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Socket.cpp 4.90 KB
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YYC 提交于 2020年10月09日 07:32 +08:00 . first commit
#include "stdafx.h"
#include <process.h>
#include "Socket.h"
static unsigned int __stdcall ThreadProc(void *lpParameter)
{
CSocket *pSocket;
pSocket = (CSocket *)lpParameter;
pSocket->Run();
return 0;
}
//解析指定的域名,only for IPV4
unsigned long CSocket :: Host2IP(const char *host)
{
unsigned long ipAddr=inet_addr(host);
if(ipAddr!=INADDR_NONE) return ipAddr;
//指定的不是一个有效的ip地址可能是一个主机域名
struct hostent * p=gethostbyname(host);
if(p==NULL) return INADDR_NONE;
ipAddr=(*((struct in_addr *)p->h_addr)).s_addr;
return ipAddr;
}
CSocket::CSocket(int nType)
{
m_nType = nType; //socket type
m_Socket = INVALID_SOCKET;
memset(&m_RemoteAddr, 0, sizeof(m_RemoteAddr));
m_bActive = false;
m_hThread = NULL;
m_lUserTag=0;
}
CSocket::~CSocket()
{
Close();
}
int CSocket::GetType(void)
{
return m_nType; //socket type
}
bool CSocket::Connect(const char *host,int port,ISocketListener *pListener)
{
//判断是否为一个有效的IP
unsigned long ipAddr=CSocket::Host2IP(host);
if(ipAddr==INADDR_NONE) return false;
SOCKET socket =::socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if (socket == INVALID_SOCKET)
return false;
struct sockaddr_in localAddr;
struct sockaddr_in &remoteAddr=m_RemoteAddr;
memset(&localAddr, 0, sizeof(localAddr));
memset(&remoteAddr, 0, sizeof(remoteAddr));
localAddr.sin_family = AF_INET;
localAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
remoteAddr.sin_family = AF_INET;
remoteAddr.sin_port=htons(port);
remoteAddr.sin_addr.s_addr=ipAddr;
int sr=::connect(socket,(struct sockaddr *) &remoteAddr, sizeof(remoteAddr));
if(sr!=0){
closesocket(socket); return false;
}
//否则成功
m_nType=SOCK_STREAM;
this->Open(socket,pListener,NULL);
return true;
}
void CSocket::Bind(SOCKET socket, ISocketListener *pListener, struct sockaddr_in *pRemoteAddr)
{
Close();
m_Socket = socket; //socket
m_pListener = pListener; //listener
if (pRemoteAddr != NULL)
m_RemoteAddr = *pRemoteAddr; //remote address
}
bool CSocket::Open() //启动工作线程
{
if (m_Socket == INVALID_SOCKET) return false;
if(m_bActive) return true;
unsigned int id;
m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadProc, this, 0, &id); //begin thread
m_bActive=(m_hThread!=0 && (long)m_hThread!=-1);
if(!m_bActive) m_hThread=NULL;
return m_bActive;
}
void CSocket::Open(SOCKET socket, ISocketListener *pListener, struct sockaddr_in *pRemoteAddr)
{
Close();
m_Socket = socket; //socket
m_pListener = pListener; //listener
if (pRemoteAddr != NULL)
m_RemoteAddr = *pRemoteAddr; //remote address
if (m_Socket != INVALID_SOCKET)
{
unsigned int id;
m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadProc, this, 0, &id); //begin thread
m_bActive=(m_hThread!=0 && (long)m_hThread!=-1);
if(!m_bActive) m_hThread=NULL;
}
}
//bMandatory: 强制关闭,不等待工作线程结束
void CSocket::Close(bool bMandatory)
{
if (m_Socket != INVALID_SOCKET)
{
closesocket(m_Socket);
m_Socket = INVALID_SOCKET;
}
if(!bMandatory && m_bActive)
WaitForSingleObject(m_hThread, INFINITE);
if(m_hThread!=NULL)
CloseHandle(m_hThread);
m_hThread = NULL;
}
void CSocket::Send(void)
{
if (m_Socket == INVALID_SOCKET)
return;
if (m_nType == SOCK_STREAM)
send(m_Socket, (const char *)m_SocketStream.GetOutput(), m_SocketStream.GetOutputSize(), 0);
else if (m_nType == SOCK_DGRAM)
sendto(m_Socket, (const char *)m_SocketStream.GetOutput(), m_SocketStream.GetOutputSize(), 0, (struct sockaddr *)&m_RemoteAddr, sizeof(struct sockaddr));
m_SocketStream.OutputReset(); //clear output buffer
}
char *CSocket::GetRemoteAddress(void)
{
return inet_ntoa(m_RemoteAddr.sin_addr);
}
unsigned long CSocket::GetRemoteAddr(void)
{
return m_RemoteAddr.sin_addr.S_un.S_addr;
}
int CSocket::GetRemotePort(void)
{
return htons(m_RemoteAddr.sin_port);
}
IInputStream *CSocket::GetInputStream(void)
{
return &m_SocketStream;
}
IOutputStream *CSocket::GetOutputStream(void)
{
return &m_SocketStream;
}
void CSocket::Run(void)
{
int nBytes,nSize = sizeof(m_RemoteAddr);
for (;;)
{
unsigned int iInbuffSize=m_SocketStream.GetInBufferSize(); //可用缓冲空间大小
unsigned int offset=m_SocketStream.GetInputSize()+m_SocketStream.GetReadPos();
char *pInbuffer=(char *)m_SocketStream.GetInput()+offset;
if (m_nType == SOCK_STREAM)
nBytes = recv(m_Socket, pInbuffer, iInbuffSize, 0);
else if (m_nType == SOCK_DGRAM)
nBytes = recvfrom(m_Socket, pInbuffer, iInbuffSize, 0, (struct sockaddr *)&m_RemoteAddr, &nSize);
if (nBytes > 0)
{
m_SocketStream.SetInputSize(nBytes); //bytes received
if(m_pListener != NULL){//notify listener
if(!m_pListener->SocketReceived(this)) break; //通迅数据错误,关闭连接
}
m_SocketStream.SetInputSize(0);//移动剩余未处理的数据
}else
break; //否则有错误发生
}
//printf("[SQLProxy] %s:%d thread end\r\n",GetRemoteAddress(),GetRemotePort());
if (m_Socket != INVALID_SOCKET)
{
closesocket(m_Socket);
m_Socket = INVALID_SOCKET;
}
if(m_pListener != NULL) m_pListener->SocketClosed(this);
m_bActive = false;
}
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