Spritely Institute

Spritely is building the next generation of decentralized networking technology for healthy online communities.

Filter
Sort
spritely/hoot
Hoot is a Scheme to WebAssembly compiler and self-contained WebAssembly toolchain.
Updated 2026年01月16日 15:09:56 +01:00
The Spritely website.
Updated 2026年01月09日 14:33:43 +01:00
Updated 2026年01月09日 07:46:10 +01:00
CommonMark parser for Guile Scheme.
Updated 2026年01月08日 14:29:50 +01:00
spritely/goblins
This is the Guile implementation of Spritely Goblins, a distributed object programming environment. Goblins provides an intuitive security model, automatic local transactions for locally synchronous operations, and an easy to use and efficient asynchronous programming for encapsulated objects which can live anywhere on the network.
Updated 2025年12月30日 09:55:24 +01:00
Updated 2025年12月17日 14:00:58 +01:00
Updated 2025年12月09日 13:05:28 +01:00
Magenc Magnet URIs: Secure Object Permanence for the Web
Updated 2025年11月20日 18:22:25 +01:00
Experimental p2p chat.
Updated 2025年11月20日 14:53:30 +01:00
p2p filesharing demo for Goblins.
Updated 2025年11月19日 19:23:02 +01:00
Crystal demonstrates how to bring "mutable" files to immutable, peer to peer systems, and is part of the Spritely project.
Updated 2025年11月18日 15:44:50 +01:00
Updated 2025年11月14日 20:15:35 +01:00
A small collection of examples of how to use Hoot's foreign function interface.
Updated 2025年11月04日 13:19:16 +01:00
Template repository for making HTML5 games with Hoot.
Updated 2025年10月22日 16:57:17 +02:00
Hoot REPL with web UI demo.
Updated 2025年10月22日 16:54:46 +02:00