This page was translated from English by the community. Learn more and join the MDN Web Docs community.
Touch
Limited availability
This feature is not Baseline because it does not work in some of the most widely-used browsers.
Want more support for this feature? Tell us why.
Интерфейс Touch представляет определённую точку касания на сенсорном устройстве. Точка касания – это место контакта пальца или стилуса с сенсорной поверхностью тачскрина или трекпада.
Свойства Touch.radiusX, Touch.radiusY, и Touch.rotationAngle содержат данные об области контакта между пользователем и экраном – области касания. Они могут быть полезны при работе с устройствами, предусматривающими указатели низкой точности, например палец. Эти значения описывают эллипс, который соответствует области контакта (например, кончик пальца пользователя).
Примечание:
Многие значения зависят от устройства; например, если устройство не способно измерять силу нажатия на сенсорную поверхность, значение force всегда будет равняться 0. То же касается значений radiusX и radiusY; если у устройства только одна точка касания, данные значения всегда будут равны 1.
Конструктор
Touch()-
Создаёт объект Touch.
Свойства
Данный интерфейс не имеет предков, не наследует и не реализует другие свойства.
Основные свойства
Touch.identifierТолько для чтения-
Возвращает уникальный идентификатор указанного объекта
Touch. Данная точка касания (например, пальцем) будет иметь один и тот же идентификатор на протяжении всего движения по сенсорной поверхности. Это гарантирует, что вы всё время отслеживаете одно и то же касание. Touch.screenXТолько для чтения-
Возвращает координату X точки касания относительно левого края экрана.
Touch.screenYТолько для чтения-
Возвращает координату Y точки касания относительно верхнего края экрана.
Touch.clientXТолько для чтения-
Возвращает координату X точки касания относительно левого края окна браузера, не учитывая прокрутку.
Touch.clientYТолько для чтения-
Возвращает координату Y точки касания относительно верхнего края окна браузера, не учитывая прокрутку.
Touch.pageXТолько для чтения-
Возвращает координату X точки касания относительно левого края документа. В отличие от
clientX, это значение учитывает горизонтальную прокрутку, если она есть. Touch.pageYТолько для чтения-
Возвращает координату Y точки касания относительно верхнего края документа. В отличие от
clientY, это значение учитывает вертикальную прокрутку, если она есть. Touch.targetТолько для чтения-
Возвращает элемент (
Element), на который попала точка касания, когда впервые появилась на сенсорной поверхности, даже если потом она была смещена за пределы данного элемента или даже была удалена из документа.
Область касания
Экспериментальная возможность: Это экспериментальная технология
Так как спецификация этой технологии ещё не стабилизировалась, смотрите таблицу совместимости по поводу использования в различных браузерах. Также заметьте, что синтаксис и поведение экспериментальной технологии может измениться в будущих версиях браузеров, вслед за изменениями спецификации.
Touch.radiusXТолько для чтения-
Возвращает радиус эллипса по оси X, наиболее близко соответствующий области контакта с экраном. Значение в пикселях того же масштаба, что и
screenX. Touch.radiusYТолько для чтения-
Возвращает радиус эллипса по оси Y, наиболее близко соответствующий области контакта с экраном. Значение в пикселях того же масштаба, что и
screenY. Touch.rotationAngleТолько для чтения-
Возвращает угол (в градусах), на который описываемый эллипс должен быть повёрнут по часовой стрелке, чтобы наиболее точно покрыть область контакта пользователя с сенсорной поверхностью.
Touch.forceТолько для чтения-
Возвращает силу давления пользователем на сенсорную поверхность. Является числом от 0.0 (без давления) до 1.0 (максимальное давление).
Методы
Этот интерфейс не имеет метода и родителя, а также не наследует и не реализует какой-либо метод.
Спецификации
| Specification |
|---|
| Touch Events> # touch-interface> |
Совместимость с браузерами
Enable JavaScript to view this browser compatibility table.