Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Rangeer/WXDynamicPlugin

Repository files navigation

WXDynamicPlugin

介绍

WXDynamicPlugin是由本人自住研发的Android插件框架

零反射,零HooK,全动态化,插件化框架,全网唯一结合启动优化的插件化架构

示例Sample

扫码下载

示例Sample截图

与市面上其他插件框架相比,WXDynamicPlugin主要具有以下优势和特点

优势:

1.支持宿主就一个空壳子,并且启动速度不受任何影响,做到真正原生不用发版

2.插件打包支持"分布式",多模块单独插件,单独下载,单独加载,单独访问

3.支持接入到宿主的那仅有的一小部分代码 都可以动态更新(插件下载逻辑,版本管理,下载服务器地址,环境全动态化)

4.支持Debug调试插件,不存在插件调试难度

特点:

  • 零反射无Hack实现插件技术:从理论上就已经确定无需对任何系统做兼容开发,更无任何隐藏API调用,和Google限制非公开SDK接口访问的策略完全不冲突。
  • 全动态插件框架:一次性实现完美的插件框架很难,但WXDynamicPlugin将这些全部动态化来实现,使插件化框架代码也成为了插件,同时,宿主下载插件的逻辑,版本控制也可以插件化起来,使得插件的迭代,及插件化框架的修改,以及可能涉及到宿主下载插件逻辑,版本控制逻辑,加载插件逻辑,这些全部动态化起来。目前市面上插件化框架,都没有实现插件下载到本地逻辑的动态化起来
  • 插件极限瘦身优化:编译出插件体积最小,所有插件模块总体积加载起来不到500k,单个模块70k左右,同时可以让各个功能模块单独插件化起来,市面上插件化框架插件体积编译出来基本都3M以上
  • 宿主增量极小:接入宿主的代码全Kotlin实现,真正插件化框架实现宿主接入代码仅4K多,加上下载逻辑,插件版本控制加载接入宿主代码仅60k左右,加上下载版本判断逻辑总共方法数仅80个方法数
  • 极限启动优化性能:做到宿主空壳子,第一次启动就下载到本地到加载,到显示到第一个页面,所需要的总耗时最小,基本是秒开,这得益于插件模块编译出来体积最小化,4G网络基本500ms就下载完了,如果插件编译出来基本3M以上,那么从服务端下载到本地至少10s以上,第一次再加载一个3M的插件又去了2~ 3s,第一次进入到主UI界面,差不多20s去了。而WXDynamicPlugin真正做到接入插件化后都比各大厂主流顶级App,没有通过宿主接插件化启动时间还快

支持特性

  • 四大组件 Activity ,Service , ContentProvider ,Broadcaster
  • 跨进程使用插件Service
  • fragment
  • assets
  • 插件访问宿主类
  • 插件之间可以互不依赖,也可以存在有依赖关系
  • 通知栏
  • So加载
  • 分段加载插件(多Apk分别加载或多Apk以此依赖加载)
  • 一个app 分多个模块单独加载
  • 一个Activity中加载多个Apk中的View
  • 支持插件调试debug
  • 支持Compose
  • 等等......

插件化框架对比

插件化框架 Shadow WXDynamicPlugin
插件打包体积 3M以上 500k左右 ✅
极致化下载管理版本控制 需自己实现 1步到位 ✅
插件加载逻辑 宿主->管理器->插件 宿主->插件 ✅
首次插件下载到展示首页耗时 3~5s以上? 1s内 ✅
插件已经到本地后加载速度 1500ms以上? 500ms内 ✅
全动态化 支持 支持 ✅
插件化框架动态化 支持 支持 ✅
下载逻辑代码动态化 不支持 支持 ✅
版本控制代码动态化 不支持 支持 ✅
插件调试debug 不支持 支持 ✅

编译与开发环境

环境准备

  • AS设置JDK 选17,电脑java版本需要安装 1.8.xxx, 打开工程下 local.properties
  • 最新版本AS(Android Studio Ladybug 2024年2月1日 Patch 3)以上提示JDK需要 21时:需要修改如下2个工程:
  • maven-wgllss-sample-create-version-config-compiler 和 maven-wgllss-sample-create-version-config-annotations工程都需要java版本需要改成如下21
java {
 sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_21
 targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_21
}
以下为我本地电脑配置,需要添加一行下面一句,并改成自己电脑配置:
 workingDirPath=D\:\\android_software\\android_sdk\\android_sdk\\build-tools\32円.0.0\\
然后在IDE中选择 app 或 sample 模块直接运行,如下:

项目工程目录截图

项目工程目录介绍

文件夹 介绍 接入方式
WX-Code 示例工程全源码级接入方式 接入方式一:依赖host模块工程
WX-Dynamic-Host-SDK-Lib 宿主工程所依赖的lib工程源码
WX-Maven 示例工程maven依赖仓库方式接入工程 接入方式二:maven引入host包
  • 特别说明:WX-Code 和 WX-Maven 下实际代码内容一样,目录结构一样,唯一区别接入全动态host代码方式不一样,另外WX-Maven 下所有文件夹和项目工程名多了 maven前缀,用于在同一工程下区分成 2个不同的项目

推荐用方式二: Maven接入方式

为了方便编译和看,已经注释掉 settings.gradle 中第35行到 137行,需要看源码及源码方式接入(WX-Code下面),请自行放开注释

以 WX-Maven下目录结构介绍为例:

WX-Host: 下面全部为host宿主项目代码

sample: host宿主真实工程app

sample-lib: 下面为宿主工程依赖的4个工程模块

maven-wgllss-business-re-library:涉及到app的公共业务带res资源的模块lib
maven-wgllss-common-re-library:涉及到公共代码带res资源的模块lib
maven-wgllss-dynamic-host-library:宿主里manifest注册所必备的四大组件等lib
maven-wgllss-dynamic-host-skin-resource-lib:宿主所必须的资源样式主题等lib

WX-Plugin: 该文件夹下面的所有工程都是插件的形式,不存在宿主里面

Maven-Wgllss-Dynamic-Plugin-Common-Library: 插件中公共代码
Maven-Wgllss-Dynamic-Plugin-Generate: 插件中打包所用的apt工程
Maven-Wgllss-Dynamic-Plugin-Manager: 插件中管理插件,管理动态代码的3个工程
Maven-Wgllss-Dynamic-Plugin-Sample: 插件中真正业务代码插件工程
Maven-Wgllss-Dynamic-Plugin-SDK: 插件框架四大组件SDK代码,以插件形式存在
Maven-Wgllss-Dynamic-Plugin_Skin: 插件中换皮肤资源

WX-Resource: 为项目已经打包好的插件,so,皮肤包文件等 存放的文件夹

上面介绍 直接 run运行 ,打开app 进入宿主,直接下载的插件 为我已经放在准好的服务器上面了

可以通过源码工程自行打包,上传到自己的服务器上部署,方法如下:
找到 WX/WX-Maven/WX-Host/sample/ com.wgllss.dynamic.host.FaceImpl

 // override fun getHostL() = "http://192.168.3.21:8080/assets/WXDynamicPlugin/"
// override fun getHostL() = "http://192.168.1.9:8080/assets/WXDynamicPlugin/"
 //todo 自己本地搭一个服务器,或者 自己服务器 或者 像我一样在gitee上面在自己的项目下建一个文件当作服务器 供下载,
 // 切记不要往往我的 gitee 项目上面推
 override fun getHostL() = "https://gitee.com/wgllss888/WXDynamicPlugin/raw/master/WX-Resource/"
 /** 0:WXDynamicPlugin 动态化插件框架 理论上已经做到了可以完全不动宿主,但是如果一定要动宿主 可以提供以下思路:
 * 1:可以根据 宿主版本号得到 宿主版本支持的 的插件,
 * 2:当宿主必须 需要升级时,升级后原版本的插件不可用了,插件配置在新宿主版本文件夹下面,原宿主版本文件夹可可以先动态配置 在启动页 升级下载新的宿主
 * @example 宿主版本 10000 版本支持的插件 放在服务端 WXDynamicPlugin/10000/ 文件夹下 20000版本的插件放在 WXDynamicPlugin/20000/下面
 */
 override fun getBaseL(): String {
 if (TextUtils.isEmpty(baseXL)) {
 baseXL = StringBuilder().append(getHostL()).append(DeviceIdUtil.getDeviceId()).append("/").append(BuildConfig.VERSION_CODE).append("/").toString()
 }
 return baseXL
 }

修改 getHostL() 地址为自己服务器地址, 修改 getBaseL() 中主要路劲,确保修改后地址可以访问通
然后将打包好的14个文件 放入getHostL()+getBaseL() 服务器文件夹下面
该 14个文件打包如下:

点击 assembleCreateAllFileRelease 等待 14个文件生成 ,一次不行,再次点击执行命令,如果还不生成,点击当前项目下maven-wgllss-sample-create-version-config-app的另一个assembleCreateVersion2FileRelease,生成2个文件之后再执行assembleCreateAllFileRelease
14个文件生成在以下目录:可以拷贝到自己的服务器上面供下载:即上面修改的 getHostL()+getBaseL() 服务器文件夹下面 ,同时把我准备的WX-Resource/so 文件夹和 WX-Resource/skins 文件夹拷贝过去,这是供sample 工程演示所用的,另外皮肤资源包多个apk文件也可以自行通过源码工程打包

全动态插件化框架WXDynamicPlugin介绍文章:

作者开源 Compose可视化图表库

本人其他开源文章:

感谢阅读,欢迎给给个星,你们的支持是我开源的动力

欢迎光临:

关于我

VX号:wgllss ,如果想更多交流请加我VX

About

自研零反射,零HooK,全动态化,插件化框架,全网唯一结合启动优化的插件化架构,适合小,中,大型项目均可的插件化架构

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

Contributors

Languages

  • Kotlin 92.4%
  • Java 5.9%
  • JavaScript 1.7%

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /