Ubisoft Toronto
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
| Ubisoft Toronto | |
| illustration de Ubisoft Toronto | |
| Création | 2009 |
|---|---|
| Fondateurs | Jade Raymond Voir et modifier les données sur Wikidata |
| Personnages clés | Jade Raymond |
| Forme juridique | Société à capitaux privés Voir et modifier les données sur Wikidata |
| Siège social | Toronto Drapeau du Canada Canada |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Société mère | Ubisoft |
| Effectif | 600 (2017) |
| Site web | toronto.ubisoft.com |
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Ubisoft Toronto est un studio canadien de développement de jeux vidéo situé à Toronto. Fondé en 2009, Ubisoft Toronto est officiellement annoncé le , l'emplacement du studio est dévoilé le . Le studio est dirigé par Jade Raymond, la productrice d'Assassin's Creed .
Historique
[modifier | modifier le code ]Le , Ubisoft Toronto officialise le début du développement du remake du premier Tom Clancy's Splinter Cell , sorti en 2002. Le jeu, basé sur le moteur Snowdrop de Massive Entertainment, est supervisé par le directeur créatif Chris Auty, ancien concepteur de jeu principal de Far Cry 6 , le producteur Matt West et le producteur technique Peter Handrinos[1] ,[2] . Cependant, en , le réalisateur du titre, David Grivel, quitte Ubisoft [3] .
Début , le studio torontois rejoint Ubisoft Montréal dans le développement du remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps [4] .
En , Ubisoft Toronto licencie 33 employés, tout en assurant que cela n'impactera pas négativement ses projets en cours[5] .
En , David Grivel retrouve son poste de réalisateur sur Splinter Cell Remake [6] ,[7] .
Alors que Prince of Persia : Les Sables du Temps Remake s'apprêtait à sortir entre janvier et , Ubisoft annonce dans un communiqué aux investisseurs publié le l'annulation du titre, celui-ci ne correspondant plus aux nouveaux standards de qualité de l'entreprise[8] ,[9] ,[10] . Cette décision, couplée à la restructuration d'Ubisoft, due aux difficultés économiques rencontrées, contraint le studio torontois à licencier 40 employés en [11] ,[12] ,[13] .
Jeux développés
[modifier | modifier le code ]Notes et références
[modifier | modifier le code ]- ↑ Mikel Reparaz, « Ubisoft Toronto a démarré le développement du remake de Splinter Cell » Accès libre, sur news.ubisoft.com, (consulté le )
- ↑ Steeve "Jarod" Mambrucchi, « Ubisoft annonce un remake du premier Splinter Cell » Accès libre, sur Gamekult , (consulté le )
- ↑ Virgile, « David Grivel, réalisateur du remake de Splinter Cell, quitte Ubisoft » Accès libre, sur Gamekult , (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft Toronto rejoint le développement de Prince of Persia : Les Sables du Temps (Remake) » Accès libre, sur Gamekult , (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft Toronto limoge 33 employés » Accès libre, sur Gamekult , (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Splinter Cell : le remake retrouve son premier réalisateur » Accès libre, sur Gamekult , (consulté le )
- ↑ « Splinter Cell Remake retrouve son réalisateur » Accès libre, sur Gamekyo.com, (consulté le )
- ↑ (en) Ubisoft, « MAJOR ORGANIZATIONAL, OPERATIONAL AND PORTFOLIO RESET TO RECLAIM CREATIVE LEADERSHIP AND RESTORE SUSTAINABLE GROWTH » Accès libre [PDF], sur ubisoft.com, (consulté le )
- ↑ Jules "Cael" Seigneur, « Ubisoft annule encore le remake de Prince of Persia : Les Sables du Temps » Accès libre, sur Gamekult , (consulté le )
- ↑ L’équipe Prince of Persia, « Communiqué officiel » Accès libre, sur www.ubisoft.com, (consulté le )
- ↑ (en-CA) Bradly Shankar, « Ubisoft Toronto lays off 40 employees, Splinter Cell remake still in development » Accès libre, sur MobileSyrup, (consulté le )
- ↑ (en-US) Andy Chalk, « Ubisoft lays off 40 people at its Toronto studio, reassures everyone who remembers the Splinter Cell remake that the Splinter Cell remake is still happening », PC Gamer , (lire en ligne Accès libre, consulté le )
- ↑ Jacques-Laurent "Kyujilo" Techer, « Ubisoft : la saignée continue à Toronto, mais Splinter Cell va bien (a priori) » Accès libre, sur Gamekult , (consulté le )
Liens externes
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