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Simple DirectMedia Layer https://libsdl.org
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  • C++ 6.4%
  • Objective-C 3.5%
  • Shell 2%
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  • Other 3.2%
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2026年06月29日 16:17:46 -04:00
.github Port to libogc2 2026年06月29日 16:17:46 -04:00
acinclude autotools: revised and silenced esound detection a bit. 2022年09月24日 20:01:04 +03:00
android-project Updated to version 2.28.5 for release 2023年11月02日 10:00:33 -07:00
android-project-ant
build-scripts update config.guess and config.sub from mainstream 2023年09月20日 14:50:56 +03:00
cmake ogc: set of minimal changes to enable Wii/GameCube builds 2024年01月05日 11:20:54 +00:00
docs Update README-ogc.md ( #69 ) 2024年04月17日 11:30:02 +01:00
include ogc: rendering module (just lines and points so far) 2024年01月14日 19:03:31 +00:00
mingw/pkg-support/cmake cmake: else() does not need an argument 2022年10月20日 13:29:35 +02:00
src Port to libogc2 2026年06月29日 16:17:46 -04:00
test ogc: add SDL_main 2024年01月05日 11:20:57 +00:00
VisualC cmake: update cmake_minimum_required to avoid deprecated warning 2023年08月07日 19:03:18 +02:00
VisualC-GDK Updated copyright for 2023 2023年01月09日 09:48:21 -08:00
VisualC-WinRT Move SDL_mslibc.c into the source file list 2022年11月13日 11:09:38 -08:00
visualtest Remove unneeded semicolon 2022年11月17日 10:43:45 +01:00
wayland-protocols Support wayland fractional scale protocol 2022年11月29日 16:37:02 -05:00
Xcode Updated to version 2.28.5 for release 2023年11月02日 10:00:33 -07:00
Xcode-iOS/Demos Cleanup add brace ( #6545 ) 2022年11月28日 12:33:03 -08:00
.clang-format Commented out syntax that causes Visual Studio 2019 to complain on every edit 2022年12月02日 00:43:46 -08:00
.editorconfig editorconfig: remove trailing whitespace in source code 2022年12月26日 10:34:45 -08:00
.gitignore cmake: use FindALSA.cmake to find ALSA library 2022年12月11日 23:23:45 +01:00
.wikiheaders-options wikiheaders: Bridge README files in the docs directory to wiki. 2023年02月28日 11:46:46 -05:00
Android.mk Fixed building with the 16.1.4479499 Android toolchain 2023年06月03日 23:55:56 -07:00
autogen.sh Simplified autogen.sh, thanks to @smcv for the tip 2022年05月05日 11:54:24 -07:00
BUGS.txt
Catnip.cmake Port to libogc2 2026年06月29日 16:17:46 -04:00
cmake_uninstall.cmake.in
CMakeLists.txt Port to libogc2 2026年06月29日 16:17:46 -04:00
configure Updated to version 2.28.5 for release 2023年11月02日 10:00:33 -07:00
configure.ac Updated to version 2.28.5 for release 2023年11月02日 10:00:33 -07:00
CREDITS.txt
INSTALL.txt INSTALL.txt: Say "macOS" instead of "Mac OS X" in modern times. 2022年03月15日 13:07:55 -04:00
LICENSE.txt Updated copyright for 2023 2023年01月09日 09:48:21 -08:00
Makefile.in added missing FGREP to Makefile.in. fixed syntax. regenerated configure. 2022年11月24日 17:00:20 +03:00
Makefile.minimal Split up CFLAGS construction so it can be overridden 2023年03月29日 07:26:34 -07:00
Makefile.os2 Updated to version 2.28.5 for release 2023年11月02日 10:00:33 -07:00
Makefile.pandora more fixes to standalone makefiles. 2021年11月13日 21:56:20 +03:00
Makefile.w32 Updated to version 2.28.5 for release 2023年11月02日 10:00:33 -07:00
README-SDL.txt
README.md Update and rename README.txt to README.md 2021年03月20日 18:46:37 -04:00
sdl2-config-version.cmake.in Add documentation to autotoo'ls sdl2-config-version.cmake.in 2022年05月31日 00:10:55 +02:00
sdl2-config.cmake.in cmake: allow users of sdl2-config.cmake to not add -mwindows to the link options 2023年04月18日 14:10:12 -04:00
sdl2-config.in Revert "sdl2-config.in: Deprecate sdl2-config" 2022年11月18日 06:53:13 -08:00
sdl2.m4 Revert "sdl2.m4: Deprecate AM_PATH_SDL2 in favour of PKG_CHECK_MODULES" 2022年11月18日 06:52:12 -08:00
sdl2.pc.in cmake: use FindALSA.cmake to find ALSA library 2022年12月11日 23:23:45 +01:00
SDL2.spec.in license: Fixed references to COPYING.txt that are now LICENSE.txt. 2021年02月18日 11:07:26 -05:00
SDL2Config.cmake.in cmake: use FindALSA.cmake to find ALSA library 2022年12月11日 23:23:45 +01:00
TODO.txt Fixed up legacy MoinMoin URLs at wiki.libsdl.org 2021年04月01日 12:20:33 -04:00
WhatsNew.txt Added the hint SDL_HINT_JOYSTICK_WGI to control whether to use Windows.Gaming.Input for controllers 2023年07月08日 09:35:22 -07:00

Simple DirectMedia Layer (SDL) Version 2.0

https://www.libsdl.org/

Simple DirectMedia Layer is a cross-platform development library designed to provide low level access to audio, keyboard, mouse, joystick, and graphics hardware via OpenGL and Direct3D. It is used by video playback software, emulators, and popular games including Valve's award winning catalog and many Humble Bundle games.

More extensive documentation is available in the docs directory, starting with README.md

Enjoy!

Sam Lantinga (slouken@libsdl.org)