItem数据包
  5. PageCacheImpl:数据页的缓存具体实现类,除了重写获取和释放两个方法外,还完成了所有数据页的统一管理:
  • 1)获取数据库中的数据页总数;getPageNumber()
  • 2)新建一个数据页并写入数据库文件;newPage(byte[] initData)
  • 3)从缓存中获取指定的数据页;getPage(int pgno)
  • 4)删除指定位置后面的数据页;truncateByBgno(int maxPgno)
  • 6、PageIndex:方便DataItem的快速定位插入,其实现原理可以理解为HashMap那种数组+链表结构(实际实现是 List+ArrayList),先是一个大小为41的数组 存的是区间号(区间号从1>开始),然后每个区间号数组后面跟一个数组存满足空闲大小的所有数据页信息(PageInfo)。
  • 7、Recover:日志恢复策略,主要维护两个日志:updateLog和insertLog,重做所有已完成事务 redo,撤销所有未完成事务undo
  • 8、DataManager:统揽全局的类,主要方法也就是读写和修改,全部通过DataItem进行。

流程:

首先从DataManager进去创建DM(打开DM就不谈了,只是多了个检验PageOne和更新PageIndex),需要执行的操作是:

  • 1)新建PageCache,DM里面有 页面缓存 和 DataItem缓存 两个实现;DataItem缓存也是在PageCache中获取的,DataItem缓存不存在的时候就去PageCache缓存获取,PageCache缓存没有才去数据库文件中获取;
  • 2)新建日志,
  • 3)构建DM管理器;
  • 4)初始化校验页面1: dm.initPageOne()nnnDataManager的所有功能(主要功能就是CRUD,进行数据的读写修改都是靠DataItem进行操作的 ,所以PageX管理页面的时候FSO后面的DATA其实就是一个个的DataItem包):
  1. 初始化校验页面1: initPageOne() 和 启动时候进行校验:loadCheckPageOne()
  2. 读取数据 read(long uid): 从DataItem缓存中读取一个DataItem数据包并进行校验,如果DataItem缓存中没有就会调用 DataManager下的getForCache(long uid)从PageCache缓存中读取DataItem数据包并加入DataItem缓存(其实PageCache缓存和DataItem缓存都是共用的一个cache Map存的,只是key不一样,page的key是页号,DataItem的key是uid,页号+偏移量),如果PgeCache也没有就去数据库文件读取。
  3. 插入数据 insert(long xid, byte[] data): 先把数据打包成DataItem格式,然后在 pageIndex 中获取一个足以存储插入内容的页面的页号; 获取页面后,需要先写入插入日志Recover.insertLog(xid, pg, raw),接着才可以通过 pageX 在目标数据页插入数据PageX.insert(pg, raw),并返回插入位置的偏移。如果在pageIndex中没有空闲空间足够插入数据了,就需要新建一个数据页pc.newPage(PageX.initRaw())。最后需要将页面信息重新插入 pageIndex。
  4. 修改数据就是先读取数据,然后修改DataItem内容,再插入DataItem数据。但是在修改数据操作的前后需要调用DataItemImp.after()进行解写锁并记录更新日志,这里需要依赖DataManager里面的logDataItem(long xid, DataItem di)方法;
  5. 释放缓存: 释放DataItem的缓存,实质上就是释放DataItem所在页的PageCache缓存

详细说明:

public class PageImpl implements Page {
 private int pageNumber;
 private byte[] data;
 private boolean dirty;
 private Lock lock;
 private PageCache pc;
}

pageNumber 是这个页面的页号,该页号从 1 开始。data 就是这个页实际包含的字节数据。dirty 标志着这个页面是否是脏页面,在缓存驱逐的时候,脏页面需要被写回磁盘。

数据缓存页

考虑到实现遍历,采用引用计数缓存框架

AbstractCache<T> 是一个抽象类,内部有两个抽象方法,留给实现类去实现具体的操作:

/**
 * 当资源不在缓存时的获取行为
 */
protected abstract T getForCache(long key) throws Exception;
/**
 * 当资源被驱逐时的写回行为
 */
protected abstract void releaseForCache(T obj);

数据页管理

第一页

我们设置数据页的第一页为校验页面,在每次数据库启动时,会生成一串随机字节,存储在 100 ~ 107 字节。在数据库正常关闭时,会将这串字节拷贝到第一页的 108 ~ 115 字节。这样数据库在每次启动时,检查第一页两处的字节是否相同,以此来判断上一次是否正常关闭。如果是异常关闭,就需要执行数据库的回复流程。

普通页

一个普通页面以一个 2 字节无符号数起始,表示这一页的空闲位置的偏移,剩下的部分都是实际存储的数据。

日志文件的读写

日志的二进制文件,按照如下的格式进行排布:

[XChecksum][Log1][Log2][Log3]...[LogN][BadTail]

其中 XChecksum 是一个四字节的整数,是对后续所有日志计算的校验和。Log1 ~ LogN 是常规的日志数据,BadTail 是在数据库崩溃时,没有来得及写完的日志数据,这个 BadTail 不一定存在。

每条日志的格式如下:

[Size][Checksum][Data]

其中,Size 是一个四字节整数,标识了 Data 段的字节数。Checksum 则是该条日志的校验和。

单条日志的校验和,其实就是通过一个指定的种子实现的:

private int calChecksum(int xCheck, byte[] log) {
 for (byte b : log) {
 xCheck = xCheck * SEED + b;
 }
 return xCheck;
}

对所有日志求出校验和,求和就能得到日志文件的校验和 XChecksum。

实现Logger为迭代器模式

实现 next() 方法,不断地从文件中读取下一条日志,并将其中的 Data 解析出来并返回。

private byte[] internNext() {
 if(position + OF_DATA >= fileSize) {
 return null;
 }
 // 读取size
 ByteBuffer tmp = ByteBuffer.allocate(4);
 fc.position(position);
 fc.read(tmp);
 int size = Parser.parseInt(tmp.array());
 if(position + size + OF_DATA > fileSize) {
 return null;
 }
 // 读取checksum+data
 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(OF_DATA + size);
 fc.position(position);
 fc.read(buf);
 byte[] log = buf.array();
 // 校验 checksum
 int checkSum1 = calChecksum(0, Arrays.copyOfRange(log, OF_DATA, log.length));
 int checkSum2 = Parser.parseInt(Arrays.copyOfRange(log, OF_CHECKSUM, OF_DATA));
 if(checkSum1 != checkSum2) {
 return null;
 }
 position += log.length;
 return log;
}

在打开一个日志文件时,需要首先校验日志文件的 XChecksum,并移除文件尾部可能存在的 BadTail,由于 BadTail 该条日志尚未写入完成,文件的校验和也就不会包含该日志的校验和,去掉 BadTail 即可保证日志文件的一致性。

向日志文件写入日志时,也是首先将数据包裹成日志格式,写入文件后,再更新文件的校验和,更新校验和时,会刷新缓冲区,保证内容写入磁盘。

public void log(byte[] data) {
 byte[] log = wrapLog(data);
 ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(log);
 lock.lock();
 try {
 fc.position(fc.size());
 fc.write(buf);
 } catch(IOException e) {
 Panic.panic(e);
 } finally {
 lock.unlock();
 }
 updateXChecksum(log);
}
private void updateXChecksum(byte[] log) {
 this.xChecksum = calChecksum(this.xChecksum, log);
 fc.position(0);
 fc.write(ByteBuffer.wrap(Parser.int2Byte(xChecksum)));
 fc.force(false);
}
private byte[] wrapLog(byte[] data) {
 byte[] checksum = Parser.int2Byte(calChecksum(0, data));
 byte[] size = Parser.int2Byte(data.length);
 return Bytes.concat(size, checksum, data);
}

恢复策略

DM 为上层模块,提供了两种操作,分别是插入新数据 (I) 和 更新现有数据 (U)。

DM的日志策略是:

在进行 I 和 U 操作之前,必须先进行对应的日志操作,在保证日志写入磁盘后,才进行数据操作

这个日志策略,使得 DM 对于数据操作的磁盘同步,可以更加随意。日志在数据操作之前,保证到达了磁盘,那么即使该数据操作最后没有来得及同步到磁盘,数据库就发生了崩溃,后续也可以通过磁盘上的日志恢复该数据。

对于两种数据操作,DM 记录的日志如下:

  • (Ti, I, A, X):表示事务 Ti 在 A 位置插入一条数据 x
  • (Ti, U, A, oldx, newx):表示事务 Ti 将 A 位置的数据,从 oldx 更新为 new x

单线程

由于单线程,Ti、Tj、Tk 的日志永远不会相交。假设日志中最后一个事务是 Ti:

  1. 对 Ti 之前所有的事务日志进行重做 (redo)
  2. 接着检查 Ti 的状态(XID 文件),如果 Ti 的状态是已完成(包括 committed 和 aborted),就将 Ti 重做,否则进行撤销 (undo)

接着,是如何对事务 T 进行 redo:

  1. 正序扫描事务 T 的所有日志
  2. 如果日志是插入操作(Ti, I, A, x),就将 x 重新插入 A 位置
  3. 如果日志是更新操作(Ti, U, A, oldx, newx),就将 A 位置的值设置为 newx

undo的过程:

  1. 倒序扫描事务 T 的所有日志
  2. 如果日志是插入操作(Ti, I, A, x),就将 A 位置的数据删除
  3. 如果日志是更新操作(Ti, U, A, oldx, newx),就将 A 位置的值设置为 oldx

多线程

  • 规定一:正在进行的事务,不会读取其他任何未提交的事务产生的数据

假设 x 的初始值是 0

T1 begin
T2 begin
T1 set x = x+1 // 产生的日志为(T1, U, A, 0, 1)
T2 set x = x+1 // 产生的日志为(T1, U, A, 1, 2)
T2 commit
MYDB break down

在系统崩溃时,T1 仍然是活跃状态。那么当数据库重新启动,执行恢复例程时,会对 T1 进行撤销,对 T2 进行重做,但是,无论撤销和重做的先后顺序如何,x 最后的结果,要么是 0,要么是 2,这都是错误的。

出现这种问题的原因, 归根结底是因为我们的日志太过简单, 仅仅记录了"前相"和"后相". 并单纯的依靠"前相"undo, 依靠"后相"redo. 这种简单的日志方式和恢复方式, 并不能涵盖住所有数据库操作形成的语义

解决方法有两种:

  1. 增加日志种类
  2. 限制数据库操作
  • 规定二:正在进行的事务,不会修改其他任何非提交的事务修改或产生的数据

由于 VM 的存在,传递到 DM 层,真正执行的操作序列,都可以保证规定 1 和规定 2。

有了以上两条规定,并发情况下日志的恢复就很方便了:

  1. 重做所有崩溃时已完成(committed 或 aborted)的事务
  2. 撤销所有崩溃时未完成(active)的事务

在恢复后,数据库就会恢复到所有已完成事务的结束,所有未完成事务尚未开始的状态

实现

private static final byte LOG_TYPE_INSERT = 0;
private static final byte LOG_TYPE_UPDATE = 1;
// updateLog:
// [LogType] [XID] [UID] [OldRaw] [NewRaw]
// insertLog:
// [LogType] [XID] [Pgno] [Offset] [Raw]

页面索引

页面索引,缓存了每一页的空闲空间。用于在上层模块进行插入操作时,能够快速找到一个合适空间的页面,而无需从磁盘或者缓存中查找每一个页面的信息。

  • 将一页的空间划分成了40个区间
  • 在启动时,遍历所有的页面信息,获取页面的空闲空间,安排到这40个区间中。
  • insert 在请求一个页时,会首先将所需的空间向上取整,映射到某一个区间,随后取出这个区间的任何一页,都可以满足需求。

实现

public class PageIndex {
 // 将一页划成40个区间
 private static final int INTERVALS_NO = 40;
 private static final int THRESHOLD = PageCache.PAGE_SIZE / INTERVALS_NO;
 private List[] lists;
}

获取页面:算出区间号,直接获取

public PageInfo select(int spaceSize){
 lock.lock();
 try {
 int number = spaceSize / THRESHOLD;
 if(number < INTERVALS_NO) number ++;
 while (number <= INTERVALS_NO) {
 if(lists[number].size() == 0){
 number ++;
 continue;
 }
 return lists[number].remove(0);
 }
 return null;
 } finally {
 lock.unlock();
 }
}

返回的 PageInfo 包含页号和空闲空间大小的信息

可以看到,被选择的页是直接从 PageIndex 中移除,这意味着,同一个页面是不允许并发写的。在上层模块使用完这个页面后,需要将其重新插入 PageIndex。

插入实现:

public void add(int pageNum, int freeSpace){
 lock.lock();
 try {
 int number = freeSpace / THRESHOLD;
 lists[number].add(new PageInfo(pageNum, freeSpace));
 } finally {
 lock.unlock();
 }
}

在 DataManager 被创建时,需要获取所有页面并填充 PageIndex:

// 初始化pageIndex
void fillPageIndex() {
 int pageNumber = pc.getPageNumber();
 for(int i = 2; i <= pageNumber; i ++) {
 Page pg = null;
 try {
 pg = pc.getPage(i);
 } catch (Exception e) {
 Panic.panic(e);
 }
 pIndex.add(pg.getPageNumber(), PageX.getFreeSpace(pg));
 pg.release();
 }
}

DataItem

DataItem 是 DM 层向上提供的数据抽象。上层模块通过地址,向 DM 请求到对应的 DataItem,再获取到其中的数据。

public class DataItemImpl implements DataItem {
 private SubArray raw;
 private byte[] oldRaw;
 private DataManagerImpl dm;
 private long uid;
 private Page pg;
}

保存一个 dm 的引用是因为其释放依赖 dm 的释放(dm 同时实现了缓存接口,用于缓存 DataItem),以及修改数据时写落日志。

DataItem 中保存的数据,结构如下:

[ValidFlag] [DataSize] [Data]

其中 ValidFlag 占用 1 字节,标识了该 DataItem 是否有效。删除一个 DataItem,只需要简单地将其有效位设置为 0。DataSize 占用 2 字节,标识了后面 Data 的长度。

上层模块在获取到 DataItem 后,可以通过 data() 方法,该方法返回的数组是数据共享的,而不是拷贝实现的,所以使用了 SubArray。

@Override
public SubArray data() {
 return new SubArray(raw.raw, raw.start+OF_DATA, raw.end);
}

在上层模块试图对 DataItem 进行修改时,需要遵循一定的流程:在修改之前需要调用 before() 方法,想要撤销修改时,调用 unBefore() 方法,在修改完成后,调用 after() 方法。整个流程,主要是为了保存前相数据,并及时落日志。DM 会保证对 DataItem 的修改是原子性的。

@Override
public void before() {
 wLock.lock();
 pg.setDirty(true);
 System.arraycopy(raw.raw, raw.start, oldRaw, 0, oldRaw.length);
}
@Override
public void unBefore() {
 System.arraycopy(oldRaw, 0, raw.raw, raw.start, oldRaw.length);
 wLock.unlock();
}
@Override
public void after(long xid) {
 dm.logDataItem(xid, this);
 wLock.unlock();
}

after() 方法,主要就是调用 dm 中的一个方法,对修改操作落日志,不赘述。

在使用完 DataItem 后,也应当及时调用 release() 方法,释放掉 DataItem 的缓存(由 DM 缓存 DataItem)。

@Override
public void release() {
 dm.releaseDataItem(this);
}

VM 解析:

VM 基于两段锁协议实现了调度序列的可串行化,并实现了 MVCC 以消除读写阻塞。同时实现了两种隔离级别。

2PL 与 MVCC

冲突 与 2PL

首先来定义数据库的冲突,暂时不考虑插入操作,只看更新操作(U)和读操作(R),两个操作只要满足下面三个条件,就可以说这两个操作相互冲突:

  1. 这两个操作是由不同的事务执行的
  2. 这两个操作其操作是同一个数据项
  3. 这两个操作至少有一个是更新操作

那么,对同一个数据操作的冲突,其实就只有下面这两种情况:

  1. 两个不同事务的 U 操作冲突
  2. 两个不同事务的 U、R 操作冲突

那么冲突或者不冲突的意义是什么?

作用在于交换两个互不冲突的操作的顺序,不会对最终的结果造成影响,而交换两个冲突操作的顺序,则是会有影响的。

由此看来,2PL 确实保证了调度序列的可串行化,但是不可避免地导致了事务间的相互阻塞,甚至可能导致死锁。为了提高事务处理的效率,降低阻塞概率,实现了 MVCC

MVCC

首先明确下记录和版本的概念

DM 层向上层提供了数据项(Data Item)的概念,VM 通过管理所有的数据项,向上层提供了记录(Entry)的概念。

上层模块通过 VM 操作数据的最小单位,就是记录。VM 则在其内部,为每个记录,维护了多个版本(Version)。每当上层模块对某个记录进行修改时,VM 就会为这个记录创建一个新的版本。

**利用MVCC,降低了事务的阻塞概率。**譬如,T1 想要更新记录 X 的值,于是 T1 需要首先获取 X 的锁,接着更新,也就是创建了一个新的 X 的版本,假设为 x3。

假设 T1 还没有释放 X 的锁时,T2 想要读取 X 的值,这时候就不会阻塞,会返回一个较老版本的 X,例如 x2。这样最后执行的结果,就等价于,T2 先执行,T1 后执行,调度序列仍然是可串行化的。

如果 X 没有一个更老的版本,那只能等待 T1 释放锁了。

为了保证数据的可恢复,VM 层传递到 DM 的操作序列需要满足以下两个规则:

规定1:正在进行的事务,不会读取其他任何未提交的事务产生的数据。 规定2:正在进行的事务,不会修改其他任何未提交的事务修改或产生的数据。

由于 2PL 和 MVCC,我们可以看到,这两个条件都被很轻易地满足了。

记录的实现

使用 Entry 类维护记录。

MVCC实现了多版本,但在实际实现中,VM 并没有提供 Update 操作,对于字段的更新操作由后面的表和字段管理(TBM)实现。

一条 Entry 中存储的数据格式如下:

[XMIN] [XMAX] [DATA]

XMIN 是创建该条记录(版本)的事务编号,而 XMAX 则是删除该条记录(版本)的事务编号。DATA 就是这条记录持有的数据。

根据这个结构,在创建记录时调用的 wrapEntryRaw() 方法如下:

public static byte[] wrapEntryRaw(long xid, byte[] data) {
 byte[] xmin = Parser.long2Byte(xid);
 byte[] xmax = new byte[8];
 return Bytes.concat(xmin, xmax, data);
}

同样,如果要获取记录中持有的数据,也就需要按照这个结构来解析:

// 以拷贝的形式返回内容
public byte[] data() {
 dataItem.rLock();
 try {
 SubArray sa = dataItem.data();
 byte[] data = new byte[sa.end - sa.start - OF_DATA];
 System.arraycopy(sa.raw, sa.start+OF_DATA, data, 0, data.length);
 return data;
 } finally {
 dataItem.rUnLock();
 }
}

这里以拷贝的形式返回数据,如果需要修改的话,需要对 DataItem 执行 before() 方法,这个在设置 XMAX 的值中体现了:

public void setXmax(long xid) {
 dataItem.before();
 try {
 SubArray sa = dataItem.data();
 System.arraycopy(Parser.long2Byte(xid), 0, sa.raw, sa.start+OF_XMAX, 8);
 } finally {
 dataItem.after(xid);
 }
}

before()after() 是在 DataItem 一节中就已经确定的数据项修改规则。

事务隔离级别

读提交

该数据库支持的最低的事务隔离程度,是"读提交",即事务在读取数据时,只能读取已经提交事务产生的数据。保证最低的读提交的好处防止级联回滚 与 commit 语义冲突

实现读提交,为每个版本维护两个变量:XMIN 和 XMAX:

  • XMIN:创建该版本的事务编号
  • XMAX:删除该版本的事务编号

XMIN 应当在创建版本时填写,而 XMAX 则在版本被删除,或者有新版本出现时填写。

XMAX 这个变量,也就解释了为什么 DM 层不提供删除操作,当想删除一个版本时,只需要设置其 XMAX,这样,这个版本对每一个 XMAX 之后的事务都是不可见的,也就等价于删除了。

如此,在读提交下,版本对事务的可见性逻辑如下:

(XMIN == Ti and // 由Ti创建且
 XMAX == NULL // 还未被删除
)
or // 或
(XMIN is commited and // 由一个已提交的事务创建且
 (XMAX == NULL or // 尚未删除或
 (XMAX != Ti and XMAX is not commited) // 由一个未提交的事务删除
))

若条件为 true,则版本对 Ti 可见。那么获取 Ti 适合的版本,只需要从最新版本开始,依次向前检查可见性,如果为 true,就可以直接返回。

以下方法判断某个记录对事务 t 是否可见:

private static boolean readCommitted(TransactionManager tm, Transaction t, Entry e) {
 long xid = t.xid;
 long xmin = e.getXmin();
 long xmax = e.getXmax();
 if(xmin == xid && xmax == 0) return true;
 if(tm.isCommitted(xmin)) {
 if(xmax == 0) return true;
 if(xmax != xid) {
 if(!tm.isCommitted(xmax)) {
 return true;
 }
 }
 }
 return false;
}

这里的 Transaction 结构只提供了一个 XID。

可重复读

读提交会导致的问题大家也都很清楚,八股也背了不少。那就是不可重复读和幻读。这里我们来解决不可重复读的问题。

不可重复度,会导致一个事务在执行期间对同一个数据项的读取得到不同结果。如下面的结果,加入 X 初始值为 0:

T1 begin
R1(X) // T1 读得 0
T2 begin
U2(X) // 将 X 修改为 1
T2 commit
R1(X) // T1 读的 1

可以看到,T1 两次读 X,读到的结果不一样。如果想要避免这个情况,就需要引入更严格的隔离级别,即可重复读(repeatable read)。

T1 在第二次读取的时候,读到了已经提交的 T2 修改的值,导致了这个问题。于是我们可以规定:

事务只能读取它开始时, 就已经结束的那些事务产生的数据版本

这条规定,增加于,事务需要忽略:

  1. 在本事务后开始的事务的数据;
  2. 本事务开始时还是 active 状态的事务的数据

对于第一条,只需要比较事务 ID,即可确定。而对于第二条,则需要在事务 Ti 开始时,记录下当前活跃的所有事务 SP(Ti),如果记录的某个版本,XMIN 在 SP(Ti) 中,也应当对 Ti 不可见。

于是,可重复读的判断逻辑如下:

(XMIN == Ti and // 由Ti创建且
 (XMAX == NULL or // 尚未被删除
))
or // 或
(XMIN is commited and // 由一个已提交的事务创建且
 XMIN < XID and // 这个事务小于Ti且
 XMIN is not in SP(Ti) and // 这个事务在Ti开始前提交且
 (XMAX == NULL or // 尚未被删除或
 (XMAX != Ti and // 由其他事务删除但是
 (XMAX is not commited or // 这个事务尚未提交或
XMAX > Ti or // 这个事务在Ti开始之后才开始或
XMAX is in SP(Ti) // 这个事务在Ti开始前还未提交
))))

于是,需要提供一个结构,来抽象一个事务,以保存快照数据:

public class Transaction {
 public long xid;
 public int level;
 public Map<Long, Boolean> snapshot;
 public Exception err;
 public boolean autoAborted;
 public static Transaction newTransaction(long xid, int level, Map<Long, Transaction> active) {
 Transaction t = new Transaction();
 t.xid = xid;
 t.level = level;
 if(level != 0) {
 t.snapshot = new HashMap<>();
 for(Long x : active.keySet()) {
 t.snapshot.put(x, true);
 }
 }
 return t;
 }
 public boolean isInSnapshot(long xid) {
 if(xid == TransactionManagerImpl.SUPER_XID) {
 return false;
 }
 return snapshot.containsKey(xid);
 }
}

构造方法中的 active,保存着当前所有 active 的事务。于是,可重复读的隔离级别下,一个版本是否对事务可见的判断如下:

private static boolean repeatableRead(TransactionManager tm, Transaction t, Entry e) {
 long xid = t.xid;
 long xmin = e.getXmin();
 long xmax = e.getXmax();
 if(xmin == xid && xmax == 0) return true;
 if(tm.isCommitted(xmin) && xmin < xid && !t.isInSnapshot(xmin)) {
 if(xmax == 0) return true;
 if(xmax != xid) {
 if(!tm.isCommitted(xmax) xmax > xid t.isInSnapshot(xmax)) {
 return true;
 }
 }
 }
 return false;
}

版本跳跃问题

根据可见性,每个事务只能看到其他 committed 的事务所产生的数据。aborted 事务产生的数据就不会对其他事务产生任何影响,也就相当于,这个事务不曾存在过。

版本跳跃问题,考虑如下的情况,假设 X 最初只有 x0 版本,T1 和 T2 都是可重复读的隔离级别:

T1 begin
T2 begin
R1(X) // T1读取x0
R2(X) // T2读取x0
U1(X) // T1将X更新到x1
T1 commit
U2(X) // T2将X更新到x2
T2 commit

这种情况实际运行起来是没问题的,但是逻辑上不太正确。T1 将 X 从 x0 更新为了 x1,这是没错的。但是 T2 则是将 X 从 x0 更新成了 x2,跳过了 x1 版本。

读提交是允许版本跳跃的,而可重复读则是不允许版本跳跃的。

解决版本跳跃的思路:如果 Ti 需要修改 X,而 X 已经被 Ti 不可见的事务 Tj 修改了,那么要求 Ti 回滚。

  1. XID(Tj) > XID(Ti)
  2. Tj in SP(Ti)

于是版本跳跃的检查也就很简单了,取出要修改的数据 X 的最新提交版本,并检查该最新版本的创建者对当前事务是否可见:

public static boolean isVersionSkip(TransactionManager tm, Transaction t, Entry e) {
 long xmax = e.getXmax();
 if(t.level == 0) {
 return false;
 } else {
 return tm.isCommitted(xmax) && (xmax > t.xid t.isInSnapshot(xmax));
 }
}

死锁检测

2PL 会阻塞事务,直至持有锁的线程释放锁。可以将这种等待关系抽象成有向边,例如 Tj 在等待 Ti,就可以表示为 Tj –> Ti。这样,无数有向边就可以形成一个图(不一定是连通图)。检测死锁也就简单了,只需要查看这个图中是否有环即可。

使用LockTable对象,在内存中维护这张图。

public class LockTable {
 private Map<Long, List<Long>> x2u; // 某个XID已经获得的资源的UID列表
 private Map<Long, Long> u2x; // UID被某个XID持有
 private Map<Long, List<Long>> wait; // 正在等待UID的XID列表
 private Map<Long, Lock> waitLock; // 正在等待资源的XID的锁
 private Map<Long, Long> waitU; // XID正在等待的UID
 private Lock lock;
 ...
}

在每次出现等待的情况时,就尝试向图中增加一条边,并进行死锁检测。如果检测到死锁,就撤销这条边,不允许添加,并撤销该事务。

// 不需要等待则返回null,否则返回锁对象
// 会造成死锁则抛出异常
public Lock add(long xid, long uid) throws Exception {
 lock.lock();
 try {
 if(isInList(x2u, xid, uid)) {
 return null;
 }
 if(!u2x.containsKey(uid)) {
 u2x.put(uid, xid);
 putIntoList(x2u, xid, uid);
 return null;
 }
 waitU.put(xid, uid);
 putIntoList(wait, xid, uid);
 if(hasDeadLock()) {
 waitU.remove(xid);
 removeFromList(wait, uid, xid);
 throw Error.DeadlockException;
 }
 Lock l = new ReentrantLock();
 l.lock();
 waitLock.put(xid, l);
 return l;
 } finally {
 lock.unlock();
 }
}

调用 add,如果需要等待的话,会返回一个上了锁的 Lock 对象。调用方在获取到该对象时,需要尝试获取该对象的锁,由此实现阻塞线程的目的,例如:

Lock l = lt.add(xid, uid);
if(l != null) {
 l.lock(); // 阻塞在这一步
 l.unlock();
}

查找图中是否有环的算法也非常简单,就是一个深搜,只是需要注意这个图不一定是连通图。思路就是为每个节点设置一个访问戳,都初始化为 -1,随后遍历所有节点,以每个非 -1 的节点作为根进行深搜,并将深搜该连通图中遇到的所有节点都设置为同一个数字,不同的连通图数字不同。这样,如果在遍历某个图时,遇到了之前遍历过的节点,说明出现了环。

IM 解析:

二叉树索引

二叉树由一个个 Node 组成,每个 Node 都存储在一条 DataItem 中。结构如下:

[LeafFlag][KeyNumber][SiblingUid]
[Son0][Key0][Son1][Key1]...[SonN][KeyN]

其中 LeafFlag 标记了该节点是否是个叶子节点;KeyNumber 为该节点中 key 的个数;SiblingUid 是其兄弟节点存储在 DM 中的 UID。后续是穿插的子节点(SonN)和 KeyN。最后的一个 KeyN 始终为 MAX_VALUE,以此方便查找。

Node 类持有了其 B+ 树结构的引用,DataItem 的引用和 SubArray 的引用,用于方便快速修改数据和释放数据。

public class Node {
 BPlusTree tree;
 DataItem dataItem;
 SubArray raw;
 long uid;
 ...
}

于是生成一个根节点的数据可以写成如下:

static byte[] newRootRaw(long left, long right, long key) {
 SubArray raw = new SubArray(new byte[NODE_SIZE], 0, NODE_SIZE);
 setRawIsLeaf(raw, false);
 setRawNoKeys(raw, 2);
 setRawSibling(raw, 0);
 setRawKthSon(raw, left, 0);
 setRawKthKey(raw, key, 0);
 setRawKthSon(raw, right, 1);
 setRawKthKey(raw, Long.MAX_VALUE, 1);
 return raw.raw;
}

TBM 解析:

SQL 解析器

Parser 实现了对类 SQL 语句的结构化解析,将语句中包含的信息封装为对应语句的类,这些类可见 top.guoziyang.mydb.backend.parser.statement 包。

parser 包的 Tokenizer 类,对语句进行逐字节解析,根据空白符或者上述词法规则,将语句切割成多个 token。对外提供了 peek()pop() 方法方便取出 Token 进行解析。切割的实现不赘述。

Parser 类则直接对外提供了 Parse(byte[] statement) 方法,核心就是一个调用 Tokenizer 类分割 Token,并根据词法规则包装成具体的 Statement 类并返回。解析过程很简单,仅仅是根据第一个 Token 来区分语句类型,并分别处理,不再赘述。

虽然根据编译原理,词法分析应当写一个自动机去做的,但是又不是不能用。

字段与表管理

管理表和字段的数据结构,例如表名、表字段信息和字段索引等。

由于 TBM 基于 VM,单个字段信息和表信息都是直接保存在 Entry 中。字段的二进制表示如下:

[FieldName][TypeName][IndexUid]

这里 FieldName 和 TypeName,以及后面的表明,存储的都是字节形式的字符串。这里规定一个字符串的存储方式,以明确其存储边界。

[StringLength][StringData]

TypeName 为字段的类型,限定为 int32、int64 和 string 类型。如果这个字段有索引,那么 IndexUID 指向这个索引二叉树的根,否则该字段为0。

根据这个结构,通过一个 UID 从 VM 中读取并解析如下:

public static Field loadField(Table tb, long uid) {
 byte[] raw = null;
 try {
 raw = ((TableManagerImpl)tb.tbm).vm.read(TransactionManagerImpl.SUPER_XID, uid);
 } catch (Exception e) {
 Panic.panic(e);
 }
 assert raw != null;
 return new Field(uid, tb).parseSelf(raw);
}
private Field parseSelf(byte[] raw) {
 int position = 0;
 ParseStringRes res = Parser.parseString(raw);
 fieldName = res.str;
 position += res.next;
 res = Parser.parseString(Arrays.copyOfRange(raw, position, raw.length));
 fieldType = res.str;
 position += res.next;
 this.index = Parser.parseLong(Arrays.copyOfRange(raw, position, position+8));
 if(index != 0) {
 try {
 bt = BPlusTree.load(index, ((TableManagerImpl)tb.tbm).dm);
 } catch(Exception e) {
 Panic.panic(e);
 }
 }
 return this;
}

创建一个字段的方法类似,将相关的信息通过 VM 持久化即可:

private void persistSelf(long xid) throws Exception {
 byte[] nameRaw = Parser.string2Byte(fieldName);
 byte[] typeRaw = Parser.string2Byte(fieldType);
 byte[] indexRaw = Parser.long2Byte(index);
 this.uid = ((TableManagerImpl)tb.tbm).vm.insert(xid, Bytes.concat(nameRaw, typeRaw, indexRaw));
}

一个数据库中存在多张表,TBM 使用链表的形式将其组织起来,每一张表都保存一个指向下一张表的 UID。表的二进制结构如下:

[TableName][NextTable]
[Field1Uid][Field2Uid]...[FieldNUid]

这里由于每个 Entry 中的数据,字节数是确定的,于是无需保存字段的个数。根据 UID 从 Entry 中读取表数据的过程和读取字段的过程类似。

对表和字段的操作,有一个很重要的步骤,就是计算 Where 条件的范围,目前 MYDB 的 Where 只支持两个条件的与和或。例如有条件的 Delete,计算 Where,最终就需要获取到条件范围内所有的 UID。MYDB 只支持已索引字段作为 Where 的条件。计算 Where 的范围,具体可以查看 Table 的 parseWhere()calWhere() 方法,以及 Field 类的 calExp() 方法。

由于 TBM 的表管理,使用的是链表串起的 Table 结构,所以就必须保存一个链表的头节点,即第一个表的 UID,这样在 MYDB 启动时,才能快速找到表信息。

MYDB 使用 Booter 类和 bt 文件,来管理 MYDB 的启动信息,虽然现在所需的启动信息,只有一个:头表的 UID。Booter 类对外提供了两个方法:load 和 update,并保证了其原子性。update 在修改 bt 文件内容时,没有直接对 bt 文件进行修改,而是首先将内容写入一个 bt_tmp 文件中,随后将这个文件重命名为 bt 文件。以期通过操作系统重命名文件的原子性,来保证操作的原子性。

public void update(byte[] data) {
 File tmp = new File(path + BOOTER_TMP_SUFFIX);
 try {
 tmp.createNewFile();
 } catch (Exception e) {
 Panic.panic(e);
 }
 if(!tmp.canRead() !tmp.canWrite()) {
 Panic.panic(Error.FileCannotRWException);
 }
 try(FileOutputStream out = new FileOutputStream(tmp)) {
 out.write(data);
 out.flush();
 } catch(IOException e) {
 Panic.panic(e);
 }
 try {
 Files.move(tmp.toPath(), new File(path+BOOTER_SUFFIX).toPath(), StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
 } catch(IOException e) {
 Panic.panic(e);
 }
 file = new File(path+BOOTER_SUFFIX);
 if(!file.canRead() !file.canWrite()) {
 Panic.panic(Error.FileCannotRWException);
 }
}

Transport:

将SQL语句和错误数据一起打包成一个package,然后packager调用Transporter将这个package通过socket连接进行发送和接收。encoder的编解码主要就是对sql语句里面的异常进行封包和解包处理工作。

Server:

从服务端的Launcher入口进去,新建数据库或者打开存在的数据库,这里就要开启前面的模块了(tm、dm、vm、tbm); 然后开启Server,Server启动一个 ServerSocket 监听端口,当有请求到来时直接把请求丢给一个新线程HandleSocket处理。HandleSocket初始化一个Packager,循环接收来自客户端的数据并交给Executor处理,再将处理结果打包成Package通过Packager.send(packge)发送出去。Executor就是SQL语句执行的核心,调用 Parser 获取到对应语句的结构化信息对象,并根据对象的类型,调用 TBM 的不同方法进行处理。

Client:

从客户端的Launcher入口进去,主要就是链接服务器,打开一个Shell类;shell类完成对用户输入的获取并调用client.execute()执行语句,还有关闭退出客户端功能。client就一个主要方法execute() ,接收 shell 发过来的sql语句,并打包成pkg进行单次收发操作roundTrip(),得到执行结果并返回;

read 语句的流程

假设现在要执行 read * from student where id = 123456789 ,并且在 id 上已经建有索引,执行过程如下:

  1. TBM 接受语句,进行解析。
  2. TBM 调用 IM 的 search 方法,查找对应记录所在的地址。
  3. TBM 调用 VM 的 read 方法,并将地址作为参数,从VM中尝试读取记录内容。
  4. VM 通过 DM 的 read 方法,读取该条记录的最新版本。
  5. VM 检测该版本是否对该事务可见,其中需要 Visibility.isVisible() 方法。
  6. 如果可见,则返回该版本的数据。
  7. 如果不可见,则读取上一个版本,并重复 5,6,7 步骤。
  8. TBM 取得记录的二进制内容后,对其进行解析,还原出记录内容。
  9. TBM 将记录的内容返回给客户端。

insert 语句的流程

假设现在要执行 insert into student values ("zhangsan", 123456789) 这条语句。 执行过程如下:

  1. TBM 接收语句,并进行解析。
  2. TBM 将 values 的值,二进制化。
  3. TBM 利用 VM 的 insert 操作,将二进制化后的数据,插入到数据库。
  4. VM 为该条数据建立版本控制,并利用 DM 的 insert方法,将数据插入到数据库。
  5. DM将数据插入到数据库,并返回其被存储的地址。
  6. VM 将得到的地址,作为该条记录的 handler, 返回给 TBM。
  7. TBM 计算该条语句的 key,并将 handler 作为 data,并调用 IM 的 insert,建立索引。
  8. IM 利用 DM 提供的 read 和 insert 等操作,将 key 和 data 存入索引中。
  9. TBM 返回客户端插入成功的信息。

运行方式

注意首先需要在 pom.xml 中调整编译版本,如果导入 IDE,请更改项目的编译版本以适应你的 JDK

首先执行以下命令编译源码:

mvn compile

接着执行以下命令以 /tmp/mydb 作为路径创建数据库:

mvn exec:java -Dexec.mainClass="cn.edu.gzhu.server.Launcher" -Dexec.args="-create /tmp/mydb"

随后通过以下命令以默认参数启动数据库服务:

mvn exec:java -Dexec.mainClass="cn.edu.gzhu.server.Launcher" -Dexec.args="-open /tmp/mydb"

这时数据库服务就已经启动在本机的 9999 端口。重新启动一个终端,执行以下命令启动客户端连接数据库:

mvn exec:java -Dexec.mainClass="cn.edu.gzhu.client.Launcher"

会启动一个交互式命令行,就可以在这里输入类 SQL 语法,回车会发送语句到服务,并输出执行的结果。

致谢

https://github.com/CN-GuoZiyang

About

使用JAVA去仿写MySQL基本功能

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /