同步操作将从 liyonghelpme/LuaProfilerForUnity 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
/*** $Id: lstring.h,v 1.43.1.1 2007年12月27日 13:02:25 roberto Exp $** String table (keep all strings handled by Lua)** See Copyright Notice in lua.h*/#ifndef lstring_h#define lstring_h#include "lgc.h"#include "lobject.h"#include "lstate.h"#define sizestring(s) (sizeof(union TString)+((s)->len+1)*sizeof(char))#define sizeudata(u) (sizeof(union Udata)+(u)->len)#define luaS_new(L, s) (luaS_newlstr(L, s, strlen(s)))#define luaS_newliteral(L, s) (luaS_newlstr(L, "" s, \(sizeof(s)/sizeof(char))-1))#define luaS_fix(s) l_setbit((s)->tsv.marked, FIXEDBIT)LUAI_FUNC void luaS_resize (lua_State *L, int newsize);LUAI_FUNC Udata *luaS_newudata (lua_State *L, size_t s, Table *e);LUAI_FUNC TString *luaS_newlstr (lua_State *L, const char *str, size_t l);#endif
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