Jesse Schell
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
| Naissance | (55 ans) |
|---|---|
| Pays de résidence | États-Unis |
| Profession |
Game Designer, Professeur |
Jesse Schell est un game designer américain, directeur de Schell Games et auteur du livre The Art of Game Design (L'Art du game design ). Il est professeur à l'Université Carnegie-Mellon à Pittsburgh en Pennsylvanie depuis 2002.
Carrière
[modifier | modifier le code ]Jesse Schell crée l'entreprise Schell Games en 2004[1] et est Directeur Artistique de Disney Imagineering Virtual Reality Studio[1] . Il est professeur de Game Design à l'Université Carnegie-Mellon, à l' Entertainment Technology Center (ETC), depuis 2002. Il est président de l' Association Internationale des Développeurs de jeux (International Game Developers Association)[2] .
En 2008, Jesse Schell publie le livre The Art of Game Design (L'Art du game design )[3] .
Il participe à plusieurs conférences comme la TED Talk ou au DICE Summit en 2010 [4] et en 2013[5] .
Jeux
[modifier | modifier le code ]- Pirates of the Caribbean: Battle for Buccaneer Gold
- Toontown Online
- Pirates of the Caribbean Online
- Toy Story Midway Mania
- Pixie Hollow
Notes et références
[modifier | modifier le code ]- ↑ a et b (en) « Jesse Schell / Speaker / TED », sur ted.com (consulté le ).
- ↑ (en) « Jesse Schell / Entertainment Technology Center », sur cmu.edu (consulté le ).
- ↑ Schell, Jesse. The Art of Game Design. Amsterdam: Elsevierho/Morgan Kaufmann, 2008. (ISBN 978-0123694966)
- ↑ « When games invade real life » [vidéo], sur ted.com (consulté le ).
- ↑ « Jesse Schell : Releasing a demo harms your game sales », sur pcgamesn.com (consulté le ).