4Dランゲージ コマンド(テーマ別) ランゲージバージョン: 21 R4 BETAランゲージ4D : Object Action info ( action : Text {; target : Integer} ) : Object Call chain : Collection cs : Object Command name ( command : Integer {; info : Integer {; theme : Text}} ) : Text Copy parameters ( startFrom : Integer ) : Collection Count parameters : Integer Current method name : Text EXECUTE METHOD ( methodName : Text ; result : Variable {; ...param : Expression} )EXECUTE METHOD ( methodName : Text ; * {; ...param : Expression} ) Get pointer ( varName : Text ) : Pointer INVOKE ACTION ( action : Text {; target : Integer} ) Is a variable ( aPointer : Pointer ) : Boolean Is nil pointer ( aPointer : Pointer ) : Boolean Null : Null RESOLVE POINTER ( pointer : Pointer ; varName : Text ; tableNum : Integer ; fieldNum : Integer ) Self : Pointer Super( ...param : any )Super : Object This : Object TRACE Type ( fieldVar : Field, Variable ) : Integer Undefined ( expression : Expression ) : Boolean Value type ( expression : Expression ) : Integer