SimLife
Apparence
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SimLife
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur |
Ken Karakotsios |
| Compositeur |
Russell Lieblich (en)Voir et modifier les données sur Wikidata |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
modifier - modifier le code - modifier Wikidata Documentation du modèle
SimLife est un jeu vidéo de simulation de vie développé et édité par Maxis en 1992 sur DOS, Windows, Mac et Amiga.
Système de jeu
[modifier | modifier le code ]Le principe du jeu est de bâtir un écosystème.
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Accueil
[modifier | modifier le code ]Computer Gaming World a encensé le jeu en 1993 « en comblant soigneusement l'écart entre le divertissement et l'éducation, SimLife met la passion de la science de la génétique à la portée de toute personne intéressée par le sujet »[1] .
Notes et références
[modifier | modifier le code ]- ↑ Eden, Maxwell, « Last one in the gene pool is a... », Computer Gaming World, , p. 56 (lire en ligne [archive du ], consulté le )
Voir aussi
[modifier | modifier le code ]| SimCity |
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