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VRFrameData.timestamp

非推奨;: この機能は非推奨になりました。まだ対応しているブラウザーがあるかもしれませんが、すでに関連するウェブ標準から削除されているか、削除の手続き中であるか、互換性のためだけに残されている可能性があります。使用を避け、できれば既存のコードは更新してください。このページの下部にある互換性一覧表を見て判断してください。この機能は突然動作しなくなる可能性があることに注意してください。

timestampVRFrameData インターフェイスの読み取り専用プロパティで、フレームの更新が発生した時刻を表す、常に増加するタイムスタンプ値を返します。

メモ: このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でした。 WebXR Device APIに置き換えられました。

タイムスタンプは、位置状態データがハードウェアから更新されたかどうかを判断するのに便利です。値は常に増加していくので、更新の順序を決定するために比較することができます。新しい値は常に古い値より大きいか等しくなります。

タイムスタンプは、 VRDisplay が最初に呼び出されたときに 0 から始まります。

DOMHighResTimeStamp オブジェクトです。

js
var frameData = new VRFrameData();
var vrDisplay;
navigator.getVRDisplays().then(function(displays) {
 vrDisplay = displays[0];
 console.log('Display found');
 // Starting the presentation when the button is clicked: It can only be called in response to a user gesture
 btn.addEventListener('click', function() {
 vrDisplay.requestPresent([{ source: canvas }]).then(function() {
 drawVRScene();
 });
 });
});
// WebVR: Draw the scene for the WebVR display.
function drawVRScene() {
 // WebVR: Request the next frame of the animation
 vrSceneFrame = vrDisplay.requestAnimationFrame(drawVRScene);
 // Populate frameData with the data of the next frame to display
 vrDisplay.getFrameData(frameData);
 // grab the current timestamp on each run of the rendering loop
 // and do something with it
 framedata.timestamp
 ...
 // WebVR: Indicates that we are ready to present the rendered frame to the VR display
 vrDisplay.submitFrame();
}

仕様書

このインターフェイスは、古い WebVR API の一部でしたが、 WebXR Device API に置き換えられました。標準化される予定はありません。

すべてのブラウザーが新しい WebXR API を実装するまで、すべてのブラウザーで動作する WebXR アプリケーションを開発するには、A-FrameBabylon.jsThree.js などのフレームワークを利用したり、ポリフィルを利用したりすると良いでしょう [1]

ブラウザーの互換性

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