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MikeYoung1995/DesignPattern

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设计模式系列

23 种设计模式

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。本文将介绍23种设计模式。

创建型模式 5种

单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式

结构型模式 7种

适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式

行为型模式 11种

策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式

GitHub托管

https://github.com/JackChen1999/DesignPattern

请读者点击Star进行关注并支持!

在线阅读

https://alleniverson.gitbooks.io/design-pattern/content

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对于一个开发者而言,能够胜任系统中任意一个模块的开发是其核心价值的体现。

对于一个架构师而言,掌握各种语言的优势并可以运用到系统中,由此简化系统的开发,是其架构生涯的第一步。

对于一个开发团队而言,能在短期内开发出用户满意的软件系统是起核心竞争力的体现。

每一个程序员都不能固步自封,要多接触新的行业,新的技术领域,突破自我。

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23种设计模式,Android源码设计模式分析

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