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1 生成 RSA 密钥
2 获取 RSA 公钥内容,并配置到 SSH公钥
在 Gitee 上使用 SVN,请访问 使用指南
使用 HTTPS 协议时,命令行会出现如下账号密码验证步骤。基于安全考虑,Gitee 建议 配置并使用私人令牌 替代登录密码进行克隆、推送等操作
Username for 'https://gitee.com': userName
Password for 'https://userName@gitee.com': # 私人令牌
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Unity Technologies 提交于 2019年12月12日 22:47 +08:00 . Unity 202010a16 C# reference source code
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// Unity C# reference source
// Copyright (c) Unity Technologies. For terms of use, see
// https://unity3d.com/legal/licenses/Unity_Reference_Only_License
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UIElements;
namespace UnityEditor.Experimental.GraphView
{
public partial class StackNode : Node
{
private VisualElement m_ContentContainer;
private VisualElement m_SeparatorContainer;
private VisualElement m_PlaceholderContainer;
private StackNodePlaceholder m_Placeholder;
public VisualElement headerContainer { get; private set; }
public override VisualElement contentContainer => m_ContentContainer;
internal GraphView graphView { get; set; }
private static CustomStyleProperty<float> s_SeparatorHeight = new CustomStyleProperty<float>("--separator-height");
private static CustomStyleProperty<float> s_SeparatorExtent = new CustomStyleProperty<float>("--separator-extent");
private float m_SeparatorHeight = 4f;
private float separatorHeight => m_SeparatorHeight;
private float m_SeparatorExtent = 15f;
private float separatorExtent => m_SeparatorExtent;
public StackNode() : base("UXML/GraphView/StackNode.uxml")
{
VisualElement stackNodeContentContainerPlaceholder = this.Q("stackNodeContentContainerPlaceholder");
headerContainer = this.Q("stackNodeHeaderContainer");
m_SeparatorContainer = this.Q("stackSeparatorContainer");
m_PlaceholderContainer = this.Q("stackPlaceholderContainer");
m_PlaceholderContainer.Add(m_Placeholder = new StackNodePlaceholder("Spacebar to Add Node"));
m_ContentContainer = new StackNodeContentContainer();
m_ContentContainer.name = "stackNodeContentContainer";
stackNodeContentContainerPlaceholder.Add(m_ContentContainer);
ClearClassList();
AddToClassList("stack-node");
AddStyleSheetPath("StyleSheets/GraphView/StackNode.uss");
}
protected override void ExecuteDefaultAction(EventBase evt)
{
base.ExecuteDefaultAction(evt);
if (evt.eventTypeId == GeometryChangedEvent.TypeId())
{
UpdateSeparators();
}
else if (evt.eventTypeId == DetachFromPanelEvent.TypeId())
{
graphView = null;
}
else if (evt.eventTypeId == AttachToPanelEvent.TypeId())
{
graphView = GetFirstAncestorOfType<GraphView>();
if (graphView != null)
{
// Restore selections on children.
foreach (var child in Children().OfType<GraphElement>())
{
graphView.RestorePersitentSelectionForElement(child);
}
}
}
}
private bool AcceptsElementInternal(GraphElement element, ref int proposedIndex, int maxIndex)
{
// TODO: we probably need a "Stackable" capability
return element != null && !(element is Scope)
&& !(element is StackNode) && !(element is TokenNode)
&& !(element is Placemat)
&& (element.GetContainingScope() as Group) == null
&& AcceptsElement(element, ref proposedIndex, maxIndex);
}
protected virtual bool AcceptsElement(GraphElement element, ref int proposedIndex, int maxIndex)
{
return true;
}
public void AddElement(GraphElement element)
{
InsertElement(childCount, element);
}
public void InsertElement(int index, GraphElement element)
{
if (!AcceptsElementInternal(element, ref index, childCount))
{
return;
}
Insert(index, element);
OnChildAdded(element);
if (graphView != null)
{
graphView.RestorePersitentSelectionForElement(element);
}
}
public void RemoveElement(GraphElement element)
{
Remove(element);
}
protected override void OnCustomStyleResolved(ICustomStyle styles)
{
base.OnCustomStyleResolved(styles);
int animDurationValue = 0;
float heightValue = 0f;
float extentValue = 0f;
if (styles.TryGetValue(s_AnimationDuration, out animDurationValue))
m_AnimationDuration = animDurationValue;
if (styles.TryGetValue(s_SeparatorHeight, out heightValue))
m_SeparatorHeight = heightValue;
if (styles.TryGetValue(s_SeparatorExtent, out extentValue))
m_SeparatorExtent = extentValue;
schedule.Execute(a => UpdateSeparators());
}
private void UpdateSeparators()
{
int expectedSeparatorCount = childCount > 0 ? childCount + 1 : 0;
// If there are missing separators then add them
if (m_SeparatorContainer.childCount < expectedSeparatorCount)
{
for (int i = m_SeparatorContainer.childCount; i < expectedSeparatorCount; ++i)
{
var separator = new StackNodeSeparator { menuEvent = ExecuteOnSeparatorContextualMenuEvent };
separator.StretchToParentWidth();
m_SeparatorContainer.Add(separator);
}
}
// If there are exceeding separators then remove them
if (m_SeparatorContainer.childCount > expectedSeparatorCount)
{
for (int i = m_SeparatorContainer.childCount - 1; i >= expectedSeparatorCount; --i)
{
m_SeparatorContainer[i].RemoveFromHierarchy();
}
}
// Updates the geometry of each separator
for (int i = 0; i < m_SeparatorContainer.childCount; ++i)
{
var separator = m_SeparatorContainer[i] as StackNodeSeparator;
separator.extent = separatorExtent;
separator.height = separatorHeight;
float separatorCenterY = 0;
// For the first separator, use the top of the first element
if (i == 0)
{
separatorCenterY = separatorHeight / 2;
}
// .. for the other separators, use the spacing between the current and the next separators
else if (i < m_SeparatorContainer.childCount - 1)
{
VisualElement element = this[i - 1];
VisualElement nextElement = this[i];
separatorCenterY = (nextElement.layout.yMin + element.layout.yMax) / 2;
}
// .. for the last separator, use the bottom of the container
else
{
separatorCenterY = m_SeparatorContainer.layout.height - separatorHeight / 2;
}
separator.style.top = separatorCenterY - separator.resolvedStyle.height / 2;
}
}
private void OnChildAdded(GraphElement element)
{
element.AddToClassList("stack-child-element");
element.ResetPositionProperties();
element.RegisterCallback<DetachFromPanelEvent>(OnChildDetachedFromPanel);
UpdatePlaceholderVisibility();
}
private void OnChildRemoved(GraphElement element)
{
element.RemoveFromClassList("stack-child-element");
element.UnregisterCallback<DetachFromPanelEvent>(OnChildDetachedFromPanel);
// Disable the animation temporarily
if (m_InstantAdd == false)
{
m_InstantAdd = true;
schedule.Execute(() => m_InstantAdd = false);
}
UpdatePlaceholderVisibility();
}
private void UpdatePlaceholderVisibility()
{
if (childCount != 0)
{
m_Placeholder.RemoveFromHierarchy();
}
else
{
if (m_Placeholder.parent == null)
{
m_PlaceholderContainer.Add(m_Placeholder);
}
}
}
private void OnChildDetachedFromPanel(DetachFromPanelEvent evt)
{
if (panel == null)
return;
GraphElement element = evt.target as GraphElement;
OnChildRemoved(element);
}
private void ExecuteOnSeparatorContextualMenuEvent(ContextualMenuPopulateEvent evt, int separatorIndex)
{
if (evt.target is StackNodeSeparator)
{
OnSeparatorContextualMenuEvent(evt, separatorIndex);
}
evt.StopPropagation();
}
protected virtual void OnSeparatorContextualMenuEvent(ContextualMenuPopulateEvent evt, int separatorIndex)
{
}
public virtual int GetInsertionIndex(Vector2 worldPosition)
{
var ve = graphView.currentInsertLocation as VisualElement;
if (ve == null)
return -1;
// Checking if it's one of our children
if (this == ve.GetFirstAncestorOfType<StackNode>())
{
InsertInfo insertInfo;
graphView.currentInsertLocation.GetInsertInfo(worldPosition, out insertInfo);
return insertInfo.index;
}
return -1;
}
public virtual void OnStartDragging(GraphElement ge)
{
var node = ge as Node;
if (node != null)
{
ge.RemoveFromHierarchy();
graphView.AddElement(ge);
// Reselect it because RemoveFromHierarchy unselected it
ge.Select(graphView, true);
}
}
public override void CollectElements(HashSet<GraphElement> collectedElementSet, Func<GraphElement, bool> conditionFunc)
{
base.CollectElements(collectedElementSet, conditionFunc);
GraphView.CollectElements(Children().OfType<GraphElement>(), collectedElementSet, conditionFunc);
}
}
}
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