철수의 아날로그 시계는 시침과 분침이 모두 매초 항상 일정한 속도로 움직인다고 한다. 즉 1초마다 시침과 분침의 위치가 모두 변한다. 이때 0도 이상 180도 이하의 각도A를 입력하면 하루동안(00:00:00부터 23:59:59) 시침과 분침이 이루는 각도가 A와 일치하는 순간을 모두 출력하는 프로그램을 작성하라.
단 시침과 분침이 이루는 각도는 항상 180도 이하로 환산하여 생각한다. (ex>A가 90이면, 시침과 분침사이 각도가 90도와 270도인 경우 모두 해당된다.)
입력되는 A는 정수이고, 출력되는 시간은 hh:mm:ss형식으로 시간, 분, 초를 모두 2자리 자연수로 출력하되 1자리수인 경우는 앞에 0을 붙여서 출력한다.
00:00:00부터 경과한 초 = t라고 할 때
분침의 각도는 1/10 * t 도, 시침의 각도는 1/120 * t 도 이므로 사이의 각도는 11/120 * t 도입니다.
따라서 11/120 t = d + n * 360 일 때 둘 사이의 각도가 d도가 됩니다. ((n은 0을 포함한 자연수))
이 때 n = 11 a + k (0 <= k < 11, a와 k는 정수)로 놓으면
t = (120/11) (d + k * 360) + a * 360 * 120이므로
360 * 120초는 12시간이므로 하루 중 시침과 분침 사이의 각도가 d도가 되는 시간은 t = t_1 = (120/11) (d + k * 360)일 때와 그 12시간 후로 2번인 것을 알 수 있습니다
문제에서는 (360 - d)도에 해당하는 시간도 같이 찾아야 합니다. 이에 해당하는 시간은 좌우대칭인 [24시간 - t_1, 12시간 - t_1]입니다.
따라서 d + 360 k가 11로 나누어떨어지게 하는 k를 찾아 t_1만 계산하면 4개의 시간을 모두 찾을 수 있습니다.
import Data.Set
import Data.List
import Data.Maybe
import Data.Time
import Control.Monad
findTime d = fromList [t, 12*3600 + t, 24*3600 - t, 12*3600 - t]
where
t = (120 * a) `div` 11
a = fromJust $ find ((==0) . (`rem` 11)) [d, d+360..]
render = formatTime defaultTimeLocale "%H:%M:%S" . timeToTimeOfDay . secondsToDiffTime
main = mapM_ (putStrLn . render) =<< toAscList . findTime . read <$> getLine
2019年07月29日 01:01
def hmangle(a):
[hour,minute,second]=[int(x) for x in a.split(':')]
h=(hour*30+minute/2+second/120)%360
m=(minute*6+second/10)%360
angle=abs(h-m)
if angle<=180:
return angle
else:
return 360-angle
while True:
count=0
angle=eval(input("Input angle (0-180): "))
for hour in range(24):
hour=str(hour)
if len(hour)<2:
hour='0'+hour
for minute in range(60):
minute=str(minute)
if len(minute)<2:
minute='0'+minute
for second in range(60):
second=str(second)
if len(second)<2:
second='0'+second
time=hour+':'+minute+':'+second
if hmangle(time)==angle:
print(time)
count+=1
if count==0:
print("None")
print()
def calcAngle(second, unitSecond):
second2 = second % unitSecond
anglePerSec = float(360 / unitSecond)
angle = 0
if (0 < second2):
angle = anglePerSec * second2
return angle
def getMinuteAngle(second):
return calcAngle(second, 3600)
def getHourAngle(second):
return calcAngle(second, 43200)
def getDiffrenceAngle(second):
hourAngle = getHourAngle(second)
minuteAngle = getMinuteAngle(second)
diffAngle = abs(minuteAngle - hourAngle) % 180
return diffAngle
def printTime(second):
hour, rest = divmod(second, 3600)
min, sec = divmod(rest, 60)
print("{0:02}:{1:02}:{2:02}".format(hour, min, sec))
angle = float(input("Input angle (0-180) : "))
for i in range(0, 86400):
diffAngle = getDiffrenceAngle(i)
if(angle == diffAngle):
printTime(i)
2019年07月05日 13:21
const Clock = (()=>{
const Clock = function(h, m, s){
[this.h, this.m, this.s] = [h, m, s];
};
Clock.prototype.getAngle = function(){
var agH = 30*(this.h%12) + (this.m*60 + this.s)*30/3600,
agM = 6*this.m + this.s*6/60,
res = (agM-agH)*(-1)**(agM<agH);
return res > 180 ? 360-res : res;
};
Clock.prototype.print = function(){
console.log(
String(this.h).padStart(2,'0') +':'+
String(this.m).padStart(2,'0') +':'+
String(this.s).padStart(2,'0')
);
};
Clock.timer = function*(){
for(let i=0; i<24; i++)
for(let j=0; j<60; j++)
for(let k=0; k<60; k++)
yield new Clock(i,j,k);
};
return Clock;
})();
function solve(a){
for(let i of Clock.timer())
i.getAngle() === a && i.print();
}
solve(22);
00:04:00
11:56:00
12:04:00
23:56:00
2019年07月16日 00:50
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
int angle;
cin >> angle;
int hour = 0, minute = 0, second = 0;
for (; hour < 24; ++hour)
{
int s_hour = hour;
if (hour > 12) s_hour = hour - 12;
for (minute = 0; minute < 60; ++minute)
{
for (second = 0; second < 60; ++second)
{
double cal_angle = fabs((double)s_hour * 30 + ((double)1 / 120) * second + minute * 0.5 - (double)minute * 6 - second * 0.1);
if (cal_angle == (double)angle || cal_angle == 360 - (double)angle)
{
printf("%02d::%02d::%02d\n", hour, minute, second);
}
}
}
}
return 0;
}
def hour_deg(sec, mins, hours):
deg = (360 / 12) * hours + (360 / 12) * (mins / 60) + (0.5 / 60) * sec
return deg
def min_deg(sec, mins):
deg = (360 / 60) * mins + (6 / 60) * sec
return deg
def clock_degree(deg):
for h in range(0,24):
for m in range(0,60):
for s in range(0,60):
degree = abs(hour_deg(s, m, h) - min_deg(s, m))
if degree == deg:
print(datetime.time(h,m,s).strftime("%H:%M:%S"))
else:
continue
2019年08月07日 07:54
import datetime
while(True):
try:
angle = float(input("각도 입력(0~180°) : "))
if (angle < 0 and angle > 180):
print("0~180°를 입력해주세요.")
except ValueError:
print("숫자를 입력해주세요.")
if angle != None:
break
for i in range(86401) :
m_angle = (i % 3600) * (1/10)
h_angle = (i % 43200) * (1/120)
if abs(m_angle - h_angle) == angle or abs(m_angle - h_angle) == 360 - angle:
print (datetime.timedelta(seconds=i))
2019年08月31日 14:07
C#
using System;
using System.Text;
namespace CD233
{
class Program
{
static void Main()
{
int angle = int.Parse(Console.ReadLine());
for (int hour = 0; hour < 24; hour++)
{
for (int minute = 0; minute < 60; minute++)
{
for (int second = 0; second < 60; second++)
{
var CurrentTime = new ClockHands(hour, minute, second);
if (CurrentTime.GetAngleDifference() == angle)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append($"{hour.ToString().PadLeft(2,'0')}:");
sb.Append($"{minute.ToString().PadLeft(2,'0')}:");
sb.Append($"{second.ToString().PadLeft(2,'0')}");
Console.WriteLine(sb);
}
}
}
}
}
}
class ClockHands
{
public int TimeInSeconds { get; }
// 시침 각도 (00:00:00 기준)
private double HourHandAngle => ((double)360 / 12 / 60 / 60 * TimeInSeconds) % 360;
// 분침 각도 (00:00:00 기준)
private double MinuteHandAngle => ((double)360 / 60 / 60 * TimeInSeconds) % 360;
public ClockHands(int hour, int minute, int second)
{
TimeInSeconds = second + minute * 60 + hour * 60 * 60;
}
public double GetAngleDifference()
{
double difference = Math.Abs(HourHandAngle - MinuteHandAngle);
return difference > 180 ? 360 - difference : difference;
}
}
}
#파이썬
#맞게 푼건지 모르겠습니다. Creator님이 22도 되는 시간을 올려 놓으셨던데, 이건 맞게 나옵니다
def time(x): #초로 카운트된 시간을 시:분:초로 출력해주는 함수 (12시간후의 시간도 출력)
hour=x//3600
x-=(hour*3600)
min=x//60
sec=x%60
print('%02d:%02d:%02d' % (hour,min,sec))
print('%02d:%02d:%02d' % (hour+12,min,sec))
a=float(input('각도(0~180)를 입력하시오....'))
for i in range (0,12*3600):
min_angle=round(((i%3600)/3600)*360,3)
hour_angle=round((i/3600/12)*360,3)
diff=round(abs(min_angle-hour_angle),3)
if diff>180:
diff-=180
if diff==a:
time(i)
import time
def clock(angle):
m_hand = 0
h_hand = 0
for j in range(1, 24*60*60+1):
m_hand += 0.1 # 1초마다 분침은 0.1도 이동
m_hand = 0 if int(m_hand) == 360 else round(m_hand, 1)
h_hand += 30/3600 # 1초마다 시침은 30/3600도 이동
h_hand = 0 if int(h_hand) == 360 else h_hand
diff = abs(h_hand - m_hand) if abs(h_hand - m_hand) <= 180 else 360 - abs(h_hand - m_hand)
if float('%0.1f' % diff) == angle:
print('{}'.format(time.strftime('%H:%M:%S', time.gmtime(j))))
if __name__ == '__main__':
angle = int(input('0 ~ 180도 사이의 각도를 입력: '))
clock(angle)
2020年05月24日 00:26
풀이 작성