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'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''#作者:cacho_37967865#博客:https://blog.csdn.net/sinat_37967865#文件:pygameModel.py#日期:2018年09月23日#备注:pip install pygame 跨平台Python模块,专为电子游戏设计,包含图像、声音。'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''import pygame # 导入pygame库import syssize = width, height = 650, 487 # 设置游戏窗口大小,从右向左分别是序列赋值和元组赋值pygame.init() # 初始化pygamescreen = pygame.display.set_mode(size,0,32) # 初始化游戏窗口pygame.display.set_caption("my first pygame program") # 设置游戏窗口标题background = pygame.image.load('./images/background.jpg') # 设置游戏窗口背景图片target = pygame.image.load('./images/PYG02-ball.gif') # 加载目标物体图片# BLACK = 0, 0, 0 # 设置背景颜色'''''''''处理游戏退出,从消息队列中循环取'''''''''while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()#消息队列,一些动作# screen.fill(BLACK) # 背景填充(初始化时已经设置了背景颜色,需要填充)screen.blit(background, (0, 0)) # 绘制背景图片pygame.display.update() # 更新屏幕(最后一个步骤要更新屏幕)
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