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AudioProcessingEvent: inputBuffer プロパティ

非推奨;: この機能は非推奨になりました。まだ対応しているブラウザーがあるかもしれませんが、すでに関連するウェブ標準から削除されているか、削除の手続き中であるか、互換性のためだけに残されている可能性があります。使用を避け、できれば既存のコードは更新してください。このページの下部にある互換性一覧表を見て判断してください。この機能は突然動作しなくなる可能性があることに注意してください。

inputBufferAudioProcessingEvent インターフェイスの読み取り専用プロパティで、音声処理イベントの入力バッファーを表します。

入力バッファーは AudioBuffer オブジェクトで表されます。このオブジェクトは音声チャンネルの集合を格納し、各チャンネルは一連の振幅としてエンコードされた音声信号波形を表す浮動小数点数の値の配列です。チャンネルの数と各チャンネルの長さは AudioBuffer のチャンネル数とバッファーサイズのプロパティによって決まります。

AudioBuffer オブジェクトです。

この例では、ScriptProcessorNode が 256 サンプルのバッファーサイズ、2 つの入力チャンネル、2 つの出力チャンネルで作成されています。audioprocess イベントが発行されると、入力バッファーと出力バッファーがイベントオブジェクトから取得されます。入力バッファー内の音声データが処理され、結果が出力バッファーに書き込まれます。この場合、音声データは 0.5 倍に縮小されます。

js
const audioContext = new AudioContext();
const processor = audioContext.createScriptProcessor(256, 2, 2);
processor.addEventListener("audioprocess", (event) => {
 const inputBuffer = event.inputBuffer;
 const outputBuffer = event.outputBuffer;
 for (let channel = 0; channel < outputBuffer.numberOfChannels; channel++) {
 const inputData = inputBuffer.getChannelData(channel);
 const outputData = outputBuffer.getChannelData(channel);
 // Process the audio data here
 for (let i = 0; i < outputBuffer.length; i++) {
 outputData[i] = inputData[i] * 0.5;
 }
 }
});
processor.connect(audioContext.destination);

仕様書

仕様書
Web Audio API
# dom-audioprocessingevent-inputbuffer

ブラウザーの互換性

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