Shirakumo

We are a collective developing open source software in the areas of video games, web protocols, web development, and format standards.

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A modular Common Lisp game engine
Updated 2026年07月12日 20:56:05 +02:00
Example projects to show off Trial's various features and illustrate how to use them.
Updated 2026年07月10日 13:58:46 +02:00
A simple audio mixing and processing library based on libmixed.
Updated 2026年07月09日 20:51:25 +02:00
A low-level audio mixer pipeline library
Updated 2026年07月09日 15:59:50 +02:00
A code editing environment for the Trial game engine
Updated 2026年07月03日 12:54:30 +02:00
The Lichat specification
Updated 2026年07月02日 09:01:16 +02:00
A library for portable framebuffer access
Updated 2026年07月01日 21:37:10 +02:00
A new user interface protocol and toolkit implementation
Updated 2026年06月30日 03:31:56 +02:00
An up-to-date Common Lisp bindings library to the most recent GLFW OpenGL context management library
Updated 2026年06月12日 09:34:45 +02:00
Assets for the Trial game engine
Updated 2026年06月11日 20:06:22 +02:00
A software distribution management system through keys
Updated 2026年06月10日 22:12:34 +02:00
A library for the Wavefront OBJ/MTL file format
Updated 2026年06月06日 10:59:52 +02:00
A Lichat server implementation in Elixir
Updated 2026年06月01日 22:33:17 +02:00
Markless processor for Common Lisp
Updated 2026年05月26日 16:22:33 +02:00
An Android client for Lichat
Updated 2026年05月24日 20:34:11 +02:00

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