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AudioBufferSourceNode.buffer

基线 广泛可用

自 2015年7月 起,此特性已在主流浏览器中得到支持,可在大多数设备和浏览器版本中正常使用。

AudioBufferSourceNode 接口的 buffer 属性提供了重复播放音频的能力,该音频使用 AudioBuffer 作为声音文件的来源。

如果 buffer 属性的值为 null,节点会自动生成一个单声道的无声文件(所有采样均为 0)。

一个 AudioBuffer,包含了节点将要播放的声音数据。

示例

备注:完整的示例请查看演示示例,或查看源代码

js
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);
button.onclick = function() {
 // Fill the buffer with white noise;
 //just random values between -1.0 and 1.0
 for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
 // This gives us the actual ArrayBuffer that contains the data
 const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
 for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
 // Math.random() is in [0; 1.0]
 // audio needs to be in [-1.0; 1.0]
 nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
 }
 }
 // Get an AudioBufferSourceNode.
 // This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer
 const source = audioCtx.createBufferSource();
 // set the buffer in the AudioBufferSourceNode
 source.buffer = myArrayBuffer;

规范

规范
Web Audio API
# dom-audiobuffersourcenode-buffer

浏览器兼容性

参见

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