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Build, repair, upgrade, and deconstruct with a simple hover of your mouse!
  • Lua 100%
2026年07月02日 16:15:18 -06:00
.forgejo/issue_template Add forgejo issue template 2025年08月15日 15:12:52 -06:00
.vscode Update launch path 2022年02月03日 23:06:32 -07:00
graphics Update shortcut icons 2024年12月16日 17:45:58 -07:00
locale Prepare to release version 2.0.0 2025年10月23日 14:33:33 -06:00
prototypes Remove outdated todo 2025年08月25日 01:17:07 -06:00
resources Update description and readme with repairing 2020年11月08日 22:15:53 -07:00
scripts Fix a crash when a replacement entity is not found 2025年11月05日 11:10:08 -07:00
.editorconfig Clean up configuration files 2025年08月21日 02:05:02 -06:00
.emmyrc.json Update to Factorio 2.1 2026年07月02日 16:14:57 -06:00
.gitignore Ignore .luarc.json 2023年12月19日 22:33:26 -07:00
.mailmap Add mailmap, update contact info and homepage 2022年05月24日 17:54:45 -06:00
changelog.txt Move to version 2.1.1 2026年07月02日 16:15:18 -06:00
control.lua Heavily restructure mod control flow and use item stacks for building 2025年08月21日 01:56:49 -06:00
crowdin.yml Add FMTK publishing and crowdin configurations 2023年12月19日 22:46:44 -07:00
data-final-fixes.lua Add data-stage API to mark entities as ignored 2025年08月24日 23:54:48 -06:00
data.lua Actually we prefer dot requires 2024年07月06日 22:24:43 -06:00
info.json Move to version 2.1.1 2026年07月02日 16:15:18 -06:00
LICENSE Initial commit 2020年10月26日 17:55:23 -06:00
README.md Update readme and ignore gifs when packaging 2024年12月16日 17:50:25 -07:00
settings.lua Flatten project hierarchy 2023年02月23日 12:18:26 -07:00
thumbnail.png Flatten project hierarchy 2023年02月23日 12:18:26 -07:00
types.lua Simplify control flow around positional rechecking 2025年08月21日 02:33:07 -06:00

shield shield shield

Mouse-over Construction

Mouse-over Construction is a Factorio mod easing the process of building blueprints before construction bots have been researched.

Download on the Mod Portal.

Features

When mouse-over construction is enabled via the shortcut button or hotkey (default Shift + Y), the following features are available for entities within your reach range:

Construction

Ghosts within range will be automatically revived if you have the proper materials in your inventory.

Upgrading

Entities within range that are marked for upgrade will be automatically upgraded if you have the proper materials in your inventory.

Repairing

Entities within range that have less than full health will be automatically repaired if you are holding a repair pack.

Deconstruction

Entities within range that are marked for deconstruction will be automatically mined.