Construct
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Construct
| Développé par | Scirra |
|---|---|
| Première version | |
| Dernière version | |
| Dépôt | sourceforge.net/p/construct/code Voir et modifier les données sur Wikidata |
| Système d'exploitation | DirectX Voir et modifier les données sur Wikidata |
| Environnement | Windows |
| Langues | Anglais |
| Type | Développement |
| Licence | Propriétaire (depuis sa v2, libre auparavant) |
| Site web | www.scirra.com |
Construct est un logiciel développé par Scirra tournant sous Windows, permettant de développer des jeux 2D et des applications sans utiliser de langage de programmation.
Bien que très accessible aux débutants, grâce à son système de glisser-déposer, Construct possède de nombreuses fonctionnalités : moteur DirectX, pixel shaders, motion blur, zooms et rotations, possibilité d'intégrer des scripts Python, un débogueur, et plus de 50 «objets» inclus.
La version 2 (2011) est fondée sur OpenGL et peut générer des binaires Windows, Linux et PS3 (si possible).
La version 3 (2017) se redirige sur l'export au format HTML5 [1] et devient compatible avec Ubuntu (système d'exploitation) [2] .
Notes et références
[modifier | modifier le code ]Liens externes
[modifier | modifier le code ]- (en) Site officiel
- (fr) Communauté Francophone
- (fr) Forum Francophone
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