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- 제조 AI 에이전트 플랫폼(AxFlow)의 Document Agent 단일 구조에서 Agent + Workflow 확장 개편을 주도하고, FE 아키텍처 및 공통 스키마 설계를 총괄한 프론트엔드 엔지니어입니다.
- Google A2UI 프로토콜 및 SSE 스트리밍 기반 동적 UI 렌더러 구축, 데이터 시각화 공통 컴포넌트 총괄을 통해 비정형 AI 응답 및 대용량 데이터 렌더링 환경을 표준화했습니다.
- 테스트 인프라(Playwright, Storybook, Vitest) 구축 및 에이전트 판단 재현 설계를 통해 품질 기준을 수립하고, Critical Path 최적화(52% 단축)로 서비스 안정성을 개선했습니다.
| 회사명 | 직급 | 기간 |
|---|---|---|
| (주) FutureWorkLab | 대리 | 2024.10 - Present |
| (주) EXEM | 인턴 | 2023.07 - 2023.12 |
1. 워크플로우 FE 아키텍처 총괄 및 Agent + Workflow 확장 개편
- 문제: 기존 Document Agent 중심 구조로는 복잡한 제조 현장의 다단계 작업 흐름(Workflow) 및 에이전트 간 연쇄 작용을 유연하게 표현하기 어려운 한계 존재
- 조치:
- 단일 에이전트 구조에서 Agent + Workflow 확장 구조로 FE 아키텍처 전면 개편 및 공통 스키마 설계 주도
- 문서 생성 에이전트 이관(14건) 진행 및 데이터 시각화 공통 컴포넌트 설계/총괄
- 작업장, 운영(Ops), 실험실·평가 등 핵심 도메인 메뉴의 FE 오너로서 서비스 전반의 도메인 파편화 해소
- 결과: 확장 가능한 워크플로우 파이프라인 기반을 마련하여 신규 에이전트 및 연동 기능의 신속한 통합 구조 확보
2. Google A2UI 프로토콜 기반 선언적 동적 UI 렌더러 구축
- 문제: AI 에이전트가 생성하는 문서 양식이 템플릿마다 구조가 다르고, 20종 이상의 다양한 필드 타입이 존재하여 정적 UI 컴포넌트 방식으로는 지속적인 변경 요구 대응 불가
- 조치:
fieldType기반 재귀적 렌더 트리(Render Tree) 설계 및 레이아웃/입력 요소 분리react-hook-form제네릭 연동을 통한 타입 안전한 동적 폼 제어allowedFieldPaths기반 필드 경로 검증 로직으로 비정상 스키마 사전 차단 및 렌더링 안정성 확보
- 결과: 비정형 AI 응답에 유연하게 대응하는 렌더러를 구축하여, 신규 문서 양식 추가 시 프론트엔드 코드 수정 및 배포 없이 JSON 스키마 정의만으로 즉시 대응 가능한 파이프라인 확보
3. SSE 기반 실시간 문서 생성 스트리밍 파이프라인 구축
- 문제: BE/AI 측의 문서 청킹·파싱 처리가 장시간 소요됨에 따라, 기존 단일 HTTP 요청 구조에서 타임아웃 응답 단절 및 대기 시간 동안의 사용자 불만 유발
- 조치:
axios의ReadableStream미지원 한계를 분석하고,fetch+ReadableStream기반 SSE 스트리밍 체계로 전면 전환- AsyncGenerator 기반
readSSELines유틸 구현으로 청크 경계 버퍼링 및 불완전 메시지 파싱 처리 onChunk파라미터 유무에 따른 이중 경로 설계로 기존 API 호환성 유지 및 401/429 예외 핸들링 표준화
- 결과: AI 문서 생성 시 발생하던 요청 타임아웃 및 무응답 대기 상태를 해소하고, 청크 단위 점진적 렌더링을 통해 이탈 없는 연속적 사용자 경험(UX) 제공
4. 품질 보증을 위한 테스트 인프라 구축 및 테스트 가능성 설계
- 문제: AI 에이전트의 비확정적 응답 특성으로 인해 UI 및 작업 흐름에 대한 무작위 결함 진단 및 정밀한 회귀 테스트(Regression Test) 실행의 어려움 발생
- 조치:
- Playwright, Storybook, Vitest 기반의 통합 테스트 인프라 구축 및 조직 내 테스트 커버리지 기준 수립
- 에이전트 판단 재현 설계를 통해 비확정적 AI 실행 경로를 결정론적으로 모킹(Mocking) 및 검증 가능한 구조로 개편
- 결과: 테스트 가능성(Testability) 확보를 통해 에이전트 워크플로우의 렌더링/로직 결함을 사전에 검증할 수 있는 안정적 개발 환경 구축
5. Critical Path 최적화 및 초기 렌더링 성능 개선
- 문제: 초기 서비스 진입(/main) 시 직렬화된 리소스 로딩 및 과도한 서비스 워커 프리캐시(Pre-cache) 세팅으로 인해 초기 렌더링 지연 발생
- 조치:
- Chrome DevTools 프로파일링을 통해 초기 진입 시 불필요한 리소스 로드 병목 지점 진단
- 코드 스플리팅(Code Splitting) 및 렌더링 경로 분리로 핵심 리소스 즉시 로드 구조 전환
- Service Worker 프리캐시 대상을 필수 리소스 중심으로 재정의하여 캐시 변동성 최소화 및 캐시 신뢰성 향상
- 결과: 초기 진입 경로의 불필요한 작업 병목을 제거하여 Critical Path 지연 시간을 52% 단축하고, 사용자 체감 TTI(Time to Interactive) 유의미하게 개선
기타 담당 업무 및 마이그레이션
- 프로젝트 Zero-base 구축: 린팅(ESLint/Prettier), 디렉토리 구조, 개발 환경 초기 세팅 전담
- 코어 라이브러리 마이그레이션: Tailwind CSS (v3 → v4), Next.js (v15 → v16) 단계적 업그레이드 및 점진적 영역 영향도 검증
- Linear 기반으로 2주 단위 스프린트에서 티켓/서브 티켓을 생성하고 우선순위를 관리
- Slack 개발 채널에서 신규 이슈/트렌드/기술 고민을 공유하며 논의 문화에 참여
E2E-Healer Reached 20+ contributors Powered by OrcaRouter
Deployed Link: https://pypi.org/project/ai-driven-e2e/#description
Automatically repair broken Playwright E2E tests. When a UI change renames or restructures an element and a test's selector breaks, the engine diagnoses the failure, patches the broken selector/wait, verifies the new selector against the live DOM, then re-runs the test until it passes (or a retry cap is hit) and writes the fix back — as a local CLI or a CI GitHub Action that opens a patch PR.
- VIDAKHOSHPEY22/news-daily-bot#2
- VIDAKHOSHPEY22/news-daily-bot#3 (worked as a collaborator)
- jiunshinn/serve-emul#46
- jiunshinn/serve-emul#45
- facebook/astryx#4292
- facebook/astryx#4284
- facebook/astryx#3747
- meursyphus/flitter#91
- meursyphus/headless-chart#8
- meursyphus/headless-chart#12
JavaScript TypeScript Python React React Native Expo NextJS Redux Zustand React Query express Node.js FastAPI Prisma MongoDB Badge PostgreSQL Badge Styled Components Badge Tailwind CSS Storybook Playwright GitHub Docker Vercel Amazon AWS LangGraph
| 활동 | 기간 |
|---|---|
| 홍익대학교 컴퓨터공학전공 학술동아리 P.C.R.C 32기 | 2018.03 - 2019.12 |
| 고려대학교 창업 준비 동아리 Novelia FE 개발 | 2023.01 - 2023.05 |
| 홍익대학교 학습튜터링2 (홍익투게더) 멘토 이끄미 활동 | 2023.03 - 2023.07 |
| 기간 | |
|---|---|
| 홍익대학교 정보컴퓨터공학부 컴퓨터공학전공 | 2018.03 - 2024.08 |
| 인프런 X 코드캠프 고농축 프론트엔드 온라인 코스 | 2023.07 - 2024.01 |
| 원티드 프리온보딩 프론트엔드 3월 챌린지 | 2024.03 |
| 코드랩 AI Multi-Agent 서비스 실전 프로젝트 | 2026.06 - |