Discussion:Code automodifiable
Cet article est indexé par le projet Informatique.
Les projets ont pour but d’enrichir le contenu de Wikipédia en aidant à la coordination du travail des contributeurs. Vous pouvez modifier directement cet article ou visiter les pages de projets pour prendre conseil ou consulter la liste des tâches et des objectifs.
| Avancement | Importance | pour le projet | |
|---|---|---|---|
| Bon début | Faible | Informatique (discussion • critères • liste • stats • hist. • comité • stats vues) | |
- Votre aide est la bienvenue pour corriger les liens, présents dans l'article, vers les pages d'homonymie Interpréteur ⇒ Quelques explications pour effectuer ces corrections. -- 12 septembre 2022 à 03:25 (CEST)
Bon papier. A relier aux autres pages sur les langages informatiques. Seymour 22 mars 2006 à 20:02 (CET) Répondre
"En dehors de l'idée, qui relève pour le moment de la fiction, d'un robot qui modifierait lui-même son comportement,..." Bien curieuse phrase : la définition même d'un robot, c'est qu'il modifie lui même son comportement. Un robot qui marche modifie son comportement pour ne pas tomber, un robot qui parle modifie sa réponse lui-même, un robot qui résout le Rubik's cube le fait en fonction de la disposition du cube. Je pense que tu as voulu dire un robot qui modifierait lui-même sa finalité.Seymour 22 mars 2006 à 20:09 (CET) Répondre
Notion d'arbre syntaxique abstrait
[modifier le code ]Je crois qu'il faudrait introduire la notion d'arbre syntaxique abstrait pour illustrer le fait que les codes interprétés permettent plus facilement d'écrire du code automodifiable. Je pense à Perl, mais aussi à Python avec le module "ast". Peut-être faudrait-il faire également la distinction entre générateur de code et code automodifiable, et expliquer en quoi ce dernier possède son propre générateur.