The Longing

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The Longing
Entwickler Studio Seufz
Publisher Application Systems Heidelberg
Leitende Entwickler Anselm Pyta
Veröffentlichung 5. März 2020
Plattform Windows, Linux, Mac OS X
Genre Idle game
Spielmodus Einzelspieler
Steuerung Maus, Tastatur
Medium Download
Sprache Englisch, Deutsch

The Longing ist ein Indie-Point-and-Click-Adventure des deutschen Studio Seufz. Inspiriert von der Kyffhäusersage steuert der Spieler ein Wesen namens Schatten, das von Kaiser Barbarossa den Auftrag erhält, 400 Tage bis zu seinem Erwachen zu warten. Das Spiel läuft dabei in Echtzeit und ebenfalls ungeöffnet im Hintergrund weiter, wobei die Aufgabe des Spielers lediglich darin besteht, die Zeit vergehen zu lassen. The Longing wurde für seine experimentelle Erzählstruktur in der Fachpresse positiv gelobt und erhielt einige Computerspielpreise.

Preise und Nominierungen

Preis Kategorie Ergebnis Weblink
2020 Deutscher Computerspielpreis Best Debüt gewonnen [1]
2020 Independent Games Festival Nuovo Award nominiert [2]
A MAZE 2019 Long Feature Award gewonnen [3]
Animated Games Award Germany 2019 nominiert [4]
Ludicious Zürich Game Festival 2020 Innovation in Games Award gewonnen [5]

Einzelnachweise

  1. Nachwuchspreise: Bestes Debüt The Longing. In: Deutscher Computerspielpreis. 28. März 2020, abgerufen am 4. Mai 2020. 
  2. Finalists and Winners. In: IGF. 22. September 2016, abgerufen am 1. Mai 2020 (englisch). 
  3. A MAZE: Long Feature Award goes to: @AnselmPyta with The Longing #Amaze2019 #AMazeAwardspic.twitter.com/eogPz0q4Ik. In: @AMazeFest. 12. April 2019, abgerufen am 1. Mai 2020 (englisch). 
  4. THE LONGING Presskit. In: www.399d-23h-59m-59s.com. Abgerufen am 2. Mai 2020. 
  5. Ludicious Winners. Abgerufen im 1. Januar 1 (englisch). 
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