Blue War
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.
Blue War est un jeu vidéo de simulation de sous-marins [1] créé par Alain Guiri, édité par Free Game Blot pour Amstrad CPC [2] , Atari ST et Thomson MO et TO [3] .
Blue War comporte un total de 9 écrans, chacun correspondant à une zone du sous-marin[1] .
Sur les Thomson, les versions MO5 et TO7 sont simplement appelées Blue War, utilisant le mode vidéo de base 320 ×ばつ 200 16 c avec 2 couleur/8 pxl), tandis que les versions MO6 et TO8/TO9, réécrits en mode 160 ×ばつ 200 16 couleurs (moins limité au niveau des couleurs/pixel mais les pixels sont 2 fois plus larges) s'appellent Blue War 2 tout comme pour la version Amstrad très proche graphiquement (mode 160 ×ばつ 200 16 couleurs). La version Atari ST (320 ×ばつ 200 en 16 couleurs réels) s'appelle Blue War 3. Les 3 versions sont identiques dans le gameplay et ne diffèrent que par le mode vidéo.
Accueil
[modifier | modifier le code ]D'après le site CPCRulez, le jeu a «un graphisme très réussi, des couleurs et une mise en scène remarquables» qui «en font un jeu passionnant»[4] .
Le magazine Amstrad Action lui donne les notes suivantes[1] :
- Graphisme : 9
- Mouvement : 9
- Son : 9
- Action : 9
- Addiction : 10
Références
[modifier | modifier le code ]- 1 2 3 (es) « Blue War », Amstrad Action , no 1, , p. 8-9 (lire en ligne)
- ↑ « Blue War », sur cpc-power.com (consulté le ).
- ↑ « Blue War », sur musee-des-jeux-video.com (consulté le ).
- ↑ « Blue War », sur cpcrulez.fr (consulté le ).