Aller au contenu
Wikipédia l'encyclopédie libre

Jonathan Blow

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

Pour les articles homonymes, voir Blow.

Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ? ) (voir l’aide à la rédaction).

Consultez la liste des tâches à accomplir en page de discussion.
Jonathan Blow
Biographie
Naissance
Nom dans la langue maternelle
Nationalité
Formation
Activités
Rédacteur à
Autres informations
Site web
Œuvres principales

modifier - modifier le code - modifier Wikidata Documentation du modèle

Jonathan Blow (né en 1971) est un game designer et développeur de jeux vidéo américain. Il a notamment conçu Braid , qui a remporté l’Independent Games Festival en 2008, catégorie « Innovation in Game Design »[1] .

Le magazine britannique Edge lui a décerné la septième place dans son classement des « 25 héros de l’industrie du jeu vidéo en 2008 », déclarant que Braid est un des meilleurs jeux de l’année[2] . La même année, il est reconnu comme l’un des « treize pionniers de l’année » par le Game Developer Magazine [3] .

Il fait partie des fondateurs de l'Indie Fund, qui a pour but de financer la création des jeux vidéo indépendants.

Son jeu suivant, The Witness sur PC et PlayStation 4, est sorti le . La version Xbox One est sortie le .

Lors d'une conférence à PRACTICE 2014, Jonathan Blow nommera Game 3 son prochain projet, qui s'étalera sur 20 ans. La volonté est de fournir un jeu d'une qualité croissante et donc d'allonger les temps de production par rapport à ses jeux précédents : Braid (3 ans) et The Witness (7 ans). Comme il ne souhaite cependant pas s'investir de nouveau dans un long projet comme The Witness, Game 3 s’apparentera à un jeu épisodique avec une sortie tous les 2 à 3 ans. Les jeux ne seront pas liés par leur scénario, mais plutôt par leur gameplay [4] .

Ludographie

[modifier | modifier le code ]

Son nom apparaît dans les crédits du jeu Baba Is You comme testeur.

Notes et références

[modifier | modifier le code ]
  1. (en) « 2006 Independent Games Festival winners », sur Independent Games Festival.
  2. (en) Edge, « The Top 25 Game Industry Heroes for 2008 », sur Edge Online , .
  3. (en) Game Developer Magazine, « Game Developer's Top Deck 2008 », sur Gamasutra , .
  4. (en-US) « Jonathan Blow "names" next title "Game 3," may take 20 years to create - Kill Screen », Kill Screen,‎ (lire en ligne, consulté le )

Liens externes

[modifier | modifier le code ]

Sur les autres projets Wikimedia :

v · m
Réalisateurs :
  • James Swirsky
  • Lisanne Pajot

AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) /