同步操作将从 jzt/UnityFun 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
require("base.class")QuestType ={Main = 1,Side = 2,Daily = 3,Guide = 4,}Quest = Quest or class()function Quest:ctor()endfunction Quest:initData(config)assert(config)self.name = config.nameself.detail = config.detailself.type = config.type--完成条件self.npc = config.npcself.monsters = config.monsters --{id num}self.items = config.items--限制self.level = config.levelself.time = config.time--奖励self.reward_items = config.reward_itemsself.reward_xp = config.reward_xpself.reward_gold = config.reward_gold--一系列任务。只有is_start为true才能直接添加到任务列表self.is_start = config.is_startself.next = config.next--初始任务,解锁前置,自动接任务PrintTable(self)end
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。