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简单电脑/LuaFramework_UGUI

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1 生成 RSA 密钥
2 获取 RSA 公钥内容,并配置到 SSH公钥
在 Gitee 上使用 SVN,请访问 使用指南
使用 HTTPS 协议时,命令行会出现如下账号密码验证步骤。基于安全考虑,Gitee 建议 配置并使用私人令牌 替代登录密码进行克隆、推送等操作
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Password for 'https://userName@gitee.com': # 私人令牌
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通过 Pull Request 同步
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提示: 由于 Git 不支持空文件夾,创建文件夹后会生成空的 .keep 文件
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README
项目开源免费,求上面点星支持(star ^o^)
本框架工程基于Unity 5.0 + UGUI + tolua构建
服务器端基于VS2012及其以上版本。
区块链.技术不对称社群成立!QQ群:548924854
支持平台:PC/MAC/Android(armv7-a + Intel x86)/iOS(armv7 + arm64)
**资料地址**<br>
框架文档地址 http://doc.ulua.org/
网盘下载地址 http://pan.baidu.com/s/1nu59wzJ
tolua#地址: https://github.com/topameng/tolua
框架底层库: https://github.com/jarjin/tolua_rumtime
服务器框架: https://github.com/jarjin/ServerFramework
XlsxToLua: https://github.com/zhangqi-ulua/XlsxToLua
UnityHello: https://github.com/woshihuo12/UnityHello
Excel配置:https://github.com/sy-yanghuan/proton
【最新版地址,已支持Android arm64】
最新版LuaFrameWork地址 : https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI_V2
最新版tolua_runtime地址 : https://github.com/jarjin/tolua_runtime_V2
目前由MeniscusLight维护和更新 : https://github.com/MeniscusLight
//-------------2018年05月26日-------------
(1)更新tolua#到May 21, 2018版
//-------------2018年01月07日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.388版
(2)修复AppConst.LuaByteMode = true报数据越界BUG
//-------------2017年12月19日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.386版
//-------------2017年11月05日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.380版
//-------------2017年09月20日-------------
(1)LuaManager初始化加入委托初始化
//-------------2017年09月10日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.376版
//-------------2017年08月22日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.367版
//-------------2017年08月10日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.359版
//-------------2017年08月07日-------------
(1)修复LuaManager.DoFile的BUG。
(2)重新编译最新版sproto,请替换对应目录即可。
//-------------2017年08月05日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.356版
//-------------2017年07月27日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.350版
//-------------2017年07月20日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.344版
(2)提供了最新版的sproto的底层库。由于luajit2.1 b3改动较大,
 需要修改很多代码才能编译OK,因此我单独提供了。但是主线分支依然保留老版本的sproto。
//-------------2017年07月18日-------------
(1)修复部分BUG报错。
(2)修复MAC下编码Lua文件可执行文件路径。
//-------------2017年07月17日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.343版
//-------------2017年07月13日-------------
(1)重新编译苹果版luajit,编译命令: make XCFLAGS=-DLUAJIT_ENABLE_GC64
(2)更新至tolua 1.0.7.334 fixed LuaTable this 操作问题
//-------------2017年07月12日-------------
(1)修复iOS底层库未集成PBC插件的BUG.
//-------------2017年07月07日-------------
(1)更新tolua#到1.0.7.327版
(2)更新最新tolua_runtime库到1.0.7版。
//-------------2017年07月05日-------------
(1)重新编译luajit二进制文件到最新版本。
(2)替换Lua代码中Unity5.6.x废弃FindChild到Find函数。
(3)support ipv6 only.
(4)重新编译luajit,编译命令: make XCFLAGS=-DLUAJIT_ENABLE_GC64
//-------------2017年07月04日-------------
(1)更新luajit二进制文件到最新版本。
(2)更新tolua#到1.0.7.316版
//-------------2017年06月20日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.312版
//-------------2017年04月18日-------------
(1)修复LuaClient.cs里在大于Unity5.3版本的命名空间报错。
(2)修复ToLuaExport.cs里Light.lightmapBakeType报错。
//-------------2017年04月18日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.304版
//-------------2017年03月19日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.293版
//-------------2017年03月01日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.291版
//-------------2017年01月07日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.284版
//-------------2016年12月21日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.277版
//-------------2016年12月05日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.273版
//-------------2016年11月03日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.266版
//-------------2016年10月24日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.264版
//-------------2016年10月06日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.261版
//-------------2016年09月18日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.253版
//-------------2016年09月09日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.248版
//-------------2016年09月03日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.247版
//-------------2016年08月27日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.244版
//-------------2016年08月20日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.238版
//-------------2016年08月13日-------------
(1)更新tolua#到1.0.6.233版
//-------------2016年07月30日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.214版
//-------------2016年07月16日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.208版
(2)修改资源管理器,减少GC与修正卸载某个AB正处于异步加载中导致崩溃的BUG
(3)添加对象池管理器,可管理类对象+资源游戏对象
//-------------2016年07月08日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.205版
//-------------2016年07月01日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.203版
//-------------2016年06月23日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.189版
//-------------2016年06月07日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.180版
//-------------2016年06月04日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.178版
//-------------2016年05月28日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.176版
//-------------2016年05月07日-------------
(1)更新tolua#到1.0.5.152版 
//-------------2016年04月17日-------------
(1)更新tolua#到1.0.4.126版
//-------------2016年04月08日-------------
(1)更新tolua#到1.0.4.118版
//-------------2016年03月25日-------------
(1)清理meta文件等问题。
(2)更新tolua#到1.0.4.109版
//-------------2016年03月22日-------------
(1)更新tolua#到1.0.4.102版
//-------------2016年03月21日-------------
(1)更新tolua#到1.04.80版
//-------------2016年03月15日-------------
(1)添加-fembed-bitcode标记支持BITCODE_MODE
//-------------2016年03月12日-------------
(1)修复LuaLoop协同功能。
(2)修复IOS上面加载luabundle大小写问题。
//-------------2016年03月06日-------------
(1)更新tolua #到1.03版本
//-------------2016年02月28日-------------
(1)修复ByteBuffer.cs的WriteBuffer函数
//-------------2016年02月13日-------------
(1)重写资源管理器的异步加载模式,原来基于官方DEMO的版本在Lua跟c#同时请求同一份素材会存在加载BUG。
//-------------2016年01月31日-------------
(1)简化框架加载流程。
(2)集成第三方库pblua\pbc\cjson\sproto等功能。
(3)整理部分框架代码。
//-------------2016年01月30日-------------
(1)添加luajit2.1版本在ios下的32、64位编码器。
(2)修复加载Lua文件BUG。
//-------------2016年01月29日-------------
(1)同步tolua #1.0.2版本。
//-------------2016年01月24日-------------
(1)修复逻辑小bug,添加移除单击监听。
//-------------2016年01月23日-------------
(1)完善了Lua的字节码模式AppConst.LuaByteMode、Lua的AssetBundle模式AppConst.LuaBundleMode的交叉使用。
(2)同步tolua #1.0.1版本。
//-------------2016年01月18日-------------
(1)框架直接基于tolua#提供的luabundle功能,开关在AppConst.LuabundleMode。
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