Lua 的格式化字符串又臭又长,不仅需要输入格式化模式,还存在参数冗余,比如:
print(string.format('Hi! %s am %s, %s am from %s', 'I', 'DoooReyn', 'I', 'China')) -- output: Hi! I am DoooReyn, I am from China
于是就想到,在 Python 中,格式化字符串可以使用多种形式,其中一种是字符串插值,就解决了这个问题,如下:
name = "DoooReyn" "I am {name}".format(name=name) # output # I am DoooReyn,我来自中国
于是就想 Lua 可不可以这么搞。那么就来尝试一下吧:
- 首先,定义下提取变量的规范:
{var}
,模式匹配为:{%w+}
- 接下来,准备解析格式化字符串,可以使用 Lua 的
string.gsub
- 最后,提取到变量名之后,进行替换操作即可
于是得到:
function string.interpolate(fmt, keys) local ret = string.gsub( fmt, '{%w+}', function(c) local key = string.match(c, "(%w+)") -- 添加数字索引支持 key = tonumber(key) or key local val = keys[key] -- 转化为字符串 val = tostring(val == nil and '' or val) return val end ) return ret end
测试一下:
print(string.interpolate('Hi! {who} am {name}, {who} am from {from}', {who = 'I', name = 'DoooReyn', from = 'China'})) -- output: Hi! I am DoooReyn, I am from China print(string.interpolate('Hi! {1} am {2}, {1} am from {3}', {'I', 'DoooReyn', 'China'})) -- output: Hi! I am DoooReyn, I am from China
完美!
本来还想到另外一种做法,使用 debug.getlocal
获取调用 string.interpolate
之前的局部变量映射表来代替 keys
:
local function getLocals(level) local i = 1 local locals = {} while true do local name, value = debug.getlocal(level, i) if not name then break end locals[name] = value i = i + 1 print('locals: ', name, value) end return locals end function string.interpolate(fmt) local locals = getLocals(3) local ret = string.gsub( fmt, '{%w+}', function(c) local key = string.match(c, "(%w+)") local val = locals[key] -- 去全局中查找 val = val == nil and or _G[key] or val -- 转化为字符串 val = tostring(val == nil and '' or val) return val end ) return ret end
这样一来,就可以省略 keys
,使用起来也更灵活:
-- test local who = "I" local name = "DoooReyn" local from = "China" print(string.interpolate('Hi! {who} am {name}, {who} am from {from}'))
但是这样存在一些问题:
- 一是,如果局部变量很多,缓存的局部变量表就会很大,很浪费内存;如果改为每提取一个变量就去查询一次,额外的操作又会很多;
- 二是,如果变量是全局的,
getlocal
是找不到的,于是就要增加去全局中查找的操作。
目前没有想到很好的解决方法,还是推荐使用第一种方式,毕竟它目的足够清楚,也不会有额外的损耗。
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