Une figurine est une statue de petite taille ou une représentation à l'échelle d'un sujet animalier, d'un être humain, d'une divinité ou même d'un personnage de fiction (héros de bande dessinée, personnage de film ...).
MDM Figurine historique : Infanterie de Ligne, Période napoléonienne - 54 mm, métal.
Des figurines zoomorphes (notamment des mammouths, rhinocéros, ours, félins, chevaux) ou anthropomorphes furent façonnées dès la Préhistoire (elles sont contemporaines de l’art pariétal avec lequel elles partagent les mêmes thèmes) à des fins encore inconnues (l'hypothèse de fonction religieuse ou magique est la plus souvent mentionnée). Les matériaux d'origine animale (os, corne), le bois, la pierre puis plus tard la terre cuite furent ainsi utilisés pour la réalisation de statuettes de divinités, d'ex-voto ou de gris-gris voire, à partir du Néolithique, de jouets pour les enfants ou de bibelots de décoration dans des sociétés où désormais, la sédentarisation, l'agriculture, l'élevage et le début de l'urbanisation assurent la subsistance et créent un certain confort de vie et même une certaine aisance. Certaines sont perforées à leur extrémité, évoquant une éventuelle suspension.
En Europe, les premières figurines apparaissent au Paléolithique supérieur - ce sont les « Vénus ». C'est au Néolithique que la production sera la plus importante, en particulier dans les Balkans pour la période comprise entre -6500 et -3500 av. J.-C. parmi les communautés d'agriculteurs pratiquant l'art de la céramique[1].
Parmi l'un des plus anciens sujets traités par la figurine, on peut citer les personnages et figures folkloriques, comme avec les figurines olmèques en Mésoamérique, les figurines du Jiangsu en Chine ou les santons, en France. Naples est également réputée pour ses productions artisanales de figurines au style assez proche de celui des santons provençaux.
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Les figurines jouets connaissent un essor important au XIXe siècle, notamment avec l’apparition des soldats de plomb. En France, la manufacture CBG Mignot, fondée en 1825, devient une référence dans la production de ces figurines miniatures, souvent utilisées comme jouets éducatifs[2].
Au XXe siècle, l’usage des figurines évolue avec l’industrialisation et l’apparition du plastique. Dans les années 1950, la marque française Starlux popularise les figurines en plastique injecté, rendant leur fabrication plus accessible et diversifiant les thèmes abordés : soldats, animaux, personnages historiques ou encore figures de contes populaires.
Les années 1970 marquent un tournant avec la démocratisation des figurines promotionnelles. Des marques alimentaires comme Ferrero, avec ses figurines Kinder Surprise apparues en 1974, participent à la création d’un marché du jouet à collectionner. De même, les enseignes de restauration rapide, à l’image de McDonald’s, incluent régulièrement des figurines dans leurs menus enfants, contribuant ainsi à leur diffusion massive.
L’essor des franchises cinématographiques et vidéoludiques dans les années 1990 et 2000 influence fortement l’industrie des figurines. Des fabricants comme Funko, Hot Toys ou Bandai développent des gammes de figurines inspirées de la pop culture, ciblant autant les jeunes consommateurs que les collectionneurs adultes.
Aujourd’hui, le marché des figurines de collection[3] continue de se structurer autour de grands événements comme la Japan Expo en France, et bénéficie de l’essor des nouvelles technologies, notamment l’impression 3D, qui permet la fabrication de figurines personnalisées et en édition limitée.
La figurine historique est le domaine de collection des figurinistes. Ce hobby ou fandom consiste en une représentation de faits ou de personnages historiques — le plus souvent à caractère militaire — et demande une bonne connaissance des uniformes (uniformologie à l'usage des figurinistes), car le but est de se rapprocher le plus possible de la réalité. Certains amateurs consacrent beaucoup de temps à lire des ouvrages d'histoire et même à effectuer des recherches (musées, archives, reconstitutions grandeur nature des plus célèbres batailles...) avant d'entreprendre l'assemblage et la peinture de leurs sujets. Il faut distinguer ces figurines historiques de collection des figurines militaires — jouets, descendantes et héritières de la tradition des « petits soldats de plomb » — même si celles-ci font également à leur tour elles-mêmes l'objet de collections (collectors) thématiques. Dans le domaine de la figurine historique, les uniformes de l'époque du Premier Empire et de la Seconde Guerre mondiale constituent des sujets très populaires. Ces collectionneurs se rassemblent en général au sein de sociétés ou clubs comme la Société belge de la figurine (SBF)[note 1] ou la British Model Soldier Society (BMSS)[note 2], la plus connue d'entre elles étant l'IPMS.
Les figurines sont également utilisées dans les wargames ou les jeux de rôle[4] pour représenter les personnages du jeu, et leur situation dans son scénario. Ces figurines « jouables » sont souvent réalisées dans des matériaux qui permettent leur manipulation répétée au fil du développement de la partie (en métal (alliage à base de plomb et d'étain) parfois en plastique ou en résine), les nombreux passionnés consacrant beaucoup de temps à les peindre à la main pour ensuite couvrir cette peinture d'un vernis résistant aux manipulations dictées par les péripéties du scénario. Certains figurinistes sculptent eux-mêmes (création) leurs sujets ou modifient des figurines déjà existantes (transformation). Une fois le maître-modèle (pièce unique : master en anglais) d'une pièce originale créé, il est possible de réaliser des moules de façon artisanale ou industrielle au moyen de latex ou de caoutchouc silicone, puis de dupliquer le sujet en effectuant des tirages en métal ou en résine. Vient ensuite la phase d'assemblage des éléments si la figurine n'est pas monobloc (coulée d'une seule pièce) et de peinture (peinture à l'huile, peinture acrylique ou énamels) et enfin la séance photo, ou plus exactement la macrophotographie, avec ses particularités techniques.
Classiquement, on distingue les figurines par leur taille (ou échelle) et par leur « morphologie ».