- Name — 김준호 (Kim Junho)
- Age — 26
- Email —
M25050@hallym.ac.kr·rlawnsghdudw@naver.com - Major — 콘텐츠IT (Content IT), 빅데이터 (Big Data) · 자세히 보기
- Lab — Graphics & Virtual Environment Lab
- Hobbies — Playing Drum 🥁 · Listening Music 🎧 · Playing Games 🎮
- SNS —
"넘치는 열정으로 더 나은 배움을 위해!"
안녕하세요! 게임 개발자가 되고 싶은 김준호입니다.
저는 게임만큼 사람들에게 사랑받고, 개발자와 사용자가 가깝게 느껴지는 프로그램은 없다고 생각합니다.
제가 게임하며 느꼈던 개발진·운영진분들의 열정과 사랑을, 제가 그러한 개발자가 되어 다시 나누어 줄 수 있도록
오늘도 열심히 공부하고 도전하고 노력하고 있습니다. 감사합니다!
프로그래밍 기초
| 과목명 | 성적 |
|---|---|
| 자바 프로그래밍1 | A0 |
| 자바 프로그래밍2 | A0 |
| C 프로그래밍 | A+ |
| C++ 프로그래밍 | A+ |
자료구조 · 알고리즘 · 수학
| 과목명 | 성적 |
|---|---|
| 자료구조 | A+ |
| 알고리즘 | A+ |
| 선형대수학 | B+ |
| 이산구조론 | B+ |
시스템 · 컴퓨터 구조
| 과목명 | 성적 |
|---|---|
| 임베디드 시스템 | A+ |
| 논리 설계 및 실험 | A+ |
| 컴퓨터구조 | A+ |
| 운영체제 | A+ |
| 시스템 프로그래밍 | A+ |
| 클라우드 컴퓨팅 | A+ |
그래픽스 · 게임 · VR / AR
| 과목명 | 성적 |
|---|---|
| 3차원 모델링 | A+ |
| 게임 프로그래밍 | A+ |
| VR/AR/게임제작기초 | A+ |
| 가상현실 기초 및 실습 | A+ |
| 증강현실 기초 및 실습 | A+ |
| 컴퓨터 그래픽스 | A+ |
정보 보안
| 과목명 | 성적 |
|---|---|
| 정보보호론 | A+ |
| 시스템 보안 | A+ |
| 네트워크 보안 | A+ |
| 현대 암호 | A+ |
응용 프로그래밍
| 과목명 | 성적 |
|---|---|
| 웹 프로그래밍 | A+ |
| 모바일 프로그래밍 | A+ |
| 윈도우 프로그래밍 | A+ |
| 소프트웨어 캡스톤 디자인 | A+ |
대학원 강의 (Graduate Courses)
| 과목명 | 성적 |
|---|---|
| 컴퓨터그래픽스 특론 | A+ |
| 고급 네트워크 보안 | A+ |
| 인간컴퓨터 상호작용 | A+ |
| 감염병예방 네트워크 프랙티컴 | A+ |
| 컴퓨터 그래픽스 세미나 | A+ |
| SW 캡스톤 디자인 | A+ |
| 가상현실 디자인 워크샵 | A+ |
| 기후재난 커뮤니케이션 프랙티컴 | A0 |
- DirectX RayTracing, Gaussian Splatting
Unity 3D · TPS · 익스트랙션 슈터
맵에서 남은 시간 안에 상대를 죽이고 파밍하거나 화물을 배달하고 탈출하는 게임
🧛 HOOM
Unreal Engine 5 · TPS
3분 동안 최대한 많은 뱀파이어를 잡는 게임
📍 한림대GO
Unity 3D · AR · Firebase
- 몬스터마다 각기 다른 마커를 인식하여 소환하고 잡는 게임
- Firebase를 사용해 잡은 몬스터의 정보를 데이터베이스에 저장
🔢 나만의 계산기
Kotlin · 계산기
- 계산기 버튼의 값을 원하는 대로 바꾸고 저장·로드·리셋 할 수 있는 계산기
- 계산기에 날짜를 넣고 캘린더 버튼을 누르면 해당 날짜의 캘린더로 이동
- 계산기에 전화번호를 넣고 전화 버튼을 누르면 해당 번호로 전화할 수 있도록 전화 앱으로 이동
Unity 3D · Django · Docker · Python
- CI/CD 시스템 구축 후 도커를 이용해 웹 서버를 클라우드에 배포
- 배포한 웹 서버를 이용해 유니티 채팅 서버를 구현
🏎️ INITIAL H
Unity 3D · VR · 레이싱
랜덤으로 만들어지는 맵에서 아이템을 사용해 다른 차량에 부딪히지 않고 가장 멀리 가는 게임
OpenGL ES · TPS
각기 다른 패턴의 스테이지를 통과하여 엔딩까지 도달하는 게임
Unity 3D · TPS · 슈팅 · 시뮬레이션
추격해오는 다른 탱크들로부터 살아남아 최대한 많은 적군 탱크를 파괴하는 게임
- 가상융합 콘텐츠에 대한 감정-감성 반응의정량 평가 기술 개발
- 수행 기간: 2026.04 ~ 2027.02
- 몰입형 문화체험을 위한 멀티모달 기반 융합형 인터랙티브 서비스 기술 개발
- 수행 기간: 2026.04 ~ 2027.02
- 사용자 다감각 및 실세계 멀티모달 입력에 기반한 지능형 XR 상호작용 자동화 연구
- 수행 기간: 2026.03 ~ 2027.02
- XR 환경에서 전력설비 감시 시스템의 사용자 경험 향상을 위한 SCADA UI 모듈 설계 및 구현
- 수행 기간: 2026.02 ~ 2026.08
- 전력설비 감시 시스템의 사용자 경험 향상을 위한 기반 SCADA UI 모듈 설계 및 구현에 관한 연구
- 수행 기간: 2025.08 ~ 2026.01
- 핵융합 디지털 트윈을 위한 플라즈마의 3차원 가시화 및 시뮬레이션 데이터 분석 기술 개발
- 수행 기간: 2024.07 ~ 2025.12
- 난청 노인을 위한 ICT 기반 중추청각인지 재활 콘텐츠 구축
- 수행 기간: 2023.08 ~ 2024.01
| Author Order | Paper Title | Conference | Venue | Presentation |
|---|---|---|---|---|
| 5th | 노인 난청인 대상의 청능 훈련용 어플리케이션 개발 | HCI 2024 | Hongcheon, Korea (Feb. 2024) | Poster |
| 1st | 하드웨어 센서 정보를 이용한 안드로이드 에뮬레이터 탐지 기법 | CISC-W 2024 | Gwangju-si, Gyeonggi-do, Korea (Nov. 2024) | Poster |
| 1st | 모바일 증강현실 및 LLM 기반 여행지 추천 어플리케이션 | HCI 2025 | Hongcheon, Korea (Feb. 2025) | Poster |
| 1st | 핵융합 마그네틱 아일랜드 탐지를 위한 시뮬레이션 데이터 생성 및 가시화 | KCGS 2025 | Goseong-gun, Gangwon-do, Korea (July 2025) | Presentation |
| 3rd | Olfactory Perception and Spatial Reliability: A Comparative Study of Fixed and Mounted Devices in VR | ISMAR 2025 | Yuseong-gu, Daejeon, Korea (Oct. 2025) | Poster |
| 3rd | Can Smell Guide You Home? Evaluating Olfactory Cues in VR Navigation | ISMAR 2025 | Yuseong-gu, Daejeon, Korea (Oct. 2025) | Poster |
| 1st | VR HMD를 위한 시선 기반 Foveated Gaussian Splatting LoD 렌더링 | HCI 2026 | Hongcheon, Korea (Jan. 2026) | Poster |
| 1st | Effects of Dynamic Field-of-View and Background Opacity Modulation onCybersickness Reduction in Virtual Reality | IEEE VR 2026 | Buk-gu, Daegu, Korea (March. 2026) | Poster |
| 활동명 | 담당기관 | 날짜 |
|---|---|---|
| 오픈소스 컨트리뷰션 아카데미 지역 스프린트 @춘천 수료 | Open Up | 2022.05 |
| 오픈소스 컨트리뷰션 아카데미 Challenges 수료 | Open Up | 2022.11 |
| 하계 해외 IT교육, 영국 York대학교 | 한림대학교 SW사업단 | 2022.07 |
| ICPC 서울 지역대회 본선 참가 | ACM ICPC | 2022.11 |
| 2024 SW중심대학 디지털 경진대회 참가 | 과학기술정보통신부, IITP, SW중심대학협의회 | 2024.07 |
| ICPC 서울 지역대회 본선 진출 | ACM ICPC | 2024.11 |
| 수상 | 수상명 | 수상기관 | 날짜 |
|---|---|---|---|
| 🥈 우수상 | 심비우스 에세이 공모전 | 한림대학교 일송자유교양대학 | 2022.05 |
| 🥉 동상 | SW Week SW미래기술 특허 아이디어 경진대회 (중복 수상 불가, 포기) |
한림대학교 SW사업단 | 2022.11 |
| 🥉 동상 | SW Week Coding Festival | 한림대학교 SW사업단 | 2022.11 |
| 🥈 우수상 | 심비우스 에세이 공모전 | 한림대학교 일송자유교양대학 | 2023.05 |
| 🥈 은상 | SW Week GitHub 이력서 해커톤 | 한림대학교 SW사업단 | 2023.11 |
| 🥉 동상 | 캡스톤디자인 경진대회 | 한림대학교 LINC 3.0사업단 | 2024.06 |
| 🥉 동상 | SW Week Coding Festival | 한림대학교 SW사업단 | 2024.11 |
| 🥈 은상 | 한림 정보보호 아이디어 공모전 | 한림대학교 SW사업단 | 2024.11 |
| 🥈 최우수상 | 강원 ICT 이노베이션스퀘어 AI 해커톤 대회 | 강릉과학산업진흥원 · 강원정보문화산업진흥원 · 슘페터 | 2024.11 |
| 🥈 우수상 | 글로벌 AI 인재양성 챌린지 | 과학기술정보통신부 · 강릉과학산업진흥원 · 강원정보문화산업진흥원 | 2025.09 |
| 🥈 우수상 | [L-HUSS X 국어국문] 촌철살인(寸鐵殺人) 공모전 | 한림대학교 인문사회융합인재양성사업단 · 한림대학교 인문대학 국어국문학전공 | 2025.11 |
- 가상융합 콘텐츠에 대한 감정-감성 반응의정량 평가 기술 개발 — 개발자
- 몰입형 문화체험을 위한 멀티모달 기반 융합형 인터랙티브 서비스 기술 개발 — 개발자
- 사용자 다감각 및 실세계 멀티모달 입력에 기반한 지능형 XR 상호작용 자동화 연구 — 개발자
- XR 환경에서 전력설비 감시 시스템의 사용자 경험 향상을 위한 SCADA UI 모듈 설계 및 구현 — 개발자
- 전력설비 감시 시스템의 사용자 경험 향상을 위한 기반 SCADA UI 모듈 설계 및 구현에 관한 연구 — 개발자
- 핵융합 디지털 트윈을 위한 플라즈마의 3차원 가시화 및 시뮬레이션 데이터 분석 기술 개발 — 개발자
- 핵융합 디지털 트윈을 위한 플라즈마의 3차원 가시화 및 시뮬레이션 데이터 분석 기술 개발 — 개발자
- 소프트웨어학부 SW 전공 멘토링 — 멘토 (Unity 게임제작기초)
- 소프트웨어학부 한림 멘토링 — 멘토 (자바 프로그래밍1)
- 2024년도 1학기 캡스톤디자인 경진대회 — 팀장
- 난청 노인을 위한 ICT 기반 중추청각인지 재활 콘텐츠 구축 — 개발자
- GVE Lab. 학부 연구생 등록
- 알고리즘 트레이닝 사이트 창업 동아리 COU 입부
- 한림대학교 소프트웨어학부 SW 학술동아리 멀티플렉스 입부