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Touch: force プロパティ

利用可能性は限定的

この機能はベースラインではありません。最も広く使用されているブラウザーの一部で動作しません。

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Touch.force は読み取り専用のプロパティで、タッチ点 (Touch) に対してユーザーがタッチ面に与えている圧力の大きさを返します。

float で、ユーザーがタッチ面に加える圧力の大きさを表します。これは 0.0 (圧力なし)と 1.0 (ハードウェアが認識できる最大の圧力)の間の値です。値が不明な場合(例えばタッチ機器がこのプロパティに対応していない場合)には 0.0 の値を返します。力が既知の環境では、 force 属性で表す絶対圧と、圧力のレベルでの感度は異なる場合があります。

この例では、 Touch インターフェイスの Touch.force プロパティを使用して示します。このプロパティは加えられる圧力の相対値で、範囲は 0.0 から 1.0 で、0.0 は圧力なし、 1.0 はタッチ機器が感知できる最高レベルの圧力です。

以下のコードスニペットでは、 touchstart イベントハンドラーは targetTouches リストを反復処理し、各タッチ点の force 値をログ出力していますが、このコードは値によって異なる処理を呼び出すことができます。

js
someElement.addEventListener(
 "touchstart",
 (e) => {
 // タッチ点のリストを反復処理し、各タッチ点の力をログ出力する
 for (let i = 0; i < e.targetTouches.length; i++) {
 // 力の値に応じて「切り替える」コードを追加します。例えば、
 // 最小圧力と最大圧力で、ユーザー入力を異なる処理にすることが
 // できます。
 console.log(`targetTouches[${i}].force = ${e.targetTouches[i].force}`);
 }
 },
 false,
);

仕様書

仕様書
Touch Events
# dom-touch-force

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