HCL Sametime

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Lotus Sametime
Basisdaten
Entwickler IBM
Erscheinungsjahr 1998
Aktuelle Version 8.5.1
(4. August 2010)
Betriebssystem Windows, Linux, Mac OS
Kategorie Instant Messaging
Lizenz Proprietär EULA
ibm.com/lotus/sametime

Lotus Sametime ist eine Instant Messaging- und Konferenz-Software, die von IBM in der Lotus-Produktfamilie zu der u. a. Lotus Notes gehört, vertrieben wird. Lotus Sametime basiert auf Lotus Expeditor.

Funktionsumfang

Lotus Sametime ist eine Produktfamilie, die für ortsunabhängige, synchrone Teamarbeit konzipiert ist. Einige der Merkmale sind:

  • gemeinsames Arbeiten an Dokumenten und anderen Objekten
  • online kommunizieren innerhalb von Arbeitsgruppen
  • Information über online verfügbare Teilnehmer
  • direkter Austausch von Textnachrichten
  • Bereitstellung von Anwendungen
  • Aufbau zu Audio- oder Videokommunikation

Sametime ist eine auf Web- und Java-basierte Client-Server-Architektur zur Bereitstellung und Organisation von Multipoint-Datenkonferenzen inklusive Awarenessfunktion („Wer ist anwesend?"). Es kann in Lotus Notes-Umgebungen oder auch in WebSphere integriert werden. Die Plattform bietet folgende Einsatzmöglichkeiten in synchroner Kommunikation über das Web wie virtuelle Klassenräume mit Shared Whiteboard, Audio, Video und Chat (z.B. mit Netmeeting-Client).

Sametime 2.0 arbeitet mit dem MeetingPlace-Server von Latitude Communications zusammen, der für Telefonkonferenzen genutzt wird. Übertragungsgeschwindigkeiten von LAN-Verbindungen und Audio/Video-Diensten lassen sich über die Monitor- und Log-Funktionen steuern.

Im Client von Lotus Notes ist ab Version 6.5 ist die Sametime Messaging-Funktionalität integriert.

Geschichte

Der Versionssprung von 3.1 auf 6.5.1 wurde durchgeführt, um die Versionsnummer der Domino- und Sametime-Server anzugleichen. Seit Sommer 2006 ist die Version 7.5 verfügbar, die unter anderem modernere Benutzeroberflächen und Anschlussmöglichkeit an andere IM Netze bietet. Seit Version 7.5 basiert Lotus Sametime auf Lotus Expeditor.

Zukunft

IBM hat nach einigen Pilotprojekten zur Nutzung von 3D-Präsenzsystemen mit Chat (serious games) in Second Life nun beschlossen, Lotus Sametime 3D[1] auf den Markt zu bringen. Dabei wird nicht auf das proprietäre Second Life, sondern auf die Open-Source-Abbildung OpenSim3D[2] als Plattform gesetzt. IBM-Entwickler sind aktiv in dieser Entwicklung und der Interoperabilität zwischen den 3D-Welten beteiligt. Dies wurde auf der Lotussphere im Januar 2009 vorgestellt.[3]

Client-Unterstützung

Der Multi-Protokoll-Client Pidgin unterstützt standardmäßig Sametime unter Verwendung der externen libmeanwhile[4] [5] . Sowohl für Kopete (Kopete Meanwhile) als auch für Miranda IM kann die Sametime-Unterstützung durch ein Plugin nachgerüstet werden (Nur bis 0.9.0.0) [1] .

Lotus Sametime Pidgin Miranda IM Kopete
Unterstützt Standard-Smileys Ja Ja Ja ?
Unterstützt individuelle Smileys Ja Nein Ja ?
Verschicken von Dateien Ja Ja Ja ?
Verschicken von Screenshots Ja Nein Mit zusätzlichem Plugin ?
Gruppenchats Ja Ja ? ?
Automatische Übernahme aller Gruppen Ja Ja Nein ?

Versionen

Release Datum Infos
8.0 2007年11月19日
8.5 2009年12月22日
8.5.1 2010年08月04日

Einzelnachweise

  1. Presseinfo
  2. Projektwebseite
  3. Cybertech-Blog
  4. Meanwhile-Projektseite
  5. Pidgin-FAQ-Eintrag
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