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2026年06月20日 14:08:40 +08:00
.dir-locals.el *** No log message 2024年12月24日 15:24:26 +08:00
.gitignore *** No log message 2024年12月24日 15:24:26 +08:00
cartography.lua ; Remove cartography TODOs. 2026年06月20日 14:08:40 +08:00
effects.lua ; Improve instrumentation 2025年12月12日 11:53:35 +08:00
init.lua CSM protocol version 14 2026年06月15日 12:56:16 +08:00
items.lua CSM protocol version 14 2026年06月15日 12:56:16 +08:00
level.lua ; Adjust for metatable restrictions in recent Luanti revisions 2026年03月26日 13:34:21 +08:00
LICENSE *** No log message 2024年12月24日 15:24:26 +08:00
miniflowlib.lua Implement rudiments of mob mounting; squash later 2024年12月31日 22:36:26 +08:00
mod.conf *** No log message 2024年12月24日 15:24:26 +08:00
mount.lua CSM protocol version 13 2026年05月25日 21:04:05 +08:00
noise.lua CSM protocol version 6 2025年12月01日 20:16:01 +08:00
player.lua ; * player.lua (check_one_immersion_depth): Correct typo. 2026年04月30日 13:01:16 +08:00
random.lua CSM protocol version 9 2025年12月12日 11:19:24 +08:00
README CSM protocol version 14 2026年06月15日 12:56:16 +08:00
util.lua CSM protocol version 14 2026年06月15日 12:56:16 +08:00

Protocol version: 14
`mcl_localplayer' is an optional client-side mod for the Luanti
(formerly Minetest) game Mineclonia, which implements client-side
prediction for a number of gameplay elements (such as bows and
sprinting), client-side mob and boat driving, and a player physics
engine that reproduces the laws of physics of Minecraft.
At the present time, it must be installed in combination with the
latest development version of Mineclonia and one of Minetest compiled
from source code, which are linked in the repo description.
Once installed to the `~/.minetest/clientmods' directory, this
client-side mod must be enabled by inserting:
 load_mod_mcl_localplayer = true
into a file `mods.conf' in the same directory, and:
 enable_client_modding = true
into minetest.conf. This mod is unobtrusive and will not enter into
effect if it does not detect corresponding server-side support.