@feng3d_admin
feng 暂无简介
基于WebGL的3D游戏引擎。
粒子系统
资源管理库。
将物理引擎cannon使用到feng3d的插件。
基于feng3d的UI引擎。 https://feng3d.gitlab.io/ui/
feng3d编辑器 https://feng3d.gitlab.io/feng3d-editor
实现由数据对象自动生成界面的一套框架。
feng3d引擎的WebGPU渲染器,可以让用户无需直接接触WebGPU的API,只需提供渲染所需数据,组织好数据结构便可使用WebGPU渲染,并且支持动态修改数据从而实现动态渲染。
使用typescript直接编写着色器代码,生成glsl与wgsl提供给webgl与webgpu进行使用。
feng3d的响应式库,使用方式以及API与@vue/reactivity基本保持一致。 @feng3d/reactivity或许可以获得比@vue/reactivity更高性能。
用于监听对象属性的变化以及同步两个对象的属性值。
快捷键系统。
任意对象序列化反序列化。
基础工具。
数学库。
文件系统。
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