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Releases: Dragon813/Sesame-GR
v1.8.6.2
更新日志:1.8.6.2
1、运动行走路线中,增加走全主题路线,每次按最少完成次数选择,开启后忽略按照单选的线路主题行走;
2、在"似水往昔浮流年" 的提示下,修复庄园家庭"道早安"功能,增加给好友浇水提醒开关,修复因混用辅助导致抽抽乐抽奖"用户资产不足"死循环;
3、修复装扮抽抽乐和运动健康任务出现"访问被拒绝",日志出现"服务器正在开小差,请稍后再试〜"、"系统繁忙,请稍后再试。"或者"海豚活动触发不可重试错误"的错误;
4、补充捐蛋排位赛功能,在凌晨目标星级无捐蛋信息且自己捐蛋数是0的时候,主动捐1颗蛋也保证最低1星。
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Android 7.0不再向下兼容 参考minSDK24后续不再兼容`
倒卖必死全家
Full Changelog: v1.8.6...v1.8.6.2
Assets 4
v1.8.6
更新日志:1.8.6\n
1、重新调整捐蛋排位赛逻辑,养老保底玩法可设置目标星星数和捐蛋上限,该模式将比目标星星相同排行末位好友多捐1颗蛋,如果达不到目标星数则尝试在捐蛋上限范围内减星捐蛋,激进玩法设置捐至榜首并领先蛋数,和霸榜提前分钟数(0为不霸榜,1200为整天开启)配合持续争先,和设偷榜提前分钟数(0为不偷榜)每天定时执行一次配合抢先,捐蛋上限对所有模式有效;
2、调整1v1参赛和弃赛逻辑,1v1开关仅控制查询比赛和领奖,开关开启未参赛时可自动参赛,开关状态为关闭不弃赛;
3、移除因神奇物种设置搜集历史物种卡的兜底操作,用活力值166兑换的神奇物种抽历史卡机会的功能。
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倒卖必死全家
Full Changelog: v1.8.5...v1.8.6
Assets 4
v1.8.5
更新日志:1.8.5
1、增加捐蛋排位赛功能开关,可设置领先第1名捐蛋数(优先)和每天最大捐蛋数(限制),并增加偷榜功能,可配置截止20点的提前时段(分钟数,0为关闭),在这个时间段执行模块会突破每日捐蛋上限按领先第1名捐蛋数操作,排行开启老的每日捐蛋功能不执行;
2、配置森林1V1挑战赛,并领取奖励;
3、修复因查询活力值兑换接口失效导致森林抽抽乐普通场景不执行的问题;
4、能量倍卡连续使用时,有在用倍卡优先使用倍率相同快到期的,无在用倍卡优先选择倍率最高使用;
5、在保护模块设置,增加单个保护地下限设置,类似于已有的单个海滩下限,按目前可以兑换的保护地或者海滩设置下限,补足护保护地或者海滩数,主要用于新保护地的兑换;
6、调整运动行走路线为动态获取,累计记录主题路线。
✨What's Changed
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倒卖必死全家
Full Changelog: v1.8.4...v1.8.5
Assets 4
v1.8.4
更新日志:1.8.4
1、增加"缺水"和"漏水"对比查询功能,通过配置"应被好友浇水"列表后,在"查询被浇水情况"和"查询浇水情况"功能选项中,森林日志中增加显示未收到好友浇水情况和未按设置给好友浇水情况,开了强制重复浇水,未浇水成功可能是对方已达20人浇水;
2、增加根据当天收金球情况,在"扩展功能"中,"实收金球刷应被浇水"功能刷新"应被好友浇水"统计列表,之后根据这个查漏被浇水,"应被好友浇水"列表也可手动修改;
3、增加配置因异常原因被重置默认后,自动检测恢复滚动备份的有效配置,避免模块关闭芝麻粒已禁用的情况,手动关闭"启用模块"不会恢复。
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Full Changelog: v1.8.3...v1.8.4
Assets 4
v1.8.3
1、模块主页增加被浇水和浇水次数统计,在扩展功能菜单项中,增加"查询被浇水情况"和"查询浇水情况"选项,提交后结果在森林日志中查看;
2、优化修改配置返回保存,打开支付宝会卡顿的问题。
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Full Changelog: v1.8.2...v1.8.3
Assets 4
v1.8.2
1、增加庄园抽抽乐IP使用碎片自动兑换;
2、避免新村任务列表请求次数多变黑,增加新村任务仅执行一次开关,增加检测活力值兑换、乐园币兑换、新村任务列表返回"系统繁忙,请稍后再试"的异常标记,当天不再执行;
3、为改善配置文件偶尔丢失的问题,在基础模块中可设置备份配置最大保存数,每天和每次修改配置滚动覆盖备份;
4、增加自定义RPC调用(慎重使用),用模块手动操作获取抓包数据,将"接口方法"和"请求参数"按示例格式填入rpcResquest.json中,可在基础设置里面可以勾选设置每天执行次数,执行情况在"抓包记录"中查看。
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倒卖必死全家
Full Changelog: v1.8.1...v1.8.2
Assets 4
v1.8.1
1、根据"TK"大佬的历史代码,增加自动过简单滑块功能,需要支付宝版本在"10.6.58"及以下;
2、修复组队模式收自己能量、金球和动物能量等,收能量根据森林主页模式存入个人或组队;
3、再次借鉴"TK"打地鼠功能,目前测试兼容模式正常,激进模式请慎用;
4、减少配置文件读写,减小日志记录,十类自动黑名单功能每天同步一次所有任务,不影响自动拉黑功能;
5、目前零点步数会同步失败,调整每天只同步一次步数逻辑,目前测试在7点以后可以正常同步10十万步。
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Full Changelog: v1.8...v1.8.1
Assets 4
v1.8
根据"TK"大佬的代码,增加完成森林乐园、小鸡乐园、农场乐园玩游戏、开宝箱功能。
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倒卖必死全家
Full Changelog: v1.7.8...v1.8
Assets 2
v1.7.8
1、增加设置选择性收取自己单个能量球条件,大于阈值收取留用炸弹,小于阈值收取留用大号偷取;
2、增加强制重复一次浇水设置,模块状态标记采取单例设计模式,在切号情况下可能会把前面一个已浇水状态标记到新号上,重复一次出现的概率将会降低很多。
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倒卖必死全家
Full Changelog: v1.7.7...v1.7.8
Assets 4
v1.7.7
1、增加庄园乐园集市兑换,每天可兑换1次新蛋卡;
2、增加同步步数不早于小时可配置,结合捐步时间和最小捐步数,可以控制刷步和捐步时间,最小捐步大于刷步数,则在最晚捐步后才会捐步;
3、修复游戏中心签到、完成任务得玩乐豆;
4、庄园家庭取消自动清除顶梁柱勾选功能,增加家庭邀请分享;
5、调整光盘和能量雨在森林开始时执行,切号后可以优先滑动验证;
6、改正复活好友能量下限的错误判断逻辑。
注:如果出现配置保存不了的情况,请先在"基础"菜单停用模块,配置保存后再开启,可能是模块任务和设置保存同时读写配置文件的原因。
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倒卖必死全家
Full Changelog: v1.7.6...v1.7.7