Skip to content

Navigation Menu

Sign in
Appearance settings

Search code, repositories, users, issues, pull requests...

Provide feedback

We read every piece of feedback, and take your input very seriously.

Saved searches

Use saved searches to filter your results more quickly

Sign up
Appearance settings

Gatorrante/S6_FirstUnityProject

Repository files navigation

My First Unity Project: Bouncing Pet Square

Unity Badge CSharp Badge Platform Badge

Screenshot

About

Bouncing Pet Square is a simple yet fun game where you control a bouncing square as your pet. The goal is to keep it bouncing within its environment. This is my first game created using Unity and C#, and it demonstrates basic game mechanics such as physics and simple controls.

  • Main Features:
    • Simple and easy to play
    • Control a bouncing square pet
    • Physics-based movement

Play the Game

You can play the game directly on your browser by clicking the following link:

Play Bouncing Pet Square

Installation

  1. Clone the Repository:

    • To clone the repository, run the following command in your terminal:
      git clone https://github.com/Gatorrante/S6_FirstUnityProject.git
  2. Checkout the Web Build:

    • Switch to the web_build branch to access the build that can be run in a web browser:
      git checkout web_build
  3. Open in Unity:

    • Open the project in Unity (version 2021.3 or later recommended).
    • Load the scene MainScene to start playing and testing the game.
  4. Run the Game:

    • Press Play in the Unity Editor to test the game within the editor.
    • Alternatively, build the game for your desired platform by selecting File > Build Settings....

Screenshots

Development

This game was developed as a learning project to get familiar with Unity and C#. It demonstrates basic game development principles such as object movement, collision detection, and game physics.

Links

Leer en Español

Mi Primer Proyecto en Unity: Mascota cuadrada que rebota (xD)

Unity Badge CSharp Badge Platform Badge

Captura de Pantalla

Acerca de

Mascota cuadrada que rebota es un juego simple pero divertido donde controlas un cuadrado rebotador como tu mascota. El objetivo es mantenerlo rebotando dentro de su entorno. Este es mi primer juego creado usando Unity y C#, y demuestra mecánicas de juego básicas como física y controles simples.

  • Características Principales:
    • Simple y fácil de jugar
    • Controla una mascota cuadrada rebotadora
    • Movimiento basado en física

Jugar al Juego

Puedes jugar al juego directamente en tu navegador haciendo clic en el siguiente enlace:

Jugar a Cuadrado Mascota Rebotador

Instalación

  1. Clonar el Repositorio:

    • Para clonar el repositorio, ejecuta el siguiente comando en tu terminal:
      git clone https://github.com/Gatorrante/S6_FirstUnityProject.git
  2. Cambiar a la Build Web:

    • Cambia a la rama web_build para acceder a la build que puede ejecutarse en un navegador web:
      git checkout web_build
  3. Abrir en Unity:

    • Abre el proyecto en Unity (se recomienda la versión 2021.3 o posterior).
    • Carga la escena MainScene para comenzar a jugar y probar el juego.
  4. Ejecutar el Juego:

    • Presiona Play en el Editor de Unity para probar el juego dentro del editor.
    • Alternativamente, construye el juego para la plataforma que desees seleccionando Archivo > Configuración de la Build....

Capturas de Pantalla

Desarrollo

Este juego fue desarrollado como un proyecto de aprendizaje para familiarizarme con Unity y C#. Demuestra principios básicos de desarrollo de juegos como el movimiento de objetos, detección de colisiones y la física del juego.

Enlaces

About

**Bouncing Pet Square** is a simple Unity game where you control a bouncing square as your pet. The goal is to keep it bouncing within its environment, demonstrating basic physics and controls. This project marks my first experience with Unity and C#. Juego creado para el curso de la universidad.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

Contributors

Languages

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /