A FPS/RTS hybrid game powered by the Daemon engine
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unvanquished
xreal
Updated 2026年07月11日 10:18:23 +02:00
The Dæmon game engine. With some bits of ioq3 and XreaL.
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pbr-shading
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relief-mapping
sdl2
unvanquished
xreal
Updated 2026年07月09日 15:00:20 +02:00
This is a PoC launcher based on MojoSetup (https://github.com/icculus/mojosetup)
Updated 2026年05月12日 10:46:56 +02:00
Replace res-weapons/scripts/chaingun.shader
Updated 2026年04月10日 12:55:03 +02:00
Updated 2026年03月28日 09:12:31 +01:00
Updated 2026年03月25日 12:27:13 +01:00
Updated 2026年03月04日 23:30:46 +01:00
merge of upstream res-players, res-buildables and res-weapons.
Requires git-lfs.
This really is just an experimentation to see if that would be feasible or not.
Updated 2025年11月29日 00:29:53 +01:00
Updated 2025年08月15日 08:08:34 +02:00
Updated 2025年07月25日 10:09:12 +02:00
Tremulous resource package for Unvanquished (ported from Tremulous)
Updated 2025年03月29日 22:54:56 +01:00