„Diskussion:Minecraft" – Versionsunterschied
Version vom 7. Juli 2013, 18:59 Uhr
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Hi, ich dachte mir, dass dieser Artikel vielleicht dafür bereit ist in den Reviewprozess zu gehen. Um in absehbarer Zeit Lesenswert zu werden. Davor wollte ich hier aber noch mal Fragen, ob es irgendwelche Verbesserungsvorschläge gibt. Ich könnte mir noch vorstellen, dass man folgende Dinge noch in den Artikel einbringt:
- Block by Block, ein UN-Projekt mit Mojang
- Minecraft in Schulen bzw. Bildungseinrichtungen
Danke im Vorraus. --Tapetis • Diskussion 14:14, 5. Mai 2013 (CEST)
Survivalcraft ?
Müsste nicht unter "Minecraft in sozialen Medien" auch Survivalcraft genannt werden, welches auf Samrtphones der PC Version von Minecraft fast näher kommt als Minecraft Pocket Edition ? (nicht signierter Beitrag von 194.209.146.84 (Diskussion) 10:08, 28. Mai 2013 (CEST))
- Survivalcraft ist nicht Minecraft. Wenn es relevant genug ist einen eigenen Artikel zu haben, könnte man dorthin verlinken. Wenn es in den Medien oft mit Minecraft verwechselt wird oder sonst eine besondere Beziehung zu Minecraft hat, könnte man es hier erwähnen. -- Ishbane (Diskussion) 12:05, 28. Mai 2013 (CEST)
Minecraft auf DVD
Nachdem es da ein Revert gab. Ich finde Minecraft nur als Download, sowohl die PC, als auch die Xbox-Version. Selbst auf den offiziellen Webseiten spricht man nur von Download. Also wo gibt es das Spiel auf Datenträger (DVD)?--Schraubenbürschchen (Diskussion) 21:08, 30. Mai 2013 (CEST)
- Du kannst gerne den Xbox-Abschnitt lesen. --Tapetis • Diskussion 21:17, 30. Mai 2013 (CEST)
- Du meinst das in der Zukunft liegende Ereignis? Ich meinte, wo es das schon gibt, weil Du es ja einfügst. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 21:30, 30. Mai 2013 (CEST)
- Bei nicht erschienen Spielen kann man doch auch schon DVD oder Download hinschreiben. --Tapetis • Diskussion 21:51, 30. Mai 2013 (CEST)
- Du meinst das in der Zukunft liegende Ereignis? Ich meinte, wo es das schon gibt, weil Du es ja einfügst. --Schraubenbürschchen (Diskussion) 21:30, 30. Mai 2013 (CEST)
KALP-Kandidatur vom 31.5. bis 14.6.2013, Ergebnis: Lesenswert
Minecraft ist ein Open-World-Spiel, das vom schwedischen Programmierer Markus Notch Persson entwickelt wurde. Es wird nun von seiner Firma Mojang veröffentlicht und weiterentwickelt. Das Spiel erschien am 18. November 2011 für den PC.[10] Mojang veröffentlichte zusätzliche Versionen für iOS, Android und den Raspberry Pi.[5] Eine Version für Xbox 360 wird in Zusammenarbeit mit 4J Studios entwickelt. Alle Versionen von Minecraft erhalten regelmäßige Updates. In dem Computerspiel kann der Spieler Konstruktionen aus Würfeln in einer prozedural generierten 3D-Welt bauen. Neben dem Bauen kann der Spieler diese Welt erkunden, Ressourcen sammeln, gegen Monster kämpfen und die Würfel zu anderen Gegenständen weiterverarbeiten. In Minecraft gibt es hauptsächlich zwei Spielmodi. Zum einen den Überlebensmodus in dem der Spieler Ressourcen sammeln muss und eine Gesundheitsleiste hat. Zum anderen den Kreativ-Modus in dem es keine Gesundheit gibt und dem Spieler unbegrenzte Mengen an Ressourcen zur Verfügung stehen.
Sehr interresant. Außerdem sehr viele Einzelnachweise.--Gruss, Lesenswert Xfkbg - Disk 14:38, 31. Mai 2013 (CEST)
. Der Artikel ist schon sprachlich völlig neben der Spur. Allein im zweiten Absatz der Einleitung fehlen zwei Kommas, und den letzten beiden Sätzen würde die Beherzigung des Prinzips, dass ein Satz zumindest Subjekt und Prädikat haben sollte, ziemlich gut tun. Alternativ wäre die Kombination aus Doppelpunkt und Kommas zu überlegen, aber Kommas sind in diesem Artikel eh' Mangelware. Dies zeigt ein kurzer Blick auf die ersten Absätze des Textes nach der Einleitung. Ein Review wäre angezeigt gewesen, um wenigstens die gröbsten sprachlichen Mängel zu beheben. Dass der Artikel insgesamt deutlich zu sehr aus Insider-(Fan?-)Sicht geschrieben ist und den Leser allzuoft fragend zurücklässt, kommt erschwerend obendrauf. (Zur Info: Dieses Urteil bezieht sich allein schon auf die ersten Absätze nach der Einleitung, den Rest habe ich noch nicht einmal durchgelesen.) Gruß, keine AuszeichnungFrisia Orientalis (Diskussion) 17:28, 31. Mai 2013 (CEST)
- Es freut mich zu hören, dass du einige Absätze gelsen hast und aufgrund dessen den ganzen Artikel bewerten kannst. --Tapetis • Diskussion 18:11, 31. Mai 2013 (CEST)
- Es freut mich zu hören (lesen), dass Du einige Sätze gelesen hast und meine Kritik an dem sprachlich nicht besonders ausgegorenen Artikel nachempfinden kannst. Frisia Orientalis (Diskussion) 19:22, 31. Mai 2013 (CEST)
- Sehr ausführlich und gut belegt. Nur würde ich mich freuen wenn du ein paar Synonyme für Spieler finden würdest, dass immer wiederkehrende Spieler wirkt etwas einschläfernd, besonders im Abschnitt Gameplay. Gruß ́-- LesenswertHenning111 (Diskussion) 16:57, 1. Jun. 2013 (CEST)
- Danke für den Hinweis, sollten jetzt weniger „Spieler" sein. --Tapetis • Diskussion 18:27, 1. Jun. 2013 (CEST)
- wie Vorgänger, lesenswerter Artikel, aber viele Aspekte fehlen noch, so z.B., dass Minecraft an manchen Schulen im Unterricht verwendet wird o.Ä. -- Lesenswert87.166.14.71 21:33, 1. Jun. 2013 (CEST)
- Das mit den Schulen habe ich erstmal ergänzt. Jedoch hatte ich noch keine Zeit etwas über das Block by Block-Projekt mit der UN-Habitat zu schreiben. Grüße --Tapetis • Diskussion 22:17, 1. Jun. 2013 (CEST)
(削除) (削除ここまで) Abwartend Ein paar Dinge die mir aufgefallen sind:
- Im Einleitungssatz steht überhaupt nichts davon drin, was das Spiel so besonders macht. Klar, man kann eine Welt aus Blöcken bauen bzw. sie besteht aus Blöcken, aber dass das Minecraft so berühmt und beliebt gemacht hat, fehlt mir da. Außerdem: War es nicht das erste Spiel mit dieser Idee?
- Das besondere an Minecraft ist, dass man gerade eine eigene Welt aus Blöcken bauen kann. Es ist wie ein Sandkasten in dem man alles mögliche machen kann. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Passend dazu: In der Einleitung ist von Würfeln die Rede und später von Blöcken. So etwas sollte einheitlich sein.
- Ist jetzt überall einheitlich. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Diese Karten bestehen zum größten Teil aus Blöcken von einem Meter Seitenlänge Größtenteils? Ein bisschen präziser wäre gut.
- Die Beschreibung der Blöcke, halte ich für sehr ungenau. Besser wäre es bei der Erklärung von würfelförmigen/quadratischen Blöcken zu sprechen. Blöcke müssen ja nicht unbedingt quadratisch sein.
- In Minecraft gibt es soviele Blöcke, das es unmöglich ist alle Einzelheiten auszulisten. „Normale" Blöcke wie z.B. Erde sind würfelförmig, jedoch ist eine Tür nicht würfelförmig und ist dann noch 2 Meter hoch. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Ja, aber zählen Türen und ähnliches denn als Block? Ist für mich ein gecrafteter Gegenstand. Ich hätte nur das als Block bezeichnet, dass man auch abbauen muss. Fäden von Spinnen zum Beispiel werden ja nicht abgebaut, zählen also nicht als Block mMn. Dann wären nämlich alle Blöcke quadratisch. --Toru10 (Diskussion) 19:28, 3. Jun. 2013 (CEST)
- So wie ich das verstehe, ist alles in Minecraft ein Block. --Tapetis • Diskussion 19:57, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Also in Minecraft wird zwischen Blöcken und Items unterschieden - die Tür gilt als Block (siehe dafür Minecraftwiki), sodass die Aussage, dass alle Blöcke 1m Höhe/Breite/Länge haben sowie quadratisch sind, falsch ist. --Viele Grüße, Naseweis520 (Diskussion) 21:44, 8. Jun. 2013 (CEST)
- So wie ich das verstehe, ist alles in Minecraft ein Block. --Tapetis • Diskussion 19:57, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Ja, aber zählen Türen und ähnliches denn als Block? Ist für mich ein gecrafteter Gegenstand. Ich hätte nur das als Block bezeichnet, dass man auch abbauen muss. Fäden von Spinnen zum Beispiel werden ja nicht abgebaut, zählen also nicht als Block mMn. Dann wären nämlich alle Blöcke quadratisch. --Toru10 (Diskussion) 19:28, 3. Jun. 2013 (CEST)
- In Minecraft gibt es soviele Blöcke, das es unmöglich ist alle Einzelheiten auszulisten. „Normale" Blöcke wie z.B. Erde sind würfelförmig, jedoch ist eine Tür nicht würfelförmig und ist dann noch 2 Meter hoch. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Sie wird prozedural generiert und ist praktisch unendlich groß. Ist sie aber nur in der PC-Version. Da sollte zumindest eine Anmerkung hin.
- Habe ich verbessert. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Es lassen sich beliebig viele unterschiedliche Welten abspeichern. Diese Karten bestehen zum größten Teil aus Blöcken von einem Meter Seitenlänge... Karten oder Welten? Aber beides verwirrt.
- Wurde auch verbessert. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Sie können beinahe überall auf der Welt wieder abgesetzt werden und sind zudem in verschiedenen Variationen kombinierbar und ermöglichen so unter anderem den Bau von Werkzeugen, Waffen und Rüstungen. Da ist ein und zuviel (oder?) Außerdem fehlt mir da der Unterschied zwischen ablegen (aus dem Inventar entfernen) und anlegen/anbauen der Blöcke. Wie funktioniert das mit dem Kombinieren von Blöcken? Das ist ein wenig unklar.
- Ich habe diesen Abschnitt erstmal ein wenig erweitert und das Crafting-System erläutert. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Während der Nacht und in dunklen Gebieten erscheinen zum Beispiel Zombies, Spinnen oder Creeper, welche explodieren, wenn der Spieler ihnen zu nah kommt. Das klingt, als ob auch Zombies oder Spinnen explodieren können. ->Ich würde den Satz trennen. Außerdem was tun denn die Zombies und Spinnen?
- Spinnen greifen den Spieler auch an. Ich habe den Satz jetzt erstmal getrennt. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Flüssigkeiten, also Wasser und Lava haben eine Quelle. Ich würde das umformulieren. Auch wenn Lava evtl. eine Flüssigkeit sein sollte, klingt das merkwürdig. Weiter steht da: Sie kann entfernt werden, indem ein fester Block an ihre Stelle gesetzt wird. Kann die Quelle wirklich entfernt werden, nicht nur verstopft?
- Die Quelle kann wirklich entfernt werden. Und in Minecraft zählt Lava zu Flüssigkeiten. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Schaltkreise können mit Hilfe von Redstone-Kabeln gebaut werden. So lässt sich beispielsweise ein einfacher Prozessor in Minecraft nachbilden. Was sind denn Redstone-Kabel? Als Laie könnte ich mir nur schwer vorstellen, wie man in so einem Spiel einen Prozessor nachbauen könnte, geschweige denn, dass ich dann wüsste was das mit einem Prozessor zu tun hat. Gibt es kein besseres Beispiel?
- Ich glaube eine Tür ist erstmals ein besseres Beispiel. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- In Minecraft gibt es zwei weitere Dimensionen – The Nether und The End. Was ist denn die erste Dimension in dem Spiel? Bzw. was ist denn eine Dimension da?
- Ich habe die Überwelt hinzugefügt. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Wenn der Spieler dies geschafft hat, wird dieser mit sehr vielen Erfahrungspunkten belohnt. Woher kommen da plötzlich Erfahrungspunkte? Davor war noch nie davon die Rede. Außerdem würde ich den Satz umformulieren.
- Jetzt steht dies hinter der Erklärung von Erfahrungspunkten. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- hat unendlich viele Ressourcen. Was für Ressourcen?
- Mit Ressourcen sind alle möglichen Gegenstände bzw. Blöcke gemeint. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Im Abschnitt Modi bei den Versionnummern bitte PC-Version dazuschreiben, da es bei den anderen Plattformen ja nicht so sein muss (oder?).
- Ja das ist richtig. Jetzt steht dort PC-Version. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Minecraft hat ein Inventar-System, so kann der Spieler maximal 36 unterschiedliche Gegenstände tragen. Beim Tod werden alle im Inventar befindlichen Gegenstände fallengelassen. Diese können innerhalb einer begrenzten Zeit (5 Minuten) wieder eingesammelt werden.
Erfahrungspunkte können durch das Töten von Monstern oder Tieren und dem Abbau von Erzen erworben werden. Mit den Erfahrungspunkten können Werkzeuge, Rüstungen und Waffen verzaubert oder durch einen Amboss repariert werden. Verzauberte Gegenstände sind meist stärker, halten länger, oder haben andere Effekte. Das gehört für mich in den Abschnitt Gameplay und hat mit dem Modus nur wenig zu tun. Ich würde das eher dann in den Modi, in denen das nicht so ist, dazuschreiben.
- Ist jetzt in dem anderen Abschnitt. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Das Museum of Modern Art in New York plant, Minecraft in die Ende 2012 eröffnete Sammlung von Computerspielen aufzunehmen. Ende 2012 ist bereits vorbei. Ist nicht bekannt, ob das passiert ist?
- Das soll zukünftig passieren. Ich konnte jedenfalls nichts finden, dass es schon passiert ist. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Und zu guter Letzt: Mir fehlt komplett, dass es sich hier um ein Indie-Spiel handelt. Wird nur im Abschnitt Kritiken erwähnt. Und auch dass es ein immenser Erfolg ist für ein Indie-Spiel fehlt mir. Es handelt sich ja schließlich nicht um ein sogenanntes AAA-Spiel. Auch fehlt mir die Nennung des Erfolgs in der Einleitung, aber darüber lässt sich wohl streiten. --Toru10 (Diskussion) 16:14, 3. Jun. 2013 (CEST)
- Indie-Spiel steht jetzt in der Einleitung. Der Erfolg wird meiner Meinung nach durch die 26 Millionen Verkäufe deutlich. --Tapetis • Diskussion 18:16, 3. Jun. 2013 (CEST)
jetzt . Schöner Artikel, der allerdings sprachlich noch verbesserungswürdig ist. Daher reicht es m.E. nicht für ein exzellent. Ich würde noch den Abschnitt Gameplay mehr unterteilen, da der Anfang schon seeehr lang ist. Denkbar wären m.M. nach noch folgende Unterabschnitte: Spielwelt, Gegenstände/Blöcke/Items. Momentan ist da alles auch noch sehr durcheinandergewürfelt. (Unten steht was von den Dimensionen während oben steht: Das begehbare Terrain besteht aus Bergen, Wäldern,... das sollte irgenwie näher zusammenstehen) -- LesenswertToru10 (Diskussion) 12:15, 11. Jun. 2013 (CEST)
Der Artikel in dieser Version konnte mit 4xL und 1xkA als Lesenswert ausgewertet werden. --Jbergner (Diskussion) 08:59, 14. Jun. 2013 (CEST)
Museum
Es waren nur fünf weitere Spiele. Die Magnavox Odyssey ist eine Spielkonsole. Die Quellenangabe zur Bestätigung der Aufnahme im Juni ist außerdem unbrauchbar, denn die Quelle ist vom November 2012, als noch gar keine Aufnahme feststand. -- 92.116.203.80 1 2013 6:46, 29. Jun. 2013 (CEST)
- Danke für den Hinweis, ich habe beides verbessert. --Tapetis • Diskussion 17:19, 29. Jun. 2013 (CEST)
1.6
Laut https://mojang.com/2013/07/minecraft-the-horse-update/0163 3 63 67 8 ist mittlerweile die 1.6 als Release draußen --89.183.31.123 19:00, 1. Jul. 2013 (CEST)
alle minecraft alpha versionen sind noch kompatielbel!
alle minecraft alpha versionen sind noch kompatielbel! aber in der tabbele werid das als nicht kompatiebel angezeigt.