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ReadableStream: getReader() メソッド

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2019年1月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

getReader()ReadableStream インターフェイスのメソッドで、リーダーを作成し、それでストリームをロックします。 ストリームがロックされている間は、このリーダーが解放されるまで他のリーダーを取得できません。

構文

js
getReader()
getReader(options)

引数

options 省略可

以下のプロパティを持つオブジェクトです。

mode 省略可

作成するリーダーの種類を指定するプロパティです。 値は以下の通り。

  • "byob": 読み取り可能なバイトストリーム(内部ストリームバッファーが空のときに、基礎となるバイトソースからリーダーへのゼロコピー転送に対応しているストリーム)を読み取ることができる ReadableStreamBYOBReader を作成します。
  • undefined (または指定しない場合、既定値)。 これにより、ストリームから個々のチャンクを読み取ることができる ReadableStreamDefaultReader が作成されます。

返値

mode 値に応じて、ReadableStreamDefaultReader または ReadableStreamBYOBReader オブジェクトのインスタンス。

例外

RangeError

指定された mode 値が "byob" または undefined ではありません。

TypeError

リーダーを作成しようとしているストリームが ReadableStream ではありません。 これは、 BYOB リーダーが要求されたときに、ストリームコントローラーが ReadableByteStreamController でない(ストリームが type="bytes" で基礎ソースとして構築されていない)場合にも発生します。

次の簡単な例では、getReader() を使用して作成した ReadableStreamDefaultReader を使用して、以前に作成した独自の ReadableStream を読み取ります(完全なコードについては、単純なランダムストリームの例を参照)。 各チャンクを順番に読み取り、ストリームの読み取りが完了するまで UI に出力します。 ストリームの読み取りが完了すると、再帰関数から戻り、ストリーム全体を UI の別の部分に出力します。

js
function fetchStream() {
 const reader = stream.getReader();
 let charsReceived = 0;
 // read() は、値を受け取ったときに解決する promise を返します
 reader.read().then(function processText({ done, value }) {
 // 結果オブジェクトには2つのプロパティが含まれます。
 // done - ストリームがすべてのデータを既に提供している場合は true。
 // value - 一部のデータ。 done が true の場合、常に undefined。
 if (done) {
 console.log("Stream complete");
 para.textContent = value;
 return;
 }
 // フェッチしたストリームの値は Uint8Array です
 charsReceived += value.length;
 const chunk = value;
 let listItem = document.createElement("li");
 listItem.textContent = `Received ${charsReceived} characters so far. Current chunk = ${chunk}`;
 list2.appendChild(listItem);
 result += chunk;
 // さらに読み、この関数を再度呼び出します
 return reader.read().then(processText);
 });
}

仕様書

仕様書
Streams
# ref-for-rs-get-reader5

ブラウザーの互換性

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