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AudioBuffer: sampleRate プロパティ

Baseline 広く利用可能

この機能は広く実装されており、多くのバージョンの端末やブラウザーで動作します。2015年7月以降、すべてのブラウザーで利用可能です。

sampleRateAudioBuffer インターフェイスのプロパティで、バッファーに格納された PCM データの 1 秒あたりのサンプル数を、サンプルレートとして float で返します。

バッファーデータの現在のサンプルレートを示す浮動小数点値で、サンプル/秒単位です。

js
// ステレオ
const channels = 2;
// AudioContext のサンプルレートで 2 秒間の空のステレオバッファーを生成する
const frameCount = audioCtx.sampleRate * 2.0;
const myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);
button.onclick = () => {
 // バッファーにホワイトノイズを書き込む;
 // 単なる -1.0 から 1.0 の間の乱数の値である
 for (let channel = 0; channel < channels; channel++) {
 // 実際のデータの配列を得る
 const nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
 for (let i = 0; i < frameCount; i++) {
 // Math.random() は [0; 1.0] である
 // 音声は [-1.0; 1.0] である必要がある
 nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
 }
 }
 console.log(myArrayBuffer.sampleRate);
};

仕様書

仕様書
Web Audio API
# dom-audiobuffer-samplerate

ブラウザーの互換性

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