你好,我是 Davis1216。我是一名 Minecraft 开发者,平时主要负责服务端的维护和插件开发。
相比于宏大的叙事,我更喜欢脚踏实地写代码。对我来说,编写的插件能稳定运行,或者解决一个棘手的技术问题,就是最大的成就感。
- Minecraft 开发与运维:
- 插件开发: 专注于设计和编写玩法机制类的插件,尝试为玩家提供更新颖的游戏体验。
- 服务端优化: 比较熟悉 Paper 和 Purpur 核心,日常工作包括监控 TPS 状态和优化服务器性能。
- 视觉效果: 研究 Minecraft 原版核心着色器 (Core Shaders),探索如何在原版环境下实现更好的视觉表现。
- 技术探索:
- AI 应用研究: 目前正在研究大语言模型 (LLM) 的功能特性,探索将其接入游戏 NPC 或辅助开发流程的可能性。
- 工具开发: 使用 Python 编写一些自动化脚本,以提高日常开发的效率,谁不想偷点小懒呢?
| 平台 | 账号 / 链接 | 说明 |
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| Discord | Davis1216 |
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| Minecraft | Davis1216 |
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